Gaming Možná jako návyková jako Heroin a způsobuje dítě Smrt a čárka; Zřejmě

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 14 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 15 Prosinec 2024
Anonim
Gaming Možná jako návyková jako Heroin a způsobuje dítě Smrt a čárka; Zřejmě - Hry
Gaming Možná jako návyková jako Heroin a způsobuje dítě Smrt a čárka; Zřejmě - Hry

Obsah

Podle britského tisku herní závislost způsobuje závislost na heroinu a nedávno smrt dítěte.


Byly publikovány dva články britského tisku The Sun a The Argus, které odvážně říkají "Gaming jako návyková jako Heroin" a "otec sv. Leonarda zabil svou pětitýdenní dceru." poté, co ho odvrátila od videohry.'

První článek pokračuje v rozhovoru o tvrzeních z londýnské kliniky, že dostávají více než 5000 hovorů denně od lidí, kteří chtějí získat pomoc pro závislost svého dítěte na videohrách. Klinika to také tvrdí Volání povinnosti byl příčinou tří sebevražd a zvýšených hladin dopaminu v mozku.

UK Tiskové rozhovory Heroine

Dr Mark Griffiths, ředitel Mezinárodní divize herního výzkumu na Nottingham Trent University, se podělil o svůj příspěvek v článku tím, že poskytl 10 otázek typu ano nebo ne, aby zjistil, zda jste závislí na videohrách.


V rozhovoru pro Eurogamer Dr.

"Záleží na tom, jak definujete závislost na prvním místě," řekl.

"Celou svou kariéru jsem se snažil říct, jestli budeš chtít zavolat něco, co je závislost, musí být podobná napříč celou oblastí. Kritéria používaná pro závislost na videohře by byla úplně stejná jako v závislosti na heroinu v pocit, že se jedná o činnost, která se stává nejdůležitější věcí ve vašem životě, kompromituje všechno ostatní ve vašem životě, včetně vašeho vztahu, práce a koníčků.

Je to něco, co používáte jako způsob úpravy nálady. Je to něco, co buduje toleranci v průběhu času, takže budete potřebovat více a více. Je to něco, v čem se dostanete do abstinenčních příznaků, pokud se do toho nebudete moci zapojit. A je to něco, co když se vám podaří vzdát se na krátkou dobu, když znovu uděláte aktivitu, relaps.


Dobrá zpráva z mého pohledu je na těchto konkrétních kritériích, počet skutečných závislých na videohrách je málo a daleko. Pokud mluvíme o skutečné závislosti na videohře, nezáleží na tom, jaká je aktivita, pokud používáme stejná kritéria.

Je to trochu jako ten trik, který nám učitelka fyziky dávala, což bylo, pokud máte tunu peří a tunu olova, která váží těžší? Většina dětí položila tunu peří, ale celá věc je, že je to tuna.

Je zcela jasné, že někteří, ať už jsou to děti nebo mladí dospělí, mají nějaké problémy kolem skutečnosti, že se jim zdají být schopni kontrolovat množství času stráveného hraním her a možná to ovlivňuje i další oblasti jejich života. Ale jen proto, že tam jsou nějaké návykové složky, neznamená to, že jsou skutečně závislí. “

Gaming a Infanticide

Druhé britské tiskové místo, Argus, také publikoval příběh o jak otec tragicky zabil jeho dceru, protože ona rozptylovala jej od hry.

"Mark Sandland, 28, měl" náhlou ztrátu nálady "a Aimee-Rose krátce po tom, co se podíval na real-time instrukce, jak hrát Assassin's Creed 3, prohlásil státní zástupce."

Zbytek příběhu dále říká, že Sandland již měl problémy s vyrovnáním se stresem a že je kvůli odsouzení ve středu. Nicméně, článek nedělá silný případ o tom, že je příčinou, pouze videohry.

Dva články zveřejněné ve stejný den, shodou okolností jsem si jistý, ale to má vážné dopady na britskou herní scénu a průmysl dohromady.

Co to říká o hraní?

Není žádným tajemstvím, že mnoho lidí, kteří nikdy nehrají videohry a nezkoumají fakta, si myslí, že násilné videohry způsobují násilí v reálném světě. První příběh vypovídá o těchto negativních důsledcích her, zatímco druhý příběh bohužel ukazuje reálný scénář toho, jak mohou být hry spojeny s něčím tak tragickým jako smrt dítěte.

Otázkou, kterou mám s těmito články, je to, že se zdá, že oba vinu na videohrách, aniž by hodně úsilí, aby vzali v úvahu, že lidé v těchto příbězích mají existujících podmínek a nemusí být schopen vyrovnat se se stresem a řízením hněvu.

Videohry jsou snadným cílem pro lidi, aby okamžitě zavinili, protože se jedná o násilné videohry, ale nebylo by důležité, kdyby lidé hráli videohry, sledovali filmy, sledovali sportovní přenosy nebo četli knihu - stále by se jim nepodařilo ovládali svůj hněv.

Jaké jsou vaše myšlenky na hraní her a jak jsou zobrazovány v britském tisku?