Obsah
Nejsem ohromen Kámen.
Po tom, co jsem viděl vzrušení kolem sebe, sledoval, jak moji přátelé hrají, a nakonec jsem se minulý týden dostal do beta, zjistil jsem to Kámen ponechává mnoho, co je žádoucí. Nemyslím si, že tento názor je nepopulární.
Kámen je jednoduchý, což je jeden z hlavních aspektů, který přitahuje tolik uživatelů. Na rozdíl od jiných karetních her se mechanici snadno učí a chápou, kde je hra podobná Magic: The Gathering může chvíli trvat. Zajímalo by mě, kdyby to bylo snahou Magie dělá hru více odměnou než něco jako základní Kámen.
Je to příliš jednoduché
Dokonce i pro někoho, kdo je na pár hodin v pořádku s hraním solitérů (Faerie Solitaire na Steam, abych byl specifický), jsem se nudil Kámen do hodiny od hraní. Jistě, hra je ostrá a jasná, snadno srozumitelná a poměrně interaktivní, ale není to vůbec náročné. S většinou zápasů, které jsou založeny výhradně na štěstí z losování, jste nezůstali v cestě, abyste se mohli sami obhájit, pokud jste nakreslili shitty hand. Magie.
Bez schopnosti přidělit blokátory nebo řešit případy, pokud jste nenakreslili Assassinate nebo posměšnou bytost (to se mi stalo několikrát, i když je balíček na těchto kartách max.), Neexistuje žádný skutečný způsob, jak se dostat ze špatně nakreslenou ruku v několika prvních zatáčkách; a pokud se potopíte příliš brzy, šance na návrat k výhře jsou tenké.
v Magie, například přiřazení blokátorů je klíčovou funkcí v boji - dává vám možnost obětovat stvoření, aby přežilo ještě jednu zatáčku a doufejme, že vytáhnete lepší remízu. Skutečnost, že Kámen ani nenaznačuje, že tato možnost je pro mě zmatená, a myslím, že jediná věc, kterou nejvíc nenávidím.
Je to jeden trik poníka
Není k tomu odvolání Kámen už pro mě. Myslel jsem si: "Jakmile jsem si přehrál a odemkl pár dalších tříd, jsem si jistý, že to zvedne a stane se zajímavějším." No, nikdy to neudělal. Vypadá to, že každý zápas je stejný, s velmi nepatrnými odchylkami - a to i v případě, že vyhrajete. Pokud jste hráli jeden zápas, hráli jste je všechny, a to i po odemknutí několika tříd.
Bez přidaného bonusu něco jako instants, zápasy stanou se opakující, nudný, a dokonce předvídatelný v některých případech. Zjistil jsem, že jsem byl nadšenec víc, než jsem měl, protože hra byla prostě příliš ... dobře, základní. Nemohu dělat nic na turnu svého soupeře, ale podívat se na své karty, a pokud kreslíš jako blbost, je to docela nepříjemné.
Nemůžete kombinovat třídy, jako můžete s barvami Magie. Hra je velmi omezující, což znamená, že máte na výběr jen devět balíčků, pokud jde o karty třídy. Normální karty jsou k dispozici pro všechny paluby, ale některé z těchto karet Warrior jsou docela šéfa - příliš špatné, že je nemůžete vložit na palubu Rogue nebo Priest.
Proč mám jen deset mana?
To mě dráždí téměř stejně jako neschopnost přiřadit blokátory. Správa zdrojů neexistuje, protože mana je jen dána pro mě každé kolo. Neexistuje žádný způsob, jak dostat nohu na soupeře, protože byli flustered a zapomněli hrát mana - to prostě magicky se objeví.
Podobně, proč jsem dovolil jen deset mana? To omezuje mnoho věcí, které jsem mohl udělat během svého tahu; Jistě, můžu hrát spoustu malých tvorů, ale pokud chci rychle dostat velké tvory, je to téměř nemožné. Zvláště když je nemohu bránit před čarodějnicí na turnu svého soupeře.
Chtěl jsem víc
Chtěl jsem a očekával kartu Kámen. Co mám pocit, že jsem obdržel, byla ruka-držet, pay-to-play ... dětská hra. Nemluvě o tom, že musíte Koupit Vaše cesta do Arény zanechává v ústech super kyselou chuť. Plaťte skutečné peníze za balíčky, když mají Pět karty v nich? V beta verzi?
Možná jsem jen hořká a stará. Magie má poutavou hru, která se opravdu cítí, i když je vaše ruka v záchodě, můžete z ní vytáhnout výhru, pokud hrajete chytře. Tato možnost neexistuje v Kámena nakonec, po tom, co všichni provedou sběr všech karet, se nudí a hrají něco jiného.
Jako Magie.
Naše hodnocení 3 Pokud se vám líbí zjednodušující hry, které jsou sběratelsky těžké, tohle může být pro vás.