Dobrá noc Irene a dvojtečka; Jak změnil můj názor na Bioshock Infinite

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 14 Březen 2021
Datum Aktualizace: 6 Smět 2024
Anonim
Dobrá noc Irene a dvojtečka; Jak změnil můj názor na Bioshock Infinite - Hry
Dobrá noc Irene a dvojtečka; Jak změnil můj názor na Bioshock Infinite - Hry

Obsah

BioShock Infinite je bezpochyby nej polarizovanějším vstupem do jeho seriálu. Mnoho lidí, kteří hráli a milovali první Bioshock byli velmi zklamáni změnou tempa, kterou tým v Irrational představil s jejich posledním zápasem. Někteří z mých přátel šli tak daleko, že to nazvali Call of Duty s plazmidy. I já musím přiznat, že na mém prvním playthrough jsem se cítil necitlivý. Po celou dobu to bylo příliš mnoho akcí a proč mě Elizabeth neustále krmila, aby mě nechala jít? Zbraně se nikdy nezměnily, když jste je modernizovali, kutilé byli nejhorší šéfa všech dob a příběh nedal žádný smysl!


Byl jsem naštvaný po hraní Infinite. Dokončil jsem hru v jednom sezení a čekal, až se to změní a bude to lepší, ale nikdy to neudělal. Jakmile kredity skončily, vzal jsem si hru a položil ji na polici, zklamaný z toho, co se stalo jednou z mých oblíbených sérií. Další akční střílečka, odkud budete přecházet z místnosti do místnosti, abyste zlikvidovali nepřátele, dokud nebudete potírat.

Čekal jsem zhruba rok předtím, než jsem dal hru zpět do mého PS3, abych mu dal další šanci.

Můj názor na Nekonečný by se dramaticky změnilo po tom, co by si to hrálo podruhé.

Hlavní rozdíl byl v tom, že tentokrát jsem věděl, co mám očekávat, že to nebude přesné pokračování BioShock 1to by byla jiná zkušenost dohromady.

S tímto postojem v tahu jsem začal svou cestu přes Columbii. Hru jsem hrála jen jednou, takže jsem zapomněla na spoustu toho, co se stalo, takže se tato hra přehrála jako první. Počáteční části Infinite byly vzrušující, jezdit na raketě do Columbie a objevovat kostel Comstock, který vás přivítá do města, byly skvělé zážitky, ale to, co opravdu uzavřelo dohodu pro mě (a učinilo hru jednou z mých oblíbených všech dob ) se stalo velmi brzy.


Jak budete chodit po začátcích Columbie, můžete si prohlédnout, jak uznáte za vhodné. Můžete hrát karnevalové hry, dívat se na město a poslouchat lidi mluví, jak chodí o jejich životech.Byl jsem fascinován zobrazením města v oblacích a dokonce jsem začal kupovat Comstockovu lež, že to bylo nebe na zemi. Když jsem se přiblížil k festivalu, na kterém se tombola dělala, slyšel jsem dav lidí, kteří zpívali, zpočátku to bylo trochu těžké rozeznat, ale když jsem poslouchal těžší, uvědomil jsem si, že zpívají „Goodnight Irene“. Píseň mi přinesla slzy do očí.

Minulý rok jsem ztratil něco, co jsem miloval, jeho jméno bylo Paul Linerode. Paul sloužil na frontách korejské války a byl nejstatečnějším mužem, kterého jsem kdy poznal. Nesl obraz s manželkou do bitvy s ním a ztratil ho během přestřelky, jen aby se s ním několik týdnů později setkal, když byl nalezen na nepřátelském vojákovi. Paul a jeho manželka Donna oba předali, Donna z nemoci, která jí v paměti vzpomínala a Paul od srdce, že musí pokračovat bez ní.


Co to má společného s BioShock Infinite?

V tu chvíli jsem prostě nehrál videohru, byl jsem v Kolumbii zažívat něco, co by na mně po zbytek života zanechalo trvalý dojem.

Paul mi řekl, že si budu vždy pamatovat, těsně předtím, než Donna zemřela, zpíval jí svou píseň „Goodnight Irene“ a v tu chvíli si na něj vzpomněla a vzpomněla si, že to byla jejich píseň. Nemohl jsem uvěřit, že ta píseň byla ve hře, nikdy nezapomenu na to, že k ní půjdu a doufám, že se nikdy nezastaví.

V tu chvíli jsem prostě nehrál videohru, byl jsem v Kolumbii zažívat něco, co by na mně po zbytek života zanechalo trvalý dojem. V jeho jádru, tento malý okamžik, který jsem měl, je důvod, proč hrajeme hry na prvním místě. Chceme zažít nemožné a navštěvovat podivné nové světy, které by samy o sobě neexistovaly.

Hrál jsem přes zbytek Nekonečný a zamiloval se do příběhu za ním.

Jakmile jsem se vzdal toho, že to nebyla přímá kopie první hry, přišel jsem milovat mechaniky za ní taky, ale to, co mám nejraději na tom je, že kdykoliv chci, abych mohl tuto hru vrátit do mého PS3 a být transportován do Columbie kde tam je vždy krásný sbor lidí zpívat, “Goodnight Irene”.