Průvodce cechem a dvojtečka; Manipulace s členy více cechu

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 26 Září 2021
Datum Aktualizace: 14 Listopad 2024
Anonim
Průvodce cechem a dvojtečka; Manipulace s členy více cechu - Hry
Průvodce cechem a dvojtečka; Manipulace s členy více cechu - Hry

Obsah

Máte ve svém cechu Stevena a je skvělý. Víš, že je to asi nejlepší člověk, který hraje ve své třídě, kterou jsi kdy potkal. Víš, že je přátelský a ochotný, a že je více než šťastný, že by mohl přenést odměny, kdyby pomohl někomu jinému, kdo je ve hře novější. Víte, že je zdvořilý a zábavný. Víš, že by mohl tlačit tvou gildu na postup, který by nikdy nesníval.


Tohle všechno víš, protože Steven je v jiném cechu na svém hlavním místě, a zatímco je v alt vaše cech by mohl být schopen té samé věci, jste druhou volbou Stevena. Protože Steven tě má rád, ale ne tolik, kolik má rád cech, kterého je už součástí.

MMO stále více poukazují na to, že umožňují hráčům, aby se stali součástí více než jednoho cechu, zatímco hry s téměř výhradně vnější strukturou, jako jsou týmové FPS tituly a MOBA, nikdy nezajímaly, jestli máte více afilací. Pro členy to může být velmi dobrá věc, která vám umožní patřit do několika různých skupin s velmi odlišným zaměřením, než aby vás nutila do velmi úzkého okruhu interakcí. Ale pro vůdce to může být v extrémním případě problematické. Jak zvládnete členy, kteří nejsou jen vaše, a jak si udržujete loajalitu, když nejsi multi-stop přístav, ale jen tam pro jeden účel?


Hra vs. hráč

Je důležité si uvědomit, že zde existují dva druhy situací - nastavení, kde samotná hra umožňuje více různorodých vztahů a nastavení, kde hráč vícenásobné vztahy. Tyto dva nejsou úplně stejné.

V původním nastavení každý může - a možná ano - mít více než jednu skupinu. Toto je vlastně normální v této konkrétní hře. To znamená, že každý je ve stejné lodi a musíte si uvědomit, že nikdo nebude nutně používat váš cech jako jediný přístav. Ve druhém nastavení však jednáte s hráčem, který je specificky dělat další postavy nebo držet vícenásobné členství být součástí vaší skupiny kromě čeho jiného oni dělají.

Hry bez výslovné podpory skupin tak či onak jsou trochu zvláštním případem. Moje osobní pozorování bylo ve hrách jako MOBA, kde je pravděpodobnost, že členství v týmu bude spíše výsledkem chtění, než je potřeba. představ si že lidé by byli méně loajální, ale výsledek je opačný. Pokud se hra nestará o organizaci, je nejlepší udělat nějaký výzkum o komunitě. Namísto více informací se mýlím, pokud se domnívám, že rozdělené loajality jsou vzácnější.


Když má každý více skupin

V některých ohledech, jako důstojník, mít prostředí, kde každý může mít více portů volání, je dobrá věc, protože vám to umožňuje specializovat se. Váš spolek roleplaying nemusí mít také lidi věnující se běhu obsahu a tvorbě; Existují i ​​další místa, na která mohou lidé jít. Jsi jen znepokojen roleplaying.

To je dobrá zpráva. Špatnou zprávou je, že když každý může mít více afilací, každý může mít více afilací. Takže můžete být více specializovaní, ale soutěžíte s několika dalšími spolky, které jsou oni sami vysoce specializované. Musíte vyčnívat z obalu a vaše specializace to nebude dělat sama.

Skupinová soudržnost se v této situaci stává nesmírně důležitou, ale je také obtížnější ji prosazovat. V důsledku toho se nechcete soustředit na nábor tak silně, jak chcete investovat do skupiny, kterou již máte. Nábor na základě doporučení má v tomto prostředí například větší smysl; máte tendenci skončit s lidmi, kteří mají podíl na růstu komunity, spíše než jen vytváření klišé.

To také znamená, že budete chtít mít více cechů, s nimiž budete úzce spolupracovat, často proto, že i důstojníci mohou mít vícenásobné vztahy. Když je vůdce cechu zaměřeného na zemědělství také ve vašem sociálním cechu, víte, že její cech je pravděpodobně obsazen dobrými lidmi.Jinými slovy, to se stává spíš jako volně přidružená síť, podobná většímu cechu způsobem, ale také není nutit lidi, aby snižovali vazby nebo všechno dohromady ve stejné oblasti.

V těchto situacích je velkou věcí, na kterou je třeba dávat pozor, sdílení členů s cechy, které skončily neslučitelností s vlastními. To by mohlo dát smysl Melissa být ve dvou různých cechech dungeon obsahu jestliže oni inklinují operovat ve dvou různých časech, ale vy musíte se ujistit, že ona je ještě slouží jako člen a účastník ve vašem cechu. Co je to, co všechno jde, zejména když ...

Hráči jsou odlehlé

Mnoho hráčů v MMORPG má jednu postavu, nebo má více postav, kteří všichni skončí na stejném místě. Najdou cech a držet se ho. Někteří hráči se ale chtějí trochu rozšířit a tito hráči mohou být ... problematičtí.

Klíčovou otázkou v této situaci je to, že chcete, aby byl individuální hráč jako oddaný člen vaší cechu. Líbí se vám tato osoba, prošli všemi aplikačními testy ... ale do vaší cechu přinášejí pouze sekundární postavu, nebo se k vaší cechu přidávají jako vedlejší věc, nebo tak podobně. To je v pořádku, samo o sobě, ale také to znamená, že dotyčný hráč se musí chovat jako každý jiný člen cechu. Máte pravidla o účasti? Alt nebo ne, tento hráč je jim stále podřízen, a pokud se nevenují svému cechu, nemusí být jeho součástí.

To je samozřejmě těžké říct komukoliv. Dotyčná osoba byla z nějakého důvodu povolena do cechu, chcete je tam a raději byste je neztratili. Ale zároveň je důležité stanovit jak pro tohoto hráče, tak pro ostatní hráče, že členství v cechu není něco takového se děje ve věčnosti. Ty by se vám mohly líbit, ale stále musí táhnout svou váhu.

Předpokládejme, že před časem víte, že hráč, kterého se to týká, přináší spíše postavu, než hlavní postavu, je vhodné nejprve si s hráčem promluvit a vysvětlit svá očekávání a zároveň se zeptat, čeho se mohou dopustit. Hráčův alt by mohl být jen na nocích bez raidu, ale opravdu chtějí být s touto gildou během ty noci bez raidu. Vědět, že čas je užitečný.

Podobně chcete, aby hráč, který přivede do alt, byl uvítán pro svou přítomnost, ne jako stand-in pro hráče hlavní. Pokud jste v náhodném cechu raidů a jeden z vašich členů má "hlavní" raidovou postavu, která je mnohem lépe zaměřená, nepožádáte hráče, aby tuto postavu přivedl a usnadnil vám život. Přihlásili se, že se stanou součástí neformální skupiny, ať jsou příležitostní.

Tam jsou vždy vrásky zapojené, když máte co do činění s hráči, kteří by mohli prohlížet vaše cech jako více sekundární podnik, ale hodně z toho přijde jen na to, že každý má správné očekávání v předstihu. Pokud vám nevadí, že nejste první skupinou na seznamu, můžete skončit s více různorodými hráči, kteří mohou také nabídnout jedinečné perspektivy. Jen vím, co děláte, a jděte s oběma otevřenýma očima.