Natáhl jsem se k Nyamyamu, nezávislému studiu, které bylo včera založeno ve Velké Británii, s cílem zdůraznit jejich hru, Tengami. V čele s Jennifer Schneidereit, Phil Tossell a Ryo Agarie, Nyamyam pracuje na Tengami na chvíli teď a verze iOS bude vydána letos v létě. Pokud se potěšíte vizuální krásou, japonskou kulturou a dostupnými přístupy ve hře, budete milovat Tengami.
Tengami je „stará temná pohádka“ inspirovaná vyskakovacími knihami a japonským uměním a historií. Vaše postava putuje tímto mistrovsky vytvořeným pop-up světem, který odhaluje tajemství pomocí hádanek, aby bylo možné pokročit a odhalit tajemství.
Nejzajímavější prvek Tengami je to, že prostředí mají pop-up, papírové kvality. Získáte 3D aspekt 2D prostředky, a všechny, zatímco každý kousek z nich je uměle barevně a texturou.
Hodně času, práce a lásky se jasně dostalo do stvoření Tengami a bylo správně uznáno. Tengami byl finalistou IndieCade 2012, byl vybrán pro Sense of Wonder Night na Tokyo Game Show v roce 2012 a v nedávné době byl zařazen do užšího výběru na konferenci Develop pro konferenci Indie Showcase 2013.
Nyamyam se vyvíjí Tengami pro iOS, PC, Mac a Wii U, ale pozor na verzi iOS velmi brzy.