Kdy zpátky Halo 2 byl vytvořen Bungie, existoval multiplayerový režim zvaný Battlegrounds, který by se v podstatě obrátil Svatozář do bojiště. Začalo to brzy Svatozář 2vývoj, ale zdá se, že režim nebude navždy ztracen. Halo 5: Strážci přináší nový koncept s ambiciózním novým režimem Warzone.
Warzone kombinuje AI kontrolované nepřátele Covenantu a dva nepřátelské týmy až do dvanácti hráčů. Mapy pro Warzone budou čtyřikrát větší než tradiční Svatozář multiplayerové mapy, a mají mnohem dynamičtější odliv a tok bitvy, jak jdete od boje člověka k soupeřům AI z rozmaru. Je to účinně režim bojového pískoviště, zahrnující myšlenky Bojiště, Halo: Reachrežim Invaze a Halo 4Spartan Ops.
Režim je nejambicióznější Svatozář doposud. Zatímco jsme jen krátce nahlédli do režimu, je to už dost docela nadšených fanoušků: