Jak Blockchain v současné době pracuje ve videohrách a hledání;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 20 Leden 2021
Datum Aktualizace: 7 Listopad 2024
Anonim
Jak Blockchain v současné době pracuje ve videohrách a hledání; - Hry
Jak Blockchain v současné době pracuje ve videohrách a hledání; - Hry

Obsah

Poznámka: Tento příspěvek je sponzorován a napsán DGaming.


Jen před několika lety byla rostoucí popularita technologie blockchain spojena pouze s rychlým růstem krypto-měn, jako je Bitcoin.Tento humbuk byl z vážného důvodu: za pouhých pět let se trh Bitcoin zvýšil téměř 6000krát - z přibližně 0,04 miliardy dolarů v prvním čtvrtletí roku 2012 na 237,62 miliardy dolarů ve čtvrtém čtvrtletí roku 2017.

Poté, co počáteční počty kolem digitálních měn ubývají - především díky poklesu na trhu kryptoakometrů od počátku roku 2018 - stále více lidí v různých odvětvích vidí technologii ne jako jistý způsob, jak vydělat více peněz investováním do krypto měn, jako alternativní nástroj ke zlepšení svých obchodních procesů.

Podobně jako na trzích v oblasti maloobchodu, zdravotnictví, finančních služeb a ve veřejném sektoru zaznamenal herní průmysl také určitý vliv.


Než však prozkoumáme, jak blockchain funguje v hrách, co je blockchain v kostce?

Za bloky

Blockchain je prostě datová struktura kde každý blok je spojen s jiným blokem v časově vyznačeném chronologickém pořadí. Každý nový záznam by měl být ověřen v distribuované síti před tím, než bude uložen v bloku.

Jakmile je záznam uložen v bloku, nemůže být vymazán ani upraven, ale lze jej také snadno ověřit a sledovat. Stručně řečeno, tato technologie byla živnou půdou pro vytvoření Bitcoinu jako první krypto měny a ovlivňovala celou oblast bankovnictví a financí z hlediska decentralizace.

Myšlenka na to, aby se důvěra neuskutečnila v jediném centralizovaném subjektu, jako je banka nebo nadnárodní společnost, ale v samotné síti, se stala funkcí, kterou příznivci technologie považují za revoluční.


Mezi hlavní výhody decentralizace ve finančním sektoru patří například posílení pravomoci uživatelů s větší kontrolou nad jejich informacemi a transakcemi, což jim umožňuje provádět výměnu bez zprostředkování třetí strany. To urychluje některé procesy a odstraňuje dodatečné náklady, což činí celý ekosystém transparentnějším a méně poškozeným veřejně viditelnou a nepružnou transakční historií.

Dnes jsou příklady aplikací technologie blockchain daleko za finančním sektorem. V oblasti zdravotnictví, jako další příklad, může systém bloků umožnit lékařům a poskytovatelům zdravotní péče bezpečný a snadný přístup k zdravotním záznamům pacienta. Hlasovací systémy zabezpečené technologií blockchain by byly odolné vůči hackingovým aktivitám. A obecně, peer-to-peer povaha technologie by umožnila uživatelům eliminovat potřebu společností středních mužů v mnoha dalších průmyslových odvětvích.

Ale jak přesně technologie blockchain prospívá hernímu průmyslu?
Otázky peněžního toku a bezpečnosti.

S růstem kapitalizace na trhu krypto měn se stále více a více vývojářů začalo zabývat implementací kryptoskopů v zájmu monetizace ve hře.

Výměna zboží ve hrách

Vrchol tohoto trhu přinesl nést některé velké DGames tituly (decentralizované herní tituly) jako Cryptokitties, který šel virálně s více než 14 000 uživateli denně jen měsíc po jeho spuštění v listopadu 2017; více než 25 milionů dolarů bylo vyměněno na platformě po dobu 10 měsíců po zahájení projektu.

Hlavním úkolem hráčů v této situaci je sbírat jedinečné digitální položky známé jako „kryptoelektrické“ nebo „neměnné žetony“, které nelze kopírovat. Právě zde přichází do provozu technologie blockchain.Vzhledem k tomu, že ve hře je mnoho vzácných „kočiček“ a hráči se o ně ucházejí, mohou některé z těchto kryptokolovek dosáhnout stovky tisíc.

Ve skutečnosti, tam bylo více než 10 kočiček, které prodávaly za více než 100.000 dolarů v tomto časovém rámci, s nejdražší jít $172,625.

Další decentralizovaná hra, zvaná Decentraland, viděl další významnou dohodu v hodnotě $ 215,204, když hráč koupil virtuální kus země.

Vzhledem k tomu, že mezi hráči dochází k oběhu takových peněz, je bezpečnost těchto transakcí a nakoupených aktiv pro zúčastněné strany klíčovým zájmem.

Vzhledem k tomu, že technologie blockchain nemá jediný bod selhání, decentralizovaná hra není například předmětem útoků DDoS. A tato skutečnost má smysl především pro hraní her 50-99 procent všech virtuálních dobrých nákupů v tradičním herním průmyslu bylo shledáno neoprávněným kvůli podvodům.

Hra jako tržiště

Dalším charakteristickým rysem her založených na blockchainu je větší kontrola postav a herních položek.

Každý, kdo hraje hry, ví, že většinu času, postavy hry a předměty ve hře nepatří k hráči. Starověká legenda Katana v Diablo 3 a Primal Fire Sword in Svět války jsou právním vlastnictvím Blizzardu, něco, co je výslovně uvedeno v jejich Licenční smlouva s koncovým uživatelem (bod 2A).

V případě DGames (decentralizovaných her) má však hráč plné vlastnictví každého zboží, které kupuje.

To znamená, že hráči mohou prodat jakoukoliv zakoupenou položku hry, kdykoli chtějí, bez omezení od vývojáře. Navíc je každému virtuálnímu majetku založenému na blockchainu ve hře přiřazen vlastní hashtag, který sleduje historii položky; to zabraňuje podvodům, aby se historie herních her stala plně viditelnou a otevřenou pro veřejnost.

Multiverses

Dalším rysem decentralizovaných her je, že umožňují hráčům hrát si navzájem a používat své postavy a předměty v několika decentralizovaných hrách. Je nazývána herním multivesmírem, a to díky distribuované knize společnosti blockchain, která ověřuje všechna data prostřednictvím inteligentních smluv.

Někteří odborníci z oboru bloků konstatovat, že multivesmír kontrolovaný a řízený jedním subjektem by byl vždy vázán omezeními, takže decentralizace poskytovaná společností blockchain je nutností.

Tvůrci Enjin Coin již zavedli princip multivesmíru v šesti blokových hrách: Věk Rust, 9Žije Arena, CryptoFights, Válka o Crypto, Bitcoin Hodler, a Lesní rytíř. Všechny hry využívají vývojovou platformu společnosti Enjin Coin pro vývoj bloků pro integraci herních prostředků uložených v bloku Ethereum za účelem zachování jejich herních multivesmír.

To znamená, že jejich světy, postavy a předměty budou svázány dohromady. Takže hráči, kteří mají v těchto hrách majetek, je mohou používat v rámci „multivesmíru“. Taková inovace má pro obě strany určité výhody: umožňuje vývojářům propagovat jejich tituly a zároveň nabídnout hráčům jedinečný zážitek mezi univerzitami.

Co dál?

Blockchain představuje zásadní posun od získávání hodnot v uzavřených ekosystémech k zachycení hodnot v otevřených ekosystémech. A i když mnoho herních projektů založených na blockchainu stále experimentuje s jejich mechanikou a herními funkcemi, má tato technologie obecně co nabídnout.

Skutečnost, že některá velká průmyslová jména vstupují do světa blokových her, potvrzuje toto tvrzení. Náměstí Enix například oznámilo, že se domnívá, že blokuje a velkou část její strategie v roce 2019.

Mezitím DGames umožňují hráčům:

  • Make a utrácet peníze při hraní videoher
  • Dokončete transakce v decentralizované zabezpečené síti
  • Mít plnou kontrolu nad jejich in-game majetku
  • Použijte tyto prostředky mezi různými hrami
  • Obchodujte a vyměňujte aktiva bez jakýchkoliv omezení

Pro více novinek a podrobnějších analýz nejzajímavějších projektů blockchainu a DGames se podívejte DGaming.com.