Obsah
Pro ty z vás, kteří nesledují globální zprávy se stejnou horlivostí, jakou sledujete nejnovější oznámení o utkáních ve fotbale nebo Square Enixu, možná nevíte, že se v konfliktu v Gaze a Izraeli v současnosti zahřívají věci.
Probíhající konflikt mezi Izraelem a Hamasem je od poslední velké ofenzívy v roce 2012 poměrně tichý, ale minulý měsíc znovu vládl, protože izraelské obranné síly (IDF) zahájily operační ochranný okraj.
Toto nedávné úsilí bylo nejkontroverznější ofenzivou, kterou IDF dosud spustila. 30. července 2014 byla U.N. škola v Jabaliya, pás Gazy zasažena nejméně 10 granáty z izraelské palby, v dohledu nebyly žádné cíle Hamásu. New York Times uvádí, že 21 lidí ve škole, v přeplněném uprchlickém táboře Jabaliya, zemřelo na tento útok, který používal těžké dělostřelectvo, které nebylo určeno pro přesné použití.
Navzdory tomu, že izraelští představitelé tvrdili, že "je nepřítelem, který trvá na tom, aby pracovali v blízkosti útulků a jiných humanitárních lokalit, které ohrožují civilisty", pokračující cílení oblastí uvnitř "bezpečných zón" má celé mezinárodní společenství na hraně.
Kromě obav o etiku Izraele, kampaň také plodila překvapivé množství aplikací konfliktu v Gaze - hry, které, pro lepší nebo horší, jsou založeny na konfliktu Gazy / Izrael.
Smartphone hry jako
Vyhledávání v Obchodě Google Play pro „Hry v Gaze“ vám rychle poskytne více výsledků, než si dokážete představit.
A to jsou jen hry, které nebyly odstraněny. Jedna z nejznámějších konfliktních her v Gaze, Bombaj Gaza, byl nedávno odstraněn z obchodu Google Play.
Bombaj Gaza dovolil hráčům re-uzákonit izraelské nálety, a nabídl hráčům příležitost k “poklesu bomby a vyhnout se zabíjet občany” podle nyní-zaniklá stránka popisu.
Ostatní hry mají méně přímých zpráv. Například cíl Hrdina Gazy je přeměnit izraelské armády na jídlo, vodu, dort a léky pro palestince. Obrana Izraele: SE zaměřuje se na využití systému Iron Dome na obranu Izraele před stále rostoucím množstvím raketových salvos teroristických organizací.
Existuje tolik různých druhů aplikací konfliktu v pásmu Gazy, jako jsou jejich názory na samotný konflikt, což vyvolává otázku: proč aplikace, proč právě teď?
Proč aplikace, proč právě teď?
Obecně platí, že dlouhé výrobní doby her nechávají studia, která nejsou schopna včas reagovat na probíhající politické události. V kombinaci s vnímaným nedostatkem zralosti - hry mají být jen zábavné - jen málo studií se pokouší zaujmout postoj k převládajícím politickým otázkám té doby.
Celková doba potřebná k vytvoření aplikace pro obchod Google Play je však mnohem kratší než průměrná hra AAA. Když Denní zvíře hovořilo s jedním z Bombové pásmo Gazy Devs řekl, že "hra byla vtipem za 2 hodiny." Pár hodin je vše, co je potřeba k tomu, aby hra byla dostatečně urážlivá pro velké demografie lidí, které ji Google z obchodu Google Play odstraní.
Vytváření aplikací založených na aktuálních událostech je jedním ze způsobů, jak herní devs používat kulturu clickbait pro maximalizaci zisků během krátké životnosti aplikace.Přestože aplikace mají kratší výrobní cyklus než většina konzolových her, mají také kratší životnost. Průměrná životnost aplikace iTunes App Store v top 1000 je jen 23 dní. To dává aplikaci o něco méně než jeden měsíc, aby ovlivnila a shromáždila většinu příjmů pro výrobce. Vytváření aplikací založených na aktuálních událostech je jedním ze způsobů, jak herní devs používat kulturu clickbait pro maximalizaci zisků během krátké životnosti aplikace.
Pro vývojáře, kteří jsou více inspirováni politikou než ziskem, umožňuje krátký vývoj aplikací rychle vytvářet to, co je v podstatě interaktivní propagandou. Disponibilita a levné výrobní náklady na aplikaci činí ideální pro šíření jedné zprávy nebo myšlenky ve hře.
Jak efektivní jsou aplikace jako propaganda?
Zatímco vytváření propagandistických her může být rychlé a levné úsilí, porota je stále na účinnosti aplikací jako propaganda. Rozdmýchávání politických zpráv do her není snadné začít, a smazání těchto zpráv do rychle vytvořených aplikací může být pocit, že vývojář zatlouká své názory do vašeho mozku s Thorovým kladivem Mjolnirem.
Politické předsudky aplikace nebo vývojáře jsou zřejmé z get-go na domovské stránce aplikace, což znamená, že mnoho z těchto aplikací je primárně kázání sboru, pokud jde o sdílení politických názorů.
Při pohledu na recenze hry Hrdina Gazy demonstruje, jak málo mysl bylo kymácel jedním směrem nebo jiné na základě jejich zkušeností s hrou. Několik jednohvězdných recenzí hry ani neuvádí mechaniku hry, namísto toho pouze odkaz na zneužití uživatele pro politiku hry.
Jeden uživatel jménem Eric Kelly opustil následující negativní recenzi.
Opravdu? Miluji antisemitské tóny v základu hry. Blbost. Neobtěžujte se stahování, pokud nechcete zanechat špatnou recenzi.
Naopak, mnoho lidí, kteří si údajně užívají aplikaci, má málo co říci o herní mechanice a především využívá své recenze, aby ukázali svou podporu Gaze. Jedna taková recenze zní:
Volný palestina. Budoucnost je pro pealestine jasná. Gaza bude svobodná INSHA ALLAH !!!!!
Aplikace jsou schopny propagovat jeden názor nebo myšlenku s vyloučením všeho jiného, ale nenabízejí přesvědčivé argumenty nebo mechaniky ke změně již existujících názorů uživatelů.
S tímto vědomím je přesnější myslet na konfliktní hry v Gaze spíše než na sociální propagandu. Zápasové hry v Gaze, které v uplynulém měsíci zasáhly obchod Google Play, budou brzy soupeřit s hromadnými hrami volebních her, které se blíží prezidentským volbám v roce 2016.
Nicméně, oni ukazují, jak daleko jsme nasycení jsme v aplikaci kultury ...
Konflikt v Gaze / Izraeli? Jo. K tomu je aplikace.