Přezkum na půli cesty

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 17 Červen 2021
Datum Aktualizace: 23 Prosinec 2024
Anonim
Separ - Hejtklub 3 |OFFICIAL VIDEO|
Video: Separ - Hejtklub 3 |OFFICIAL VIDEO|

Obsah

Na půli cesty je XCOM-esque turn-based sci-fi RPG, které vám přináší Robotality. Převezmete kontrolu nad hrstkou přeživších, kteří zůstali na vesmírné lodi zvané Goliath. Zoufale se snaží zjistit, co se jim stalo, ale ukazuje se, že nejsou jediní živí. To je moment, kdy kolem nich začnou létat kulky. To je také místo, kde většina problémů s hrou začíná, ale nejdeme tak daleko dopředu.


Ach Goliáši, vaše krása mě ohromuje.

Na půli cesty je další z těch nezávislých titulů, kde bylo mnoho času investováno do umění a stylu hry. Je samozřejmé, že výsledky jsou jasně viditelné. Prostředí jsou příjemná pro oko. Jako fanoušek sci-fi mohu říci, že jsem sto procent spokojen s estetikou, kterou nám vývojáři dodali. Někdy aspekt hry křičí futurismus - i jednoduché šatny šatny přirozeně splynout s jejich okolím. Postavy jsou jedinečné a dobře navržené. Někdy může interiér lodi vypadat opakovaně, ale když se chystáte nudit jednu část vesmírné lodi, ponoříte se do oblasti, jako je laboratoř, která vypadá úplně jinak než to, co jste předtím zkoumali.

Dokonce i soundtrack prohlubuje estetiku. Většinou se skládá z krásných okolních skladeb hrajících v pozadí. S celou hrou se tak pěkně mísí, že si někdy ani nevšimnete, že hraje hudba.


Indie s příběhem

Většina indie titulů má málo k žádnému příběhu, jen pár výjimek. v Na půli cesty udělali opravdu skvělou práci na psaní. Poskytuje skvělý příběh, do kterého se můžete ponořit, i když je vyprávění občas jednoduché. Vývojáři vytvořili celý živý, dýchající vesmír. Naplnili rozhovory zajímavým zákulisím celého nastavení. Neustále jsem se snažil objevovat více o světě, ve kterém se hra odehrává. Opravdu doufám, že se někdy v budoucnu bude Robotality dále rozšiřovat, místo aby se přesunula na něco úplně jiného. Nastavení je tak velké, že bych opravdu rád, že bych v něm mohl hrát další titul. Možná něco jiného s trochu více leštěnou hratelností ...


Prozkoumat. Zabít. Kořist. Opakovat.

Jednou z největších chyb hry je hratelnost. Je to velmi opakující se, a pro některé lidi nebude skvělý příběh stačit na to, aby je hráli. Je to poměrně dlouhá hra a devs nedokázala měnit hru tak, aby udržovala pozornost hráče až do konce příběhu. Stále jsem hrál, protože jako fanoušek sci-fi jsem měl zájem najít více o vesmíru a vyřešit záhadu Goliáše. Občas jsem však necítil žádnou motivaci, abych stále dělal totéž, zatímco jindy jsem měl pocit, že hra je příliš tvrdá. Mám rád těžké a trestné hry, ale někdy jsem se cítil podvedený Na půli cesty, což není nikdy dobrá věc.

Obvykle úrovně začínají s malým prostorem prozkoumat, a získat nějaké počáteční kořist. Po tom přijde větší prostor s větším prostorem pro umístění postav a spoustu nepřátel čekajících. Máte tahovou přestřelku, kde v ideálním případě každý nepřítel zemře v době, kdy jste mimo munici. Pak zabalíte úroveň tím, že vše, co najdete a odejdete domů. Toto je vzorec pro téměř každou misi.

Stránka Steam store říká, že Halfway nabízí taktické tahové bitvy. To je napůl pravdivé, protože bitvy jsou skutečně turn-based, ale taktický aspekt není tak rozvinutý. Každá postava má dvě akční body (AP), které mohou použít pro pohyb, střelbu, aktivaci dovedností, házení granátů nebo pohybující se inventář mezi sebou. Bohužel, bitvy jsou obvykle velmi podobné. Tam jsou dlouhé cooldowns na dovednosti, a dodávky granátů je velmi omezená, takže nakonec budete většinou střílet zbraň. Skutečnost, že každá postava má pouze jednu dovednost a neexistuje způsob, jak ji vylepšovat nebo získávat, činí taktický prvek ještě mělkým. Nejdůležitějším rysem každé bojové hry na turn je zcela chybí. Útok na příležitost (AOO) by pro to byl tak velký. Každá postava měla mít melee AOO rozsah, tak nepřátelé nemohli jen projít vaše tanky a dostat se do squishies. Přidáním AOO do hry by byl boj mnohem taktičtější. Tam je 'odvetná' dovednost, ale to je v podstatě jen návrat požární tlačítko.

Tihle kluci vypadají familar.

Nedostatek nepřátel a odrůd zbraní Na půli cesty a ještě méně taktické.Tam je velmi malý bazén nepřátelských typů. Pokud jde o zbraně, myslíte si, že budete mít dost velký výběr. To je to, co vypadá jako první, dokud si neuvědomíte, že většina odrůd zbraní dělá to samé, a jsou to jen upgrady. Hlavní třídy jsou odstřelovací puška, útočná puška a brokovnice. Tam jsou také některé speciální zbraně jako gatling zbraň.

Brokovnice opravdu nestojí za to. Mají velmi nízký dosah, ale vysoké poškození při boji, což z něj dělá nejbezpečnější použití pro melee. Tímto způsobem zasáhnete cíl na 100% šanci a neztrácejte munici. Všechny ostatní zbraně jsou trochu nepředvídatelné. Obvykle fungují dobře, ale někdy, když mi chybí dva 90% + záběry v řadě, zajímalo by mě, jak se tato čísla počítají. Myslím, že celý mechanik pistole potřebuje nějaké vyvažování, protože jsem nenašel žádné skutečné využití pro brokovnice, kromě toho, že jsem s nimi porazil nepřátele. Navíc by bylo hezké, kdyby hra měla zbraně na blízko. To by mohlo nabídnout další úroveň taktické hry.

Systém inventáře je také něco, co stojí za zmínku. Ačkoli to není těžké použít, je to pomalé a nepříjemné. Je to jen velmi nepohodlné, nejsem si ani jistý, co měli na mysli, když to navrhovali.

Výrok

Celkově vzato Na půli cesty není špatná hra. Vzhled je tam a příběh je pěkně napsaný. Prvních několik hodin bude létat při hraní, a ani si nevšimnete opakování. Nicméně, později ve hře jsem se snažil udržet dál, jak se dostal opravdu tvrdý, a opakující se ve stejnou dobu. Přesto bych lhal, kdybych řekl, že se mi to nelíbí. Jako sci-fi fanoušek je to příjemný zážitek a mohu ho doporučit každému, kdo miluje sci-fi. (Zejména s vydáváním mapových editorů by mělo být spousta obsahu.) Problémy, které zde nejsou, nelze ignorovat a mohou se snadno dostat do hry pro mnoho lidí. Je to obzvláště smutné, protože s trochou obsahu by to mohla být úžasná hra. Dokonce i něco tak jednoduchého, jako je přidání AOO, by mě posílilo o jeden bod. Jak to teď stojí, držím se 6. Není to špatná hra, kterou si mohou vychutnat fanoušci žánru, ale má nějaké velké problémy.

Halfway je nyní k dispozici ve Steam a Humble Store. Editor map již brzy!

Naše hodnocení 6 Na půli cesty je eyeccandy pro fanoušky sci-fi, a může přinést skvělý příběh. Bohužel, hra tam prostě není.