Nedávná diskuse kolem etiky herní žurnalistiky, přezdívaný “GamerGate,” inspiroval pozitivní výsledek ve formě charitativní fundraiser na CrowdRise podporovat povědomí a podporovat výzkum pro prevenci sebevraždy.
Uprostřed bouřlivé debaty o novinářské etice v hrách a vzestupu on-line obtěžování v herních komunitách došlo k rostoucímu povědomí o potřebě změny v odvětví hazardních her na všech frontách - nejen mezi novináři a vývojáři her, ale i mezi nimi. hráči. To dalo cestu snahám o zlepšení komunity, včetně otevřeného dopisu vývojářů her, kteří vyzývají hráče, aby omezili nenávistné projevy a obtěžování, a nyní tato charita pomáhá Americké nadaci pro prevenci sebevražd v její snaze pomoci osobám trpícím depresí získat podporu a podporu. léčbu, kterou potřebují.
Hráči se scházejí, aby pomohli v boji proti vážnému problému sebevražedné deprese. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, trpí, netrpíte sám - získáte pomoc.Organizátor charitativní organizace Lo Ping popsal záměr úsilí charity na stránce s popisem fundraiserů:
Uznávajíc potřebu informovanosti a pomoci, získáváme peníze, které budou přínosem pro Americkou nadaci pro prevenci sebevražd. Deprese je velmi vážná a často tichá záležitost, která mnohé trápí. Často jsou videohry používány některými jako prostředek k úniku z těchto pocitů. Uznáváme však, že někdy lidé potřebují více pomoci než toto. A nemusí si být vědomi, že tam je pomoc; ucho a hlas, který nebude soudit, nebude kritizovat. Komunita, která chápe a která jim může pomoci skrze jejich nejzkušenější časy.
Za pouhou hodinu po vytvoření fundraisingové stránky byl splněn cíl ve výši 2000 USD a téměř se ztrojnásobil. Chcete-li darovat příčinu nebo zjistit více, navštivte jejich stránku CrowdRise.