Obsah
Tyrande vždy zabíral nejistý prostor Hrdinové bouře meta, která se často překládá do spodního konce seznamů úrovní. Vždy budou existovat znaky v každé MOBA, která není nutně špatná volba sama o sobě, ale prostě nemůže soutěžit s ostatními, kteří lépe plní svou roli.
Nejprve se Tyrande nehodila do standardního složení týmu "dvou válečníků, vrahů, specialistů a podpory", protože její léčení bylo překonáno několika dalšími podporami. A ona postrádala výbuch, aby byl opravdovým vrahem. Když se však hrdina nehodí do existujících rolí, možná potřebují jen nový.
Nahradil jsem specialistu a zjistil jsem, že Tyrande funguje dobře jako podpora, nebo "bodyguard" - což umožňuje bojovníkům soustředit se na obranu vraha a tlačení. V horku boje si budou mnozí hráči podpory pamatovat na to, že se musí rozhodnout, že se rozhodnete pro druhé rozdělení: léčíte se sami? Uzdravte svého spoluhráče? Nebo budete mít klíčový dav-kontrolu na cooldown, protože jste ho použili k útěku dříve?
Tyrande poskytuje odpověď na tento hádanku - nejen s tímto extra hojením nebo omráčení, ale s něčím, co všechno podporuje, si často přejí, aby měli jen trochu víc: poškození.
Pokud je postavena správně, její trvalé poškození může být docela hrozbou, pokud ji nepřítel nedokáže dostat nebo uniknout z dosahu.To umožňuje, aby se podpora nebo jiný člen týmu zapojili a vyslali by rádoby zabijáka, když by byli rozptýlení. Úloha bodyguarda také umožňuje její jedinečné silné stránky, aby zářily 0, jako je zvýšené poškození spojenců z pasivního průzkumu a povědomí o mapách z skautingu.
Stavět:
Úroveň 1
Rangerův Mark (vlastnost)
- Její pasivní je pro tuto strategii zásadní, takže je třeba cooldown co nejvíce.
Úroveň 4
Zaostřený útok (pasivní)
- Dobrá podpora vašeho trvalého poškození, které bude dobře spolupůsobit s jejím rysem a pozdějším talentem, Huntress 'Fury. Totéž by se dalo říci Šíp, ale aktivní složka znamená, že by mohla být nevyužita v kritickém okamžiku, stejně jako kalkulace mana, která bude použita pro důležitější věci.
Úroveň 7
Zrychlení požehnání (Q)
- Ideální pro pomoc spoluhráči nebo se dostat z lepkavých situací s rychlostí pohybu, pokud váš omráčení (E) je na cooldown.
Úroveň 10
Starfall (R)
- Zatímco Shadowstalk by mohlo být pravděpodobně vhodnější pro roli obhajování podpory s vynikajícím únikovým nástrojem, vyžaduje více koordinovaný tým, než byste pravděpodobně mohli vidět v sólové frontě. Starfallna druhé straně poskytuje velkou (a potenciálně globální) oblast poškození a všech výhod, které z toho vyplývají. Území z mapových cílů, otáčení týmového souboje ve váš prospěch nebo chytání prchajícího nepřítele.
Úroveň 13
Huntress 'Fury (vlastnost)
- Zvýšení rychlosti útoku z Hunterova značka znamená bonus škody z Zaostřený útok se spouští mnohem častěji. Výsledný zdravotní úbytek pro vašeho nepřítele způsobí, že většina vrahů se vrátí.
Úroveň 16
Trueshot Aura (pasivní) nebo Střelba hvězda (E)
- Buď tady funguje dobře. Trueshot Aura vám umožní buff vaše zranění spojenců, i když váš rys je na cooldown, ale mana náhrady a zvýšení škod, které přichází s Střelba hvězda významně zlepšuje její poškození.
Úroveň 20
Nexus Frenzy (pasivní) nebo Nebeský hněv (R)
- Nexus Frenzy je talent, který lépe zapadá do tématu trvalého poškození, stejně jako synergie Huntress 'Fury. Nebeský hněv vám dává globální přítomnost, což vám umožní přispět k týmovému souboji dříve, než se tam dostanete.
Tato stavba je dobrou kombinací poškození a obrany, která by vám měla umožnit držet linku, dokud zbytek vašeho týmu nebude schopen pomoci, nebo dokonce vyvést nepřítele na vlastní pěst ve správné situaci. Vyzkoušejte to a dejte mi vědět v komentářích, jak to funguje pro vás!