Jak mýtický Highmaul - první závod na světě

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 13 Březen 2021
Datum Aktualizace: 23 Prosinec 2024
Anonim
Jak mýtický Highmaul - první závod na světě - Hry
Jak mýtický Highmaul - první závod na světě - Hry

Obsah

Zatímco zbytek Svět války hráči budou potápět do prvního křídla Highmaul v hledají Raid (nástroj), creme dela creme bude závodit do Mythic (obtížnost) Highmaul. Několik ze sedmi šéfů v rámci nájezdu bude poraženo co nejrychleji a mohlo by to být krátký závod, protože nájezd Tier 17 je rozdělen mezi instancemi.


Poslední nájezdníci měli Tierův obsah jako takový rozdělen, když se vrátili Mlhy Pandaria nejprve vypustil Tier 14 s Moghu'shan Vaults, Srdce strachu, a pak Terasa nekonečného jara. Doufejme, že tento případ bude pro špičkové nájezdníky náročnější a bude trvat déle než čtyři dny.

Mythic bude pro tyto hráče žít do 10:00 PST pro severoamerické oblasti, zatímco Evropa bude muset počkat následující den v 10:00 SEČ. Ale co přesně je Mythic potíže?

Mýtické

Několik let byly problémy s nájezdy rozděleny na základě velikosti raidu 10 nebo 25 hráčů. Cílem pro Válečné řemeslo Tým se vždy snažil vyrovnat obě velikosti raidů stejně, ale vždy se setkával s vlastními problémy při pokusu o uvedenou rovnováhu.Nemluvě o velkém smradu mezi těmito špičkovými nájezdovými gildy o tom, zda by měly být různé velikosti raidu diskvalifikovány pro World First, jakmile sdílejí výluky po Kataklyzma.


Mnoho hráčů je obeznámeno se strukturou nájezdu vlevo předtím Válečníci z Draenoru zahájena. S 6.0.3 bylo sloučeno několik potíží a nový Flexibilní systém byl implementován napříč všemi problémy - kromě jednoho.

Mythic bude potřebovat 20 oddaných hráčů, protože nahradil předchozí Heroic obtížnost z útoků sezóny prošel. To odvádí hlavní problém pro vývojový tým, aby vyrovnal obě velikosti obtížnosti. Zatímco dříve, boje takový jak Lei Shen (trůn hromu) byl snadnější s 10 zatímco Garrosh Hellscream (obležení Orgrimmar) byl snadnější s 25.

Konsolidace na jednu velikost raidu umožňuje vývojářům zaměřit se na poskytování nejnáročnějších zkušeností pro specializované "hardcore" lupiče. Mythic Highmaul testovali v současné době pouze interní nájezdníci pro Blizzard Entertainment.


Nechte závod začít

V 10:00 PST začne závod pro Světovou první Válečníci z Draenoru. Existuje několik míst pro postup pro ty, kteří se zajímají o to, kdo vyjde na vrchol, například WoWProgress, GuildOx a Wowtrack. Závod však skončí až po vydání Blackrock Foundry o několik týdnů později.

Několik známých favoritů se vrátí, aby se pokusili o nárok z Metody, která ovládla Světové prvenství Mlhy Pandaria. Několik z těchto mýtických nájezdníků se připravilo na výzvu, včetně vracejících se BlizzCon vyznavačů Midwinter!

Zatímco Metoda má nahoře se zkušenostmi, mohla by se Legio Blood, nebo dokonce i ruské konkurenty Экзорсус (Exorsus) ujmout vedení, protože dominují v úrovni vybavení? Možná, že "chytré využití mechaniky" může být stále silnější než lepší vybavení.