Léčení v TERA - Spolupracujte s tímto Instant & Excl;

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 4 Únor 2021
Datum Aktualizace: 13 Listopad 2024
Anonim
Léčení v TERA - Spolupracujte s tímto Instant & Excl; - Hry
Léčení v TERA - Spolupracujte s tímto Instant & Excl; - Hry

Obsah

Každá skutečná strana potřebuje léčitele. To je základní pravidlo MMORPG, že? Dokonce i v akční bojové hře, jako je TERA, jsou léčebné lekce základním předpokladem pro udržení běžících věcí. Měl jsem spoustu dobrých a dokonce skvělých večírků na mém Mystic a Priest - ale ty strany, které jsou špatné, mě nutí věřit.


Miluji léčení v MMO. Dělat nějaké škody? Uzdravte se! Způsobené negativním efektem? Buďte očištěni! Zemřete, protože nádrž je špatná nebo protože život trpí? Vstaň, mé dítě! Když se příště ocitnete ve Velice, podívejte se na terapeuta.

Vzhledem k tomu, že v systému TERA chybí systém zaměřování karet, vyžaduje léčení manuální cílení a trochu jemnosti. Nebudete být tabbing nebo F-klíčování mezi členy strany, nedbale stisknutí vašich dovedností klíče. Běháte po bitevním poli, vyhodíte léky na uzamčení a upustíte motivy (Mystic) nebo vyskočíte na AOE léčení na dálku (Priest).

Léčení v TERA je jedny z nejzábavnějších věcí, které jsem udržel naživu v polovině, ale když to bude špatné, tak to opravdu je hrozný.


Mystika - "plz použít motes, dávají uzdravení"

Mystic byl můj první léčitel a má v mém srdci zvláštní místo. Pokles motes (zdraví koule, které mohou být vyzvednuty na poli) je jedinečný koncept a kombinace, že s třídou lock-on léčit (Titanic Favor) z nich činí kompetentní zdraví a mana léčitelé.

Bohužel, navzdory tomu, že je všeobecně známo, že se hojí hojení, se zdá, že mnoho lidí si myslí, že jsou jedovaté a neměly by se jich dotýkat. To není takový problém s Arunovými (manovými) motivy, ale ignorování léčebných pohybů je to docela velký problém. Odhodit Titanic Favor je v pořádku, jsem s tím v pořádku - ale nestrávím ani minutu před velkým bojem, v němž jsem házel hnusné míčky na chumpy, se kterými jsem se účastnil ignorovat je a zemřít.


Každá část třídy Mystic, která nevyžaduje akci ze strany jiných lidí, je skvělá. Motivy jsou také skvělé - pokud by je lidé používali. Když jsem pozoroval, jak člen polovičního zdraví cíleně obchází mote a skopá do nepřítele, moje duše z mých uší prosakuje a čistý vztek mým nosem se plazí do mého mozku.

Musel jsi jen vyzvednout mé motivy.

Kněz - "plz dont run, kruh léčí"

Kněz je certifikovaný healbot TERA. Mystik je dobrý léčitel, ale jejich silné stránky spočívají v nadšených fanoušcích (auras, PVE) a schopnosti draka (PVP). Kněz byl vyléčen, aby se vyléčil. Dokonce i když je to opožděné.

Co se mi na kněze nad Mystic líbí, je to, že uzdravení vyžaduje méně lidí, se kterými jsem se účastnil. Pokud opravdu chci, aby někdo cítil milující dotek andělova léčebného objetí, budou to cítit, sakra. Jediný skutečný problém je umístění a to může být docela velký problém.

Obrovský kus léčení kněží je založen na umístění vaší postavy. Podívejme se na některé příklady:

  • Restorativní burst - Léčí v kruhu 10 metrů před vámi.
  • Kruh regenerace - Léčí se do 16 metrů kolem vás.
  • Čistící kruh - Odebere stavové efekty členů skupiny 17 metrů kolem vás.
  • Všechna kouzla buffů - Poskytněte nadšence hráčům mezi 8 a 15 metry kolem vás.
  • Léčebný kruh - Pouze léčí spojence přímo před vámi.

Jako takové utratíte hodně času pobíhají v kruzích a snaží se dostat do perfektní polohy, aby se mohli léčit nebo buff. Chybějící členové strany s uzdravením mohou bojovat nebo rozbít a to může být až příliš snadné, aby vám uniklo kouzlo.

Členové strany, kteří utíkají od vašeho uzdravení jako kněz, mohou být ještě horší než ti, kteří si nezvednou vaše motivy jako mystika. Léčebný kruh je neuvěřitelně silný, ale šance na získání toho, koho se chcete dostat na ty sladké léčení, je nízká, pokud nebyly sraženy, stejně tak, nebo pokud jste nějaký druh mysli.

Ale hej, máš také uzamčení!

Práce a odměna

S ohledem na to, jak dráždivé léčivé lidi, kteří odmítají zůstat v klidu nebo si myslí, že motivy jsou vyrobeny z lávy, může být, cítí to odměny vyčistit žalář s příslušnou stranou. Vždycky je dobré být jedinou věcí, která drží lidi ve vaší straně před komatózou, ale TERA jí dává nový rozměr výzvy. Neříkám, že je to něco revolučního, ale konečný pocit je lepší, než stát v zádech a léčit cíl.

TERA má své problémy, ale léčení ve hře je jedna z nejvíce PVE zábavy, kterou jsem měl v MMO v dlouhém čase - i když se věci pokazí. Svým způsobem jsem rád, že to jde hrát zdarma, ale zároveň se nebudu těšit na hráče, kteří nerešpektují léčení a získávají umírání v hlíně. Opravdu se na to těším.