Aktualizace hry 11 Hits PlanetSide 2

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 11 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 5 Smět 2024
Anonim
Aktualizace hry 11 Hits PlanetSide 2 - Hry
Aktualizace hry 11 Hits PlanetSide 2 - Hry

Obsah

Říkat PlanetSide 2 Rozvojový tým je ambiciózní a může být podceněn. S pouhými 7 měsíci pod pásem se hra několikrát obrátila vzhůru nohama a přidali se tuny nového obsahu. Jejich aktualizační plán se snaží soustředit kolem 2 týdnů hlavní aktualizace hry s každým týdnem obsahující normální opravy patch.


Aktualizace hry 11 je poprvé, co není přidán nový obsah PlanetSide 2 od spuštění. Vývojový tým požádal komunitu před měsícem o seznam nejhorších hráčů. Po pečlivém česání, přes které si mysleli, že jsou nejdůležitější, šli do práce.

Aktualizované okno UI a Squad Management

Aktualizace her 11 zjednodušuje mnoho uživatelského rozhraní s ohledem na načítání a certifikaci. To také zvyšuje vozidla kosmetické sloty a pamatuje si vaše zatížení lépe na každé jiné zbraně a třídy, které jste nastavili.

Nové okno Squad UI a Management zobrazuje nové informace, jako je bitevní pozice hráče, ať už jsou nebo nejsou ve vozidle, jejich vzdálenost od vás a snadný způsob, jak přetáhnout hráče k vytvoření čár.


Dokonce i na vašem uživatelském rozhraní budete mít nyní možnost vidět, kdo je ve vozidle a jaký typ, který doufejme odstraní rozzlobený dotaz, "Kdo má Sunderer?"

Změny nákladů na vozidlo

Náklady na vozidla se zvyšují, aby pomohly zmírnit některé současné problémy se systémem zdrojů. Jak v současné době stojí, skoro každý hráč může vytáhnout téměř nekonečný počet vozidel a je omezen pouze časovači vozidel.

Změny nákladů na vozidlo jsou následující:

  • Flash: 100
  • Sunderer: 400
  • Blesk: 300
  • Magrider: 450
  • Předvoj: 450
  • Prowler: 450
  • Scythe: 250
  • Reaver: 250
  • Komár: 250
  • Liberator: 350
  • Galaxie: 350
  • Harasser: 300
  • MAX: 350

Tyto změny nejsou určeny k tomu, aby zcela vyřešily problém se zdroji, ale pomohly jim otestovat problémy dříve, než se v příštích několika měsících obnoví příprava zdrojů.


Anti-Air Rebalance

Air a Anti-Air podle Creative Director Matt Higby je jednou z největších výzev hry. Množství anti-air ve hře je poněkud šílené, ale pocit ztroskotání velkým pilotem na zemi je demotivující pro průměrného Auraxiana.

Tým se vrátil a změnil některé hodnoty.Nyní je Anti-Air Burster Max méně účinný než rozsah, ale stále může dojít k poškození. SkyGuard Lightning (Anti-Air Tank) může nyní plnit úlohu dlouhého dosahu a na bojišti je mnohem životaschopnější.

Se zvýšenými náklady na vzduch i vzduch bude zajímavé zjistit, jaké množství na bojišti převažuje a zjistit, zda lze skutečně dosáhnout rovnováhy.

Heavy Weapon Rebalance

Společnost Sony Online Entertainment nezapomněla na tuto záplatu společnosti Heavy. Těžké zbraně specifické pro tři frakce získávají přepočítanou rovnováhu a přepracování. Lasher (zbraň Vanu AOE) má nyní zvýšenou rychlost palby zbraní a menší kužel ohně a zároveň snižuje množství škod způsobených přátelským hráčům v této oblasti, což umožňuje více sexy laserového spamu.

Terran Republic je Mini-ChainGun dostal novou palbu rychlost rampu namísto non-vystřelení interlude před drcení střely. Nyní zbraň začne správně střílet pomalu a rampu až do neuvěřitelné rychlosti, aby se maso kousky ze soutěže.

Pro nový konglomerát byl naviják zvýšen pro jeho využití v celém rozsahu i v CQC. NC by mělo vidět Jackhammera, který je nyní schopen soutěžit se všemi ostatními brokovnicemi ve hře místo toho, aby zaostával trochu za sebou. Samozřejmě, vzhledem k jejich povstalecké povaze, pochybuji, že každý z nich si uvědomí potenciál těchto zbraní a bude i nadále umírat slavnou Republikou! (Oh .. jo, dítě Terranské republiky!)

Jako vždy, rovnováha a rebalance bude nutné, protože nové přírůstky do hry přicházejí on-line, ale zatím tým dělá fantastickou práci. UI změny a mnoho oprav chyb na cestě byly požádány hráči měsíce a je hezké vidět SOE zpět.

Spolu s uvedenými změnami dochází ke změnám, jak se přátelští infiltréři objevují na obrazovce a spousty dalších změn, které jsou lépe pokryty poznámkami. Chcete-li se podívat na celý seznam hlavu na fóra zde a dát jim pohled!

Jste připraveni ji roztrhnout na Auraxis s touto novou aktualizací? Obáváte se, že by změny mohly být daleko? Jaká je vaše oblíbená změna této aktualizace?

Uvidíme se na bojišti! /Pozdrav