Golem Gates Review & dvojtečka; CCG & sol; RTS Hybrid v nastavení Technopunk

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 18 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 17 Prosinec 2024
Anonim
Golem Gates Review & dvojtečka; CCG & sol; RTS Hybrid v nastavení Technopunk - Hry
Golem Gates Review & dvojtečka; CCG & sol; RTS Hybrid v nastavení Technopunk - Hry

Obsah

Mashing dohromady různé žánry je nyní většinou výsadou nezávislých vývojářů, kteří se snaží najít vlastní výklenek v ohromujícím herním průmyslu. Golem Gates je dokonalým příkladem takového žánru mashup.


Kombinuje prvky strategie v reálném čase s mechanikou karetních karet. Můžete postavit různé jednotky, které se budou na bojišti vyvíjet stejně jako v RTS, ale jejich schopnosti v boji jsou řízeny pomocí karet, které si s sebou vezmete na bojiště.

Golem Gates je určitě zajímavý experiment, takže pokud se chcete dozvědět více o této jedinečné hře, pokračujte ve čtení níže.

Porucha hry

Chléb a máslo Golem Gates jsou tzv. Glyfy, typické digitální karty, které odpovídají této nebo té jednotce s určitými schopnostmi. Začnete hru s začátečnickou sbírkou karet, s možností odemknout více karet dokončením misí kampaně.

Před začátkem každého zápasu musíte dokončit načítání Glyfů, které chcete použít, a pak mulligan glyfy, které nepotřebujete. Po spuštění kampaně můžete použít nabídku načítání v dolní části obrazovky a vybrat jednotky nebo schopnosti, které chcete použít.


Hlavním protagonistou hry je Harbinger, který řídí energii používanou k budování jednotek. Tato energie je podobná energii v CCGs, kterou lze doplnit zachycovacími generátory.

Aby zachytil generátory, hráč potřebuje postavit jednotky vojáků nebo strojů, které mohou být použity na bojišti k boji proti nepřátelským jednotkám. Jakmile se vaše jednotky setkají s generátorem, musí být po určitou dobu nejen zachyceny, ale také chráněny.

Čím více generátorů jste zachytili, tím více energie budete mít k dispozici na výrobu nových jednotek a na výkonných kouzel. To vše je nutné pro závěrečnou bitvu proti nepříteli Harbingerovi. Než však bojujete s nepřítelem Harbingerem, musíte ho nejprve najít pomocí projekce, ptačího druhu, který odhalí skryté části mapy.


Hra je velmi jednoduchá a intuitivní, takže pokud máte předchozí zkušenosti s CCG a RTS hrami, rychle se přizpůsobíte stylu Golem Gates.

Přehled nové mechaniky

Potenciálně nový žánr vyžaduje inovativní mechaniku. Dobře, Golem Gates má v tomto oddělení co nabídnout. Například jedním z nejzajímavějších nových aspektů hry je Shuffling mechanik.

To znamená, že během boje, když se přiblížíte bodu, kdy nemáte v ruce žádné karty, namísto toho, abyste se dostali do únavy nebo prostě ztratili zápas, se dostanete do balíčku a získáte další kolo karet. Proces shufflingu však trvá 15 sekund, během kterých nemůžete s kartami nic dělat, například stavební jednotky nebo kouzla.

To nemusí znít jako příliš dlouho, ale v Golem Gates, bitvy jsou velmi rychlé a 15 sekund může hodně změnit. Ale stále je to mnohem lepší, než prohrát na místě, protože jste použili všechny své schopnosti.

Ostatní inovace nejsou tak dobře provedené jako mechanik Shuffling. Jedná se o tvorbu nových karet nebo tzv. Kování. Namísto toho, abyste nechali hráče z jakékoli sbírky vyzvednout jakoukoliv kartu, dostanete denně pět náhodných, nových karet, ze kterých si můžete vytvořit to, co potřebujete.

Za prvé, to omezuje množství karet, které můžete vytvořit, a za druhé, výrazně snižuje výběr karet, které chcete. Bylo by mnohem lepší, kdyby vývojáři prostě nechali hráče, aby dělali cokoliv a kdykoliv chtějí.

To by výrazně podpořit on-line zápas-up a opravdu ukázat úroveň výkonu co Golem Gates může nabídnout. Ale kromě toho je hra docela fascinující a v tomto jedinečném žánru existuje obrovský potenciál.

Grafika a zvuk

Kromě herních aspektů hry, Golem Gates je velmi dobře provedený. Grafika a design mapy velmi připomínají Starcraft série. Je mi potěšením podívat se a nic vás neodvádí od skutečné hry. Modely jednotek jsou velmi pěkně podrobně popsány a můžete skutečně odlišit jednu jednotku od druhé.

Totéž platí pro zvukové efekty, které se ve skutečnosti hodí opravdu dobře. Zvuky strojního zařízení jsou úžasné, stejně jako ty pro zbraně, jako jsou lasery, meče a efekty AOE. V kombinaci s nádhernými vizuálními efekty se hra promění v skutečně pohlcující zážitek.

To je hrubé jen během masivních bitev, když se střetne příliš mnoho jednotek. Nemůžete obsadit AOE, nebo to poškodí vaše vlastní jednotky, nemůžete postavit nic venku kvůli stínovaným oblastem, a tak dále. Takže to potřebuje nějaké další testování a upevnění.

Konečný verdikt

Golem Gates je nepochybně zajímavým produktem, i když trochu drsný kolem okrajů. To má několik skvělých herních režimů pro hráče vyzkoušet, včetně multiplayer. Má skvělou grafiku a zvuk, stejně jako několik zcela unikátních herních aspektů.

Systém tvorby karet je však hluboce chybný a musí být řešen co nejdříve. Také tam není mnoho z hlediska přizpůsobení charakteru pro Harbingers, které vypadají stejně. Ale jednotky vypadají v pohodě, takže to alespoň máme.

Pokud chcete zažít vyváženou hru se spoustou rozhodování, pak Golem Gates je pro tebe. Pokud můžete ignorovat všechny výše uvedené poznámky, pak si tuto hru určitě užijete. Rozhodně má právo žít a dokonce si vytvořit vlastní malý výklenek CCG / RTS mash-upů.

[Poznámka: Kopie Golem Gates byly poskytnuty laserem řízenými hrami pro účely tohoto hodnocení.]

Naše hodnocení 8 Golem Gates je inovativní CCG / RTS mash-up, který obsahuje několik herních režimů a těží z skvělé grafiky a zvukového designu. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená