Obsah
Válka cechů 2 neustále aktualizuje a snaží se zlepšit jejich celkovou zkušenost. Po jejich nedávném chatu s kulatým stolem s některými špičkovými hráči PvP to byla jen otázka času, než jsme uviděli novinky týkající se zlepšení zkušeností s PvE. Teď jsme slyšeli od vedoucího designéra Isaiaha Cartwrighta a mají vylepšení.
Fraktály?
Pro ty, kteří to ještě nevědí, jsou fraktály typem dungeon-delvingové příležitosti, do které se člověk může dostat Lví oblouk. Jsou to vlastně min-dungeony, které mohou strany hráčů podnikat. Strana se shromáždí, souhlasí s obtížemi a pak vstoupí do kola tvořeného několika fraktály.
Fraktály jsou důležité, protože poskytují zvyšující se odměny, tím vyšší je zvolená obtížnost a tyto odměny zahrnují vzestupný výstroj, což je činí hodnotnými jak z hlediska získané karmy, tak i ze získaných položek.
Co se zlepšuje?
v Válka cechů 2Pokud je člen skupiny odpojen během fraktálu, nemůže se vrátit. To způsobuje zjevné problémy pro ně a pro jejich stranu, která nyní musí dokončit fraktál, zatímco je krátký hráč. Arenanet bude tento systém aktualizovat tak, aby se to již nestalo, protože odpojený hráč bude moci znovu vstoupit do strany, aby mohl pokračovat.
Zlepšují také snadnost, s jakou se hráči, kteří mají málo zkušeností s fraktály, mohou připojit ke stranám. Dokončení a kolo zvyšuje úroveň fraktálu dané postavy a v současné době se hráč může zapojit do party pouze pro fraktály, pokud by nebyl nejnižší úrovní fraktálů v této straně.
Zlepšení bude odstraněno s tím, že hráč bude moci vybrat jakoukoliv obtížnost až na nejvyšší možnou úroveň ve straně, ale všichni hráči s fraktální úrovní nad touto obtížností budou pouze získat karmu pro dokončení kola. Jejich fraktální úroveň zůstane nezměněna.
V ideálním případě to usnadní všem, aby si našli párty, aby se mohli vrátit ke skutečnému hraní Válka cechů 2 rychleji. Změny by měly vstoupit v platnost někdy na konci ledna.
Zdroj