Epic Games žije až do svého jména se zprávou včera, že to bude otevření Unreal Engine 4 pro veřejnost s zbrusu nový model předplatného. Za cenu 19 dolarů za měsíc, a licenční smlouva 5 procent hrubého prodeje, může každý amatérský vývojář her použít stejný motor, který se používá k napájení her typu AAA BioShock Infinite a Pohraničí 2.
Tento krok je krokem k tomu, abychom zůstali relevantní v odvětví plném výkonných, levných motorů jako Unity (Program Kerbal Space, Gone Home) a GameMaker: Studio (Hotline Miami, Nidhogg).
"Naším cílem je otřít břidličku zcela čistě," říká Tim Sweeney, zakladatel a technický ředitel Epic Games. "To je odvážný, nový krok pro Epiku, ale myslíme si, že je to vhodná vzhledem k novému stylu průmyslu. Je to otevřená a demokratická forma."
To je určitě výhra pro indie vývojáře, kteří mají nyní jeden z nejvýkonnějších 3D herních motorů, které mají k dispozici. Pokud chcete použít trhlinu při používání nového motoru, je k dispozici právě teď.