Obsah
V minulosti jsem hrál několik postranních střelců, ale nikdy jsem k nim nebyl zvlášť přitahován. Gryphon Knight Epic bylo jiné. Retro postranní střílečka Cyber Rhino Studios mě okamžitě zaujala a já jsem byl svěděn, abych dal hře šanci. Zapomenutelná hratelnost a směšné hroty v nesnázích však vedly k celkovému průměrnému zážitku.
Den v životě rytíře Gryphona ...
Gryphon Knight EpicTitulní Knight, Sir Oliver, se jednoho dne vydá na trh se svým důvěryhodným Gryphonem, Aquila. Cestou se dostane do zlého ducha, který vypadá jako on a uvědomuje si, že musí ještě jednou zachránit den. Příběh je o něco větší, než to, ale nebudu říkat nic víc, protože příběh je podle mého názoru nejpamátnější součástí této hry. Psaní je chytré a opravdu jsem neviděl konec. Navzdory tomu, že nejde o nejsilnější Gryphon Knight Epicpříběh byl v mé mysli na několik dní po úvěrech.
Střílet. Poškození. Opakovat.
Bohužel, totéž nelze říci o samotné hře.Nic o hře není vyloženě BAD - s výjimkou obtíží, na které se dostanu - je to prostě jen průměrný a nakonec zapomenutelný. Střelba je na chvilku zábavná, ale brzy se stane méně lahůdkou a více fuškou. Řeknu, že bitvy šéfa jsou zábavné, vzhledem k tomu, že existuje nějaká strategie, která spočívá ve zjišťování toho, jak překonat každou z nich - strategie, která je bohužel v jednotlivých fázích nepřítomna.
Poté, co porazil hlavního šéfa jevištního stupně, jste oceněni jeho zbraní, konceptem Mega Man fanoušci by měli být velmi dobře obeznámeni. Nicméně, na rozdíl od Mega ManNeviděl jsem žádný důvod používat tyto zbraně kromě zvědavosti. Neposkytovali žádnou strategickou výhodu nad nepřáteli. Vypadali chladně. Můžete aktualizovat každou zbraň na obrazovce hlavního menu, stejně jako koupit zdraví lektvary nebo jiný spotřební materiál, který vám pomůže v každé úrovni.
Široká prezentace také moc nepomáhá. 16bitové skřítci vypadají v pořádku, pozadí je docela nevýrazné a hudba není nic, o čem byste měli psát. Neexistuje mnoho podnětů k tomu, aby se hra přehrála - v každé úrovni je ukryta jedna runa, kterou hráč může najít, ale nic jiného, co by zaručovalo druhou hru. Jak jsem řekl dříve ... velmi zapomenutelný ... ale ne zvláště BAD ...
... s výjimkou obtížnosti. Existují tři obtíže: "Squire", "Knight" a "Epic". Dávám přednost tomu, aby každý z nich byl označen jako „snadný“, „příliš tvrdý“ a „Přepínám svůj regulátor na polovinu během první úrovně.“ Pokud nejste obeznámeni s postranními rolovacími střelci, je zde obvykle malá oblast, kde může hráč vzít poškození s názvem hitbox. Všude jinde jste v podstatě neporazitelný. To pomáhá lépe zvládat příchozí bouři nábojů a projektilů. Toto není případ Gryphon Knight Epic. Li žádný část Sir Oliver dostane hit, budete mít poškození, které může dělat hru tak těžké, že je hraniční nehratelné. Chápu, že většina kulových her nebo bočních střelců má být tvrdá, ale nedostatek hitboxů činí hru příliš obtížnou, až příliš často.
Sečteno podtrženo:
Můžu myslet na spoustu střelců, kteří jsou horší než Gryphon Knight Epic. S každým, s nímž jsem přišel, však brzy přemýšlím o dvou dalších, které jsou mnohem lepší než GKE. Pokud jste fanouškem retro postranních střelců, jsem si jistý, že najdete nějaké potěšení GKE. Pokud nejste fanouškem, GKE se nepřiblíží změně vaší mysli.
Naše hodnocení 5 Hit nebo miss hry a sporné mechaniky vést k průměrné zkušenosti. Hodnocení: Playstation 4 Co naše hodnocení znamená