Zlepšení designu freemia - motorového světa a tlustého střeva; Automobilka

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 7 Smět 2021
Datum Aktualizace: 16 Listopad 2024
Anonim
Zlepšení designu freemia - motorového světa a tlustého střeva; Automobilka - Hry
Zlepšení designu freemia - motorového světa a tlustého střeva; Automobilka - Hry

Obsah

Poznámka editora: Jsme opravdu nadšeni, že zde máme Ben z NativeX, sdílet své zkušenosti a zkušenosti v herním průmyslu!


Jako konzultant pro hry a zpeněžení neustále hraju mobilní hry. Snažil jsem se hrát každou hru, která se objevila v žebříčku Top 100 free a grossing, ale opravdu jsem se snažil to udělat na vrcholu všech mých dalších povinností. Také když jsem to dělal, začal jsem vidět podobnosti mezi hrami, takže jsem se rozhodl hrát pouze jednu hru na konkrétní nápad. Jedním z novějších a nejzřetelnějších her jsou hry „4 fotky 1 slovo“. Určitě nemusím hrát více než jeden z těchto typů her, pokud na nich v loňském roce nedělám osobní studii, jako je hrací automat a hry s kartami.

Začátkem března jsem narazil na hru s názvem Motor World: Car Factory. Z screenshotů a popisu jsem si myslel, že to zkusím, a myslím, že bys měl taky!

https://itunes.apple.com/us/app/motor-world-car-factory/id580666714?mt=8

Co to udělal správně


Umění & Zvuky

Vím, že je to subjektivní, ale pokud se vám líbí pixel / 8-bitové umění, pak budete v této hře milovat umění. To je zřejmé, pokud jste viděli obrázky hry. Hra také využívá ikonické zvukové efekty pro videohry, které ocení téměř všichni hráči.

Kolekce mechanik

Miluji mechaniku sbírání ve hrách! V době psaní tohoto článku hra obsahuje 92 různých vozů a z nich jsem vybrala 84. Na obrazovce sběrače vývojář používá slogan „musím se stavět“. Jako fanoušek Pokémonů jsem si tuto hru užíval „musím chytit všechny.“ (Pokémon je další hra, kterou bych posadil před sbíráním všech monster )


Prodej / Akce

Hra dělá skvělou práci při podpoře IAP se slevami / více měny za cenu. Dostali mě s balíčkem pro začátečníky za $ 1.99. Během několika minut jsem proletěl prémiovou měnou (modernizací pracovníků na inženýry) a kartami záhad.

Rozrušující IAP

Klikněte na něco, co stojí více prémiové měny, než máte a uvidíte, co se stane. Přinášejí nový cenový bod 2,99 USD. 2,99 dolarů je snazší utratit než minimální cena 4,99 USD. Dostali mě s tímhle, protože jsem chtěl upgradovat zbytek svých dělníků, ale nepotřeboval jsem tolik měny, kolik dal IAP $ 5 nebo 10 $… nebo tak jsem si myslel.

Různá herní mechanika

Opravdu se mi líbí přidání stylu CSR závodů navíc k budování a sběru automobilů. Také se mi líbí chytání špionů a snaha dostat malý leprechaun chlap na motocyklu. Tyto drobné doplňky přispívají k tomu, že máte pocit, že máte co dělat, když počkáte, až vaši zaměstnanci kladou na nové auto.

Offline hry

Cestuji za prací a nemám vždy možnost hrát online, ale většinu času hraju online. Pokud není připojení k internetu pro hru nezbytné, pak není důvod, proč nemůžete hráčům povolit hrát offline.

Odradit podvádění

Ok, takže to obvykle neříkám podvádění. Obvykle říkám, že je to chytré použití v herní mechanice. ;-) Každopádně, pokud lze hru přehrát offline, hráči mohou obvykle přesunout místní čas na zařízení vpřed, aby se snížili dlouhé čekací doby. Nicméně, když to uděláte v MWCF, vývojář má nějakou kontrolu časových razítek a zobrazí níže uvedenou zprávu. Hráči ztratí všechny své současné koblihy, a v mém případě přidal 50-hodin na všechny mé vozy a obchody. Nebyl jsem na to naštvaný. Vlastně jsem si myslel, že je to legrační.

Co by se mohlo zlepšit

název

Tohle je zcela subjektivní, ale myslím si, že by to mohlo být něco snadnějšího na zapamatování. Teď mám jméno, protože jsem o tom mluvil už poslední měsíc, ale nikdy jsem si nevzpomněl na jméno první nebo dva týdny. Řekl bych lidem, aby si zahráli hru Car World / Car Factory / Motor Car. Proč by to nemohlo být jen Motor World nebo Car Factory? Něco kratšího?

