Když přišlo na výběr mé nejoblíbenější videohry, měl jsem spoustu herních úvah. Mohl bych říct Srdce království: Řetěz vzpomínek pro GBA, kterou jsem nenáviděla kvůli zbytečně komplikovanému stylu karetní hry sólo. Mohl bych říct Sonic DX: Řez režiséra, pro jeho nedostatek spiknutí a dovolit sebe se vrátit na návyková roztomilost Chao zahrad. Nebo bych mohl říct Duke Nukem, pro stávající. Až na tyhle, nicméně, toto jsou hry, které jsem přišel skutečně vychutnat, ať už je to pro pohyb spiknutí jako KH, nebo zvýšení malé modré kuličky jako Ředitel Cut. Takže ne, nikdy bych z nich nemohl udělat svou nejoblíbenější hru.
Ale počkej.
Na mysl přijde jedna hra s několika vykupitelnými vlastnostmi 40 Winks. Nikdy jsem o tom neslyšel? Nebojte se, mohu vás ujistit, že jste si nenechal ujít nic jiného než zmatek a zhoršení.
40 Winks je výhradně produkcí Playstation 1.Tam byla verze plánovat být propuštěn pro Nintendo 64, ale byl zrušen last minute. Tato hra je, mohu jen předpokládat, cílení na mladší děti, aby si je do hry. Samotná myšlenka je skvělá, bohužel hra, jejímž cílem je přinést hry mladším lidem, není. Celá věc je příliš dětinská pro všechny děti, které jsou dost staré na to, aby si vyzvedly správce a skutečně hrály hru.
Tady je příběh: Matka dvojčat, Ruff a Tumble, jsou posílána do postele svou matkou a nejsou z toho nijak zvlášť potěšeni. Matka jim vypráví příběh o Winksovi, který se objevuje pouze v noci, zatímco všichni spí. Starý insomniac jménem Nitekap, který vypadá a působí podezíravě jako Ebenezer Scrooge, vezme svůj hněv a nedostatek spánku na Winks, zajme je a přemění na Hood-Winks. Hood-Winks jsou výhradně zodpovědní za noční můry lidí. Existuje několik Winků, které zůstaly nedotčené, žádné odhady o tom, kolik? Jo, 40, a teď je úkolem těchto dvou malých dětí chránit je před Nitekapem.
Před tím, než začala příběhová linie, hráč si vybral jednu z dvojčat jako postavu. Ruff, rozčilený chlapec, a Tumble, zdánlivě jasná dívka. Jakmile usnou, jediný, kdo zůstane relevantní pro děj, je dvojče, které si hráč vybral před vystřiženou scénou. Když se Ruff nebo Tumble v závislosti na tom, kdo byl vybrán, „probudí“ v zemi snů, která je stále jejich domem, ale nyní všechny dveře vedou do jiné říše a před všemi těmito dveřmi je budík s názvem Wakey Wakey.
V jedné z místností v domě se představí, řekne Ruffovi / Tumbleovi jeho jméno a jak bude v případě potřeby pověsit a poskytnout užitečné rady a informace. On také instruuje hráče jak řídit charakter, jak skočit a zaútočit, který je velký, ale pár problémů nastane. Wakey Wakey je v místnosti, která není povinná okamžitě vstoupit, takže je možné, že se nedostanete vůbec na úvod, a uvidíte ho náhodně na všech úrovních. Největším problémem, který jsem měl s užitečnými hodinami, je hlas, který mu byl dán. Neznám důvody za ním, ale hlas Wakeyho Wakeye zní jako hračka s umírající baterií. Je to velmi nízké a hlasové vzory vybrané pro neřízené scény jsou velmi podobné Křižování zvířat.
Hlas Wakey Wakey zní jako hračka s umírající baterií.
Samotná hra je téměř urážlivě jednoduchá. Ve hře není žádná opravdová výzva, úrovně jsou pateticky krátké, bez hádanek nebo cokoliv, co by provokovalo.
Existuje několik věcí, které jsou roztroušeny po levelu, aby se hráči zvedli; Zs, dreamkeys, tokeny, čepy a měsíce. Zs jsou životní silou, vyběhnou z nich a Ruff / Tumble se probudí a ukončí hru. Sbírejte dreamkeys odemknout více úrovní a čepy otevřít zamčené dveře v úrovních. Žetony mohou být shromažďovány také v průběhu hry. Ruff na nich shromažďuje žetony s Rs, zatímco Tumble sbírá žetony označené T. Shromáždí deset z nich a hráč může vydělat další život. Měsíce dovolují použít Ruffův / Tumbleův výkřikový útok, který je jedinou zbraní dlouhého doletu ve hře, takže vždy se ujistěte, že máte zásobu měsíců, je to docela dobrý nápad.
K dispozici jsou tři útoky na hráče; generál, zadek a křik.To je nudné pro děti, a příliš cutesy pro dospívající nebo dospělé, kteří chtějí dát to šanci.
Můžete si všimnout, že navzdory mé naprosté nechuti v této hře, má dvě hvězdy a ne jednu, a to proto, že stejně jako všechny hry to mělo pár věcí, které jsem cítil, že si zasloužil zásluhy. Jedna z těch věcí je grafika. Vím, že nejsou impozantní ve srovnání s dnešní grafikou, ale jedna věc, kterou je třeba mít na paměti, je, že tato hra byla vydána v roce 1999. Ze všeho, na co jsem si mohl stěžovat, není grafika jedním z nich. Každá postava se pohybuje hladce, pozadí je podrobné, nic není trhané pohyby nebo barvy.
Oni také dostali body za to, že oba mužský a ženský charakter, oba hratelné jako hrdina hry. Schopnost zvolit si pohlaví postavy, kterou hrajete ve hře, je něco, co si velmi cením.
Bohužel, ani grafika, ani možnost volby by tuto hru nemohla uložit. Pokud chcete začít hrát své dítě hry brzy, začněte s Pokémon. Začněte se Spyro. Začněte s něčím, co není 40 Winks.
Naše hodnocení 2 40 Winks má dvojici dvojčat, která musí zachránit skupinu nočních tvorů jménem Winks z strašidelného starého muže, který se chce obrátit na Winkse do Hood-Winks, který pak vytváří noční můry.