Obsah
Po opakovaném opadání v tradičním mechanizovaném brnění z 20. století se Old Pond Regular rozhodl, že technologická modernizace na obrněné jednotky z 31. století by mohla změnit jejich bohatství. Vnitřní koule Mechwarrior Online bylo naším cílem.
Ze tří titulů v našem playtestu to byