IndieCade 2014 & dvojtečka; Zprávy a čárky; Trendy a čárky; & Tituly

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 9 Leden 2021
Datum Aktualizace: 22 Prosinec 2024
Anonim
IndieCade 2014 & dvojtečka; Zprávy a čárky; Trendy a čárky; & Tituly - Hry
IndieCade 2014 & dvojtečka; Zprávy a čárky; Trendy a čárky; & Tituly - Hry

Obsah

IndieCade, největší nezávislý herní festival v USA, se připravuje na pátý ročník. 9. - 12. října se v Culver City, CA zúčastní i zástupci průmyslu a spotřebitelé, kteří se zúčastní odborných konferencí, obchodních sítí a společenských akcí, turnajů a setkání s tvůrci her. A co je nejdůležitější, dostanou příležitost vyzkoušet si více než 150 her, které pokrývají všechny žánry a platformy. (To zahrnuje i stolní hry a hry LARPing.)


Tento rok se IndieCade pyšní 151 nezávislými tituly. Z těchto her je 35 oficiálních nominantů, které byly dříve vybrány jako nejlepší a nejzajímavější tituly roku. Pojďme se podívat na převládající trendy mezi konkurenty, spolu s některými pozoruhodnými hrami, na které se můžete podívat.

Nominee trendy

1. Puzzle hry

Jen necelá polovina letošních nominovaných včlenila hádanky do svých her. Tyto hádanky přicházejí ve všech formách, od mini-hádanek, které odemknou nové oblasti až po složité hádanky, které pomáhají dále příběh.

v Zlomit OSCnapříklad, hráč musí řešit hudební hádanky aby obnovil stroje. Ale Zamrzlý vyžaduje, aby hráč složil fragmenty roztroušené po celé hře, aby vytvořil nebo odhalil děj.


Zlomit OSC se může pochlubit grafikou jako úžasnou hudbou.

2. Hry pro více hráčů / Funkce

Stejně jako logické hry, i letos hry dominují multiplayerové hry (a hry s možností hry pro více hráčů). To zahrnuje kooperativní (týmové) a konkurenční (PvP) formáty. Od MMO a MOBA až po multiplayerové mobilní, kapesní a stolní tituly se zdá, že hry se stávají stále více společenskou aktivitou. Samotný počet multiplayerových titulů jak v nominované aréně, tak v celkovém fondu odráží vysokou poptávku po hrách, které nabízejí sociální funkce.

Tyto vlastnosti však v letošních konkurentech nabývají opravdu jedinečných forem. Komora pro výběr, dungeon crawler, umožňuje více hráčům dávat neustálou zpětnou vazbu (přes chat fuction), která mění, jak se hra odehrává. To bylo navrženo speciálně pro hraní živě na stream služby, jako je Twitch, takže všichni účastníci si mohou vybrat buď pomoci hlavnímu hráči spolu, nebo vytvořit výzvu k jejich zpomalení.


Další zajímavá představa o multiplayerové funkci pochází z Mluvte a nikdo nevybuchne. V této hře virtuální reality, jeden hráč popruhy na headsetu Oculus najít sám sebe v pasti v místnosti s bombou. Ostatní hráči v reálném světě mají instrukce rozptýlit bombu, ale nejsou schopni ji vidět. Všichni hráči musí spolupracovat, aby tuto hrozbu neutralizovali.

Komora pro výběr bere živé interakce diváků na zcela novou úroveň.

3. Volba / Průzkum / Příběh

Několik letošních nominovaných se rozhodlo pro dobrodružné hry nad akčními. S příchodem titulů jako Walking Dead, které se silně zaměřují na vyprávění příběhů, není překvapením, že vidíme značný počet her, které tento styl napodobují: spousta příběhů, možností výběru a zkoumání s několika málo bojovými / akčními sekvencemi.

Příklad: Ether One.

V tomto titulu přejímáte roli někoho, kdo bojuje s demencí. Musíte obnovit své vzpomínky prozkoumáním světa kolem vás a řešením hádanek. Neexistují žádní nepřátelé. Žádné mise. Žádné úrovně. Pouze hledání odpovědí a příběh, který se odvíjí. Hra dokonce nabízí druhý režim, který odstraní všechny hádanky, což z něj dělá plnohodnotný průzkumný zážitek.

Některé hry, jako je průzkumník první osoby Soukromé očko, používají virtuální technologii Oculus Rift k dalšímu ponoření hráče do průzkumného, ​​interaktivního, příběhového zážitku.

4. Intelektuální / filozofické hry

S divokým úspěchem her jako Stanleyho podobenství, Viděli jsme příliv her, které vás zamyslí nad myšlenkami nebo simulují vztahy, příběhy atd. pro účely intelektuálního pozorování.

Káva: Nedorozumění je krátká, interaktivní zkušenost s hraním rolí, která měla simulovat nepříjemnost online přátelství, když se přestěhují do reálného sociálního kontextu.

Na opačném konci spektra "thinky-game" je Jak to děláš?, kde hráči vstoupí do mysli jedenáctileté dívky, která se pokouší pochopit mechaniku sexu s pomocí dvou plastových panenek. Hra má být simulací toho, jak jeden z vývojářů skutečně zkoumal sexualitu jako dítě.

Se svými telefony se diváci dobrovolně chovají Káva: Nedorozumění.

5. Virtuální realita a zážitkové hry

Konečným pozoruhodným trendem mezi konkurenty v letošním roce je využití technologie virtuální reality i reálných splátek / exponátů k vytvoření holistického zážitku hráče. Vývojáři se snaží ponořit hráče co nejvíce do svých her, aby z nich získali co nejvíce. Někdy je to jen pro zlepšení zážitků z hraní. Jindy to může vlastně dát hráčům nové chápání určitých problémů / prostředí, stejně jako je vyzvat, aby jednali způsobem, který by normálně ne.

Někteří z nominovaných virtuálních zkušeností šli s druhým cílem - jako Soulfill, „hra s živou akční rolí s podporou mobilních telefonů“, která využívá zvukových / dotykových gest a textových instrukcí, aby povzbudila uživatele k tomu, aby se s veřejností ve veřejné dopravě obrátil do očí.

Použití síly šel na podobný zážitek z ponoření, ale jako dokument virtuální reality. Pomocí virtuálních realistických brýlí a systému sledování pohybu celého těla jsou hráči přeměněni na očité svědky policejní brutality spáchané americkou pohraniční hlídkou při rekreaci skutečných událostí.

Použití síly umožňuje hráčům, aby byli svědky rekreace skutečných událostí.

Obecné příspěvky - trendy a významné tituly

Trendy v této skupině se překrývají s trendy v kategorii kandidátů. Spousta multiplayerových a konkurenčních her, stejně jako interaktivní zážitky. Nicméně, obecný fond měl překvapující množství LARP podání (asi 1 v 10), stejně jako několik lighthearted komedie hry.

Hry, na které se můžete dívat:

  • Anamnéza: průzkumník první osoby. Hráč je agent FEMA, který navštíví dočasný úkryt, aby zjistil, proč někteří nájemníci ztratili kontakt.Oculus Rift slouží jako druhý displej, který mohou hráči použít ke zkoumání objektů na světě. Ve hře vám speciálně navržené brýle umožní vidět "psychologické otisky", které zanechali nájemníci. Pomocí nich prozkoumáte více příběhů v procesu vyšetřování.
  • Elegy pro Mrtvý svět: další průzkumník. Jste básník, který musí psát o třech různých světech, z nichž každý je inspirován britským romantickým básníkem (Shelley, Keats a Byron). Pak se podělíte o své zkušenosti s vesmírem. Ostatní hráči si přečtou, co píšete a hodnotíte. Čím více skutečný svět oceňuje vaše psaní, tím jasnější hvězdy budou svítit na obloze nad vaším domovským světem.
  • Hyper Light Drifter: multi-platformní 2D akční RPG. Tento titul používá 8-a 16-bitová grafická schémata, ale s mnohem větším světem a modernější mechanikou. Jste obviněn z průzkumu obrovského, zničeného světa, který drží jak ztracenou technologii, tak i nepřekonatelné nebezpečí.
  • Sunder: 2D co-op platformer. Hráči nosí brýle na filtrování barev, takže se mohou dívat na stejnou obrazovku, ale vidí jiný svět. Hráči musí spolupracovat a komunikovat slovně, aby vyřešili hádanky a zničili nepřátele.

v Sunder, brýle s barevným filtrováním způsobují, že tento zkreslený obraz vypadá jako dva odlišné světy.

Nenechte si ujít slavnosti!

Pokud jste v oblasti Culver City nebo jste ochotni cestovat, vstupenky do IndieCade jsou nyní v prodeji. I když budete příliš pozdě na to, abyste se dostali k obchodům s dřívějšími penězi, můžete si stále složit průchod ve standardních sazbách nebo studentských sazbách (pokud se kvalifikujete). All-Access průchody začínají na pouhých 495 dolarů, zatímco festivalový jen projíždí $ 30-40 za den, nebo $ 90 za celý víkend.

Pokud nemůžete být tam osobně, můžete zůstat informováni o všech událostech prostřednictvím oficiálních stránek Twitter a Facebook IndieCade.

Na jaké tituly IndieCade jste nadšeni? Řekněte nám to v komentářích!