Na druhou stranu by Motor World mohl být součástí dlouhodobé strategie a developer plánuje několik her pod tímto zastřešujícím názvem. (např. Motor World: Drag Race nebo Motor World: Car Battles)

Mise

Opravdu mám rád pátrání a mise ve hrách. Dává hráči určitou motivaci pokračovat ve hře. MWCF má mise a jsou seskupeny do skupin po třech, ale já jsem dokončil jen 4 nebo 5 sad misí, než se značně zvýšily v obtížnosti nebo čase potřebném k dokončení misí. Domnívám se, že by to mělo být méně obtížné, aby hráči dali pocit úspěchu, zatímco hráči pracovali na obchodech / autech s opravdu dlouhými časy výstavby.

Také bych nechtěl závodit častěji, ale co když nemám kamarády, s nimiž mám závodit? Nejsem o tom, abych rozeslal všechny své přátele, abych si zahráli hru, abych to mohl zažít, když jsem mohl závodit v misích.

UI při stavbě

Možná to bylo úmyslné (aby uživatelé stiskli tlačítko zrychlení), ale tlačítko pro zrychlení a šipku pro přidání dalších pracovníků jsou na sobě. Nemyslím si, že ve skutečnosti potřebujete kliknout na šipku, chcete-li přidat další pracovníky, ale jeho běžné chování hráče klepnout na šipku a když kliknu na auto polovinu času, kdy se otevře nabídka pro daného pracovníka. Samozřejmě mě to nebránilo v hraní, ale zlobím se, že je to těžké udělat jednoduchý úkol přidat více pracovníků. Nemohli být vycentrováni? Možná, že řídí UX návrháři ořechy? Možná to bylo testováno a vypadalo to špatně nebo nefungovalo s více vozy ve výrobní lince. Vím, že je to menší, ale nejspíš nejsem jediný.

Dlouhověkost… trochu lite na autech

Technicky možná jsou mise nekonečné, ale obsah / auta je definitivně ukončen a podle mého názoru je to možná trochu lite. Pracuji na několika dalších vozech, ale pak to udělám. Nebudu pozvat dost hráčů, abych to auto dostal, už jsem si koupil více než 20 mystery karet a dostal jen 1 auto, takže nebudu dostávat zbytek mystery card auta a nemůžu chovat žádné další karty, abych získal nové plány . Chápu, že je pro mě snadné kritizovat množství aut z vnějšku, protože to mohlo být pro developera velkým závazkem, ale v ideálním světě budete mít na startu asi 92 aut a pak o 1 měsíc později vydáte aktualizaci. s možná dalšími 30 vozy, aby hráči věděli, že aktualizujete a často. Nezáleží na tom, jak často, ale dávat dojem, že aktualizace obsahu je pravděpodobně důležitější, než ve skutečnosti následovat.

Měla jsem dobrý běh s MWCF na 1 měsíc a utrácet 15 dolarů, ale dostávám se k víru.

Není nucen utratit 100 dolarů

Není to zlo, aby se hry F2P, že lidé chtějí utrácet peníze, jako někteří si myslí. Zaplatím za zábavu a rád to udělám. Nezaměňujte to s lovem na „velrybách“. Strávil jsem $ 15 a udělal bych to znovu. Dosáhl jsem však bodu, kdy už nebudu trávit. Myslím, že to, co chybí, je něco s neuvěřitelnou hodnotou, která je neuvěřitelně drahá nebo těžko dostupná. Mohl jsem utratit 100 dolarů a koupit jednoho z „elitních pracovníků“, ale ve skutečnosti to nepotřebuji proti skupině inženýrů. Mohl bych také koupit další mystery karty, ale jsem nemocný dostat karty s méně než 1000 mincí nebo zkušeností. 70 +% karet bylo odskočeno, protože neudělili ocenění na mé úrovni (50+). Pokud by se zkušenost nebo mince ocitly na hodnotě, která byla na mé úrovni, pak by to asi necítilo, že by se takové utrácení za utrácení tvrdé měny odrazilo.

All-in-all Myslím, že hra je skvělá, a určitě to developerovi řekne stejně. Odborníci jistě převažují nad nevýhodami a některé konstruktivní zpětné vazby jsou menší nebo subjektivní, takže jsem nemohl s 100% jistotou říci, že by zlepšení těchto oblastí vedlo k pozitivním změnám v metrikách. Testování A / B by zjistilo, zda jsou dobré návrhy nebo ne. Jen jsem se cítil nucen psát pozorování s hrou, protože jsem strávil hodně času hraním.

Pokud byste chtěli mluvit o této nebo jakékoliv jiné hře, můžete mě najít na mém blogu, blogu NativeX nebo na Twitteru.