Pomozte vytvořit duchovní nástupce SOCOM Happen

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 20 Leden 2021
Datum Aktualizace: 22 Listopad 2024
Anonim
Pomozte vytvořit duchovní nástupce SOCOM Happen - Hry
Pomozte vytvořit duchovní nástupce SOCOM Happen - Hry

Obsah

Jsem obrovský fanoušek původní a druhé SOCOM: US Navy Seals hry a dostal super nadšený, když jsem zjistil, že někdo dělá H-Hour: Světová elita.


Co je H-hodina

H-hodina je hra, kterou vyvíjí Studie speciálních operačních sil (SOF) a vedoucím vývojářem je David Sears, ten, který měl na starosti první dva SOCOM hry. Tato hra je všechno, co mělo být třetí, neuspěl fps a čtvrtý. To bude provedeno, aby se vrátil, že blízko-pletené klanu válčení a taktické online hry. S množstvím funkcí, které plánují přivézt některé z nejoblíbenějších prvků z prvních dvou her a také změnit věci, aby se z nich stal moderní taktický střelec. Cílem zde není, aby hra, která je jako všichni ostatní střelci tam dnes. Chtějí přinést realistickou taktickou vojenskou střílečku k uskutečnění.

Ve fóru poslal chlap jménem "rev" následující:


Proč je H-HOUR SOCOM? To je důvod, proč:

• Potvrzeno PS4
• Byly vytvořeny kreativním ředitelem S1 a S2 (David Sears)
• Tanec vítězství
• Vlastní Taunting
• Lobby systém (hlasové a textové chatování)
• Zobrazení seznamu klasických serverů
• Vlastní Lobby pokoje
• Žádná regenerace zdraví
• otevírání dveří, spouštění výbušnin, vystřelení světel (určené)
• Vyberte možnost Oheň
• Backblast (AT4 - stejně jako SOCOM)
• Soukromé pokoje
• Horké zbraně
• Strafing Gunfights (komunita rozhoduje, David Sears si je užil)
• Prone Dive (David Sears má rád nápad, mohl by být přidán)
• Oblouk granátu
• Klanový systém (správa a podpora klanů)
• Klanová stránka, klanové e-maily
• Speciální jednotky U.S. Terorista
• Hlasové HQ (jako v originálních SOCOM)
• BEZ VOZIDEL
• Šikmá (D-pad se opírá o staré SOCOMy)
• Třetí osoba zobrazí výchozí (možnost zobrazení první osoby)
• Žádný OTS, pohled bude jako stará škola SOCOM
• No Sprint (Analogová tyč určí rychlost jako staré SOCOM)
• Mapy navržené kolem jednoho herního režimu
• Zaokrouhlení je primárním zaměřením (respawns mohou být provedeny jako staré SOCOMy)
• Skočit na stoupání (bude vloženo, pokud to chce komunita)
• Rychlost hry bude jako SOCOM 1 a SOCOM 2 (akce je důležitější než animace)
• Online 8v8 s režimem Spectator
• městské mapy, mapy venkova, mapy pouště, arktické mapy, mapy džungle
• NENÍ simulátor (což znamená, že bude hrát více jako SOCOM)
• Push to talk bude rozhodnutí na základě zpětné vazby komunity
• Systém hodnocení podobný systému SOCOM 2
• Doposud potvrzené režimy budou demolice, potlačení, doprovod a narušení pod různými jmény


Když jsem šel do kickstarteru, přečetl jsem si trochu o hře a potvrdil jsem svůj zájem o tuto hru. Jediné, co se "rev" pokazilo, bylo, že to ještě nebylo potvrzeno PS4. Nejprve musí dostat 500 backers, aby slíbili 50 dolarů za jejich "Playstation Warrior" vrstvy. Zatím potřebují, aby se na to vydali PS4. Potvrzuje se PC nicméně.

Kolik potřebují?

H-hodina potřebuje učinit $ 151,608, aby dosáhl svého cíle $ 200,000 a musí tak učinit za 19 dní. Aby pro ně také udělali PS4 verze hry 329 více backers musí zaplatit 50 dolarů každý.

Hlavu na jejich kickstarter

a splnit tento sen. Čekám od té doby SOCOM IIIvydání vidět něco, co bylo jako geniální jako SOCOM II a myslím, že H-Hour: Světová elita bude to další hra.