Obsah
- Lidé s kým mluvit
- Sdílené zdroje
- Nezbytné pokyny
- Obsah tlačí
- Anekdoty pro budoucnost
- Pochopitelná komunita
- Důvod pro přihlášení
Proč chceš cech?
Zdá se, že je to otázka, na kterou by měla být tato funkce zodpovězena, ale ne? Myslím, že to možná není jeden z vás potřeba odpověděl; nečtete "Guild Guide", protože si myslíte, že bude mluvit o tom, jak jsou hloupé cechy. Ale můžete si být jisti, co je skutečné výhoda s cechem. A odpověď na to může být velmi mnohostranná.
Ale buďme přímočarí. Zde je sedm velkých přínosů pro spolek.
Lidé s kým mluvit
Online hra je hra, kterou hrajete s jinými lidmi, ale mnoho času nemusíte s nimi přímo komunikovat. To je samo o sobě v pořádku. Nemusíte být vždy kamarádem se všemi na vašem serveru. Ale někdy to může být trochu osamělé, když se přihlásíte a nemáte jedinou osobu, se kterou byste mohli skutečně komunikovat.
Cechy to mění. Jistě, budou ještě časy, kdy nikdo není online, nebo lidé, kteří opravdu chtít mluvit není. Ale ve skutečnosti máte lepší než nulové šance, že můžete mít kamaráda online, s nímž můžete mluvit, a v budoucnu se s vámi můžete lépe spojit. To je zjevný přínos.
Sdílené zdroje
Nejedná se vždy o skutečné položky. Pokud máte vyhrazené Liga legend Váš tým například neobchoduje s předměty, aby posílil zážitek ze hry, spíše než ne. Ale - a to je zásadní - vy jsou ze společných zdrojů. Můžete mít přátele, kteří mohou plnit role, které nemůžete, lidi, kteří vám mohou nabídnout strategie a ukázat vám užitečné tipy, které byste jinak neviděli.
A v MMORPG, to je složené. Ostatní hráči mají položky, které nemáte, úrovně v různých dovedností a tříd, které nemáte. Mohou dělat věci, které pro sebe nemůžete udělat. Namísto toho, aby vás náhodní lidé prosili, aby vám poskytli to, co potřebujete, můžete použít stejný zdroj svého spolku a pomáhat ostatním stejným způsobem.
Nezbytné pokyny
Někdy budete ztraceni. Nebudete vědět, jak to udělat. Nebudete si jisti, jak hrát svou třídu / práci / sestavení. Budete potřebovat pokyny. A mít cech znamená, že šance jsou dobré, buď máte přístup k těmto pokynům, nebo máte lidi, kteří vás mohou nasměrovat správným směrem. Nebo - a to je také dobré - dá vám to motivaci být v budoucnu pro ostatní lidi.
Vážně, někdy je přínos gildy dostatečným učením, že můžete mít pravdu, když se jiní lidé mýlí. Mohlo by se to zdát zlomyslné, ale funguje to.
Obsah tlačí
Všichni máme tendenci upadat do určitých kolejí obsahu. Existují věci, které děláme pravidelně téměř instinktivně a necháváme na vlastních zařízeních. každý dělá. Je snadné zařadit stejný obsah do fronty a připojit se ke stejnému druhu premade skupin, zatímco se díváte na vnější obsah jako na "dobře, nikdo to nedělá."
Zapojte se i do malého cechu a tam bude alespoň jedna osoba, která má obsah, který nemáte. Připojte se k velkému a najdete skupiny oddaný pro tento obsah. A to vás nutí mít větší perspektivu, něco si uvědomit vy nezajímá se o to může být něco, na co se hodně jiných hráčů těší. Možná i většina.
To neznamená, že se budete chtít zúčastnit, ale znamená to, že znáte lidi, kteří vám do toho mohou pomoci. To vás postrčí z vaší komfortní zóny. To je opravdu dobrá věc.
Anekdoty pro budoucnost
Mám spoustu příběhů, které začínají "Byl jsem v této cechu, kde jsme ..." a pokračujeme od toho okamžiku. A to dává smysl; zatímco existují všechny druhy vznikajících situací, které se objeví v jakékoliv hře, zejména online, zabývající se masou jiných lidí bude vždy produkovat více zajímavých příběhů. Vzpomínáme si na tyto podivné sociální dynamiky a na způsob, jakým spolupracujeme lépe, než si pamatujeme na svévolnou mechanickou podivnost.
Opravdu chcete sbírat anekdoty? No, oni mohou být užiteční pro poskytování poradenství v budoucnosti, a vy byste mohli argumentovat, že celý důvod dělat věci s ostatními lidmi je získat zkušenosti, které byste jinak neměli. Je to pro čtenáře jako cvičení, zda je to žádoucí výsledek.
Pochopitelná komunita
Nemohu pochopit komunitu MMO. Nemůžu ani pochopit komunitu jeden hra. hrál jsem Final Fantasy XIV od své původní horké katastrofy spuštění, a já jsem plně pochopit Společenství. Od té doby jsem součástí jeho roleplaying komunity a já tomu nerozumím že, buď.
Ale já umět pochopit můj cech. A opravdu, cechy jsou mikrokosmosem větší situace. Nemůžete pochopit celou komunitu hry, ale můžete ji filtrovat přes malý plátek, který dostanete do průzkumu. Obrací komunitu z něčeho rozlehlého a nepochopitelného na menší část, se kterou můžete komunikovat.A to vám umožní získat pocit makro prostřednictvím mikro interakce, které máte.
Jistě, neznáte každého nebo se nezúčastníte všeho. Ale vaši členové cechu jsou tam, a budou vědět a uvidí věci, které nemáte. A vy můžete filtrovat to s vaším vlastním vnímáním přinejmenším přístup přesnost.
Důvod pro přihlášení
Na jedné úrovni se to může zdát více přínosem pro projektanty než pro hráče. Mít skupinu lidí, kteří vás znají, jako vy, a očekávat abych vás pravidelně viděl, vás bude hrát a přihlásit. Návrháři to samozřejmě chtějí; tímto způsobem budete hrát a (pravděpodobně) platit.
Ale pokud uděláte krok zpět, uvědomíte si, že je to také váš prospěch. Online interakce jsou v mnoha ohledech stejně skutečné jako interakce, které máme v každodenním životě. Lidé, s nimiž znáte a mluvíte s nimi, jsou stejně reální a někdy vám poskytují perspektivu, kterou byste jinak neměli mít. Je to jako mít svůj oblíbený bar, s výjimkou toho, že nemusíte být zdrceni ze své mysli a můžete se tam dostat z kteréhokoliv místa, které má internetové připojení.
Z osobní zkušenosti vím, že jsou chvíle, kdy je skutečný svět nepříjemný. Být schopen vklouznout do světa s lidmi, kteří mají rádi vidění, společníky a přátele? To je dobrá věc, a to je výhoda. A s cechem plným lidí, kteří jsou rádi, že vás vidíme, vám připomíná, kolik lidí tam venku je rád, že vás vidí.
Existuje tedy spousta důvodů být v cechu. A určitě to také znamená, že se budete muset vypořádat s nějakým zbytečným dramatem a nesmysly, ale to tak není Všechno dostanete se z burzy. To je důležité si pamatovat z dlouhodobého hlediska.