Příští dva týdny se objeví dvě vysoce očekávané tituly - Legenda o Zeldě: Dech divočiny a Horizont: Zero Dawn. První z nich vydává vedle zcela nové konzole, Nintendo Switch, stejně jako Wii U, zatímco druhá je nastavena na jeden z nejrychlejších prodejních systémů všech dob - PS4.
Tyto dvě exkluzivní franšízy se nemusí jevit jako přímá konkurence na první pohled, ale podobnosti mezi oběma mohou téměř zaručit určitý cross-over (nebo tvrdé rozhodování) pro hráče.
Nintendo usiluje o to, aby byla nejambicióznější Zelda doposud. Harkening zpět do dnů první hry v seriálu, Dech divoké se může pochlubit masivním, rozložitelným otevřeným světem, který je téměř dvojnásobný ve srovnání s velikostí Starší svitky: Skyrim.
Fusing prvky přežití a role-playing hry s klasickým puzzle-těžké dungeony série je známá, nejnovější hra v sérii je zaměřena na změnu vše, co víme o Zelda. Rbez výhrady exkluzivity, Dech divoké v průběhu E3 2016 stále skončilo nejvíc o hře.
Nintendo fanoušci znovu a znovu prokázali, že jsou nesmírně loajální, a když je nový Zelda titul jako slibný, protože tento je nastaven na vydání, můžete se vsadit, že fanoušci budou připraveni na jeho vydání.
Horizont, na druhé straně začíná s čerstvou břidlicí. Ačkoli o pokračováních je známo, že generují velké částky příjmů, Horizont mohl snadno sledovat kroky populárních nových her jako originál Pád titána nebo Divize, oba prodávali úžasně pro nová IP. Ve světě, kde se výroční zprávy stávají běžnějšími, jsou hráči po celém světě svědění něčeho nového a originálního.
Horizont dělá skvělou práci, aby se postavil mimo zbytek soutěže. Nová ženská protagonistka, jedinečně futuristická, ale primitivní post-apokalyptická scenérie, a zajímavý otevřený svět, se připravuje na úspěch.
Sledování krátkého klipu z obou her způsobí, že se tyto dvě hry z hlediska hraní dramaticky liší. Oba tyto akční RPG tituly však sdílejí některé odlišné podobnosti:
- Oba tituly mají otevřený svět s nebývalou volností
- Obě silně zdůrazňují luk a šípy
- Oba rysy přežití prvky jako crafting
- Obě se zaměřují především na shromažďování zdrojů, ať už se jedná o zvýšení zdraví vaší postavy nebo jednoduše o vytvoření silnějších položek
- Oba sdílejí podobné meteorologické systémy, kde se valí mraky a bouřky v závislosti na teplotě oblasti.
Bez ohledu na podobnosti však oba dva vlastní rysy, které je odlišují. Hned od netopýra, Horizont je zřetelně více scénář, příběh-těžká narativní hra, zatímco Dech divoké více se zaměřuje na průzkum a nechává příběh rozvíjet se cestou.
Obzory dovednostní strom se rozděluje do tří upgradovatelných kategorií, které zdůrazňují stealth, boj a zdraví a získávání zdrojů. Ačkoli hra také obsahuje paletu typů zbraní a obrněných jednotek, t Dech divoké obsahuje řadu zbraní, které se nacházejí v prostředí, které se zlomí a musí být vyměněno, jak čas pokračuje.
Stroj fyzikyDech divoké je to, co opravdu vyniká. Link může vylézt prakticky jakýkoliv povrch, zahájit požáry, aby vytvořil updraft pro let, a surfovat na písku s jeho štítem. Tyto mechaniky mění způsob, jakým boj hraje - a jsou výrazně odlišné ve srovnání s Horizont, což je mnohem více akčně orientovaná hra.
Graficky, dvě hry obstarávají různé publikum. Horizont více se zaměřuje na realistické, dospělé hráče, zatímco Zelda má více veselý, stylizovaný umělecký styl, který funguje lépe pro hardware i pro publikum, na které je zaměřen.
Největším faktorem, který bude hrát při prodeji každé hry, bude hardware. PS4 již od vydání prodalo více než 50 milionů konzolí, zatímco Wii U se podařilo prodat pouze 13 milionů konzol během celého životního cyklu.
Ačkoliv čísla Nintendo Switch předobjednávek jsou vysoká, Nintendo má tendenci omezit produkci konzole, takže systém nemusí být tak snadno dostupný, jak by většina z nich doufala. S mnohem větší instalační základnou, Horizont Zdá se, že hra, která bude snadno prodávat nejvíce.
Nicméně, Switch se snaží apelovat na mnohem širší publikum než Wii U udělal, a fanoušci, kteří se těší na hraní již zavedené franšízy (a že vynechal poslední systém) budou moci začít čerstvý s Switch. Nákup nové konzole je vážnou investicí, což znamená, že i hráči, kteří plánují nákup obou her za 60 dolarů, budou s největší pravděpodobností muset počkat, až se znovu utratí, než se zdvojnásobí.
Na konci dne, obě hry vypadají fantasticky a oba obdržela nepřeberné množství chvály během náhledů, což znamená, že my jako hráči jsme zde skutečnými vítězi.
Zelda fanoušci budou loajální jako vždy, a Dech divoké bude mít pravděpodobně jednu z nejvyšších sazeb za připojení pro konzolu. Vzhledem k vysoké investice, bude to určitě odnést řadu potenciálních prodejů z Horizont. Nicméně, s prodejem PS4 lépe než kdy jindy, a Sony opravdu zdůrazňují na marketing Horizont, to neodradí hru od komerčního hitu.
Takže ať už skončíte utrácet všechny své peníze na Switch a nákup Horizont později v průběhu prodeje, nebo plánujete čekat, až bude mít Switch větší knihovnu Zelda, 2017 je pro hráče všeho druhu vynikajícím rokem.