Gears of War, filmová verze stejně, byl ve vývoji pekla let. V roce 2007, Len Wiseman (režisér za Podsvětí filmové franšízy), stejně jako New Line Studios, ale projekt byl tankován kvůli kreativním rozdílům.
Gears of War má tři pokračování od jeho vydání 2006 a prodával někde v sousedství 19 miliónů jednotek. Je to 5th bestseller Xbox 360 hra všech dob. S takovou základnou fanoušků není žádným překvapením, že se studia pokoušejí přeměnit na stanový letní akční film.
Nejnovějším vývojem v Epicově pokusu o filmový projekt je podpis producenta Scotta Stubera, který by film produkoval svým Bluegrass Filmy prapor. V minulosti videohry jako projekty filmů selhaly, protože herní studio chce více kreativního vstupu do procesu, a Stuber se zdá, že se tomu vyhýbá tím, že vytváří skript vedle Epic. Stuber vyrobil několik velkých filmů v posledních několika letech, včetně Ted, Zloděj Identity, Bezpečný Dům a nadcházející 47 Ronin.
Gears of War, pro nezasvěcené, je sci-fi vojenská třetí osoba střelec, se zaměřením na vojáky Delta Squad v jejich pokusu zachránit lidské obyvatele smyšlené planety Sera. Hlavní postavou je Marcus Fenix, voják a ex-con. Žádné slovo, na kterém herecká studia doufají, že tento charakter převezme.
Jak Epic a Stuber přizpůsobí hru hry kryté šedohnědé střelce do akčního filmu / franšízy na stanu, který ještě není vidět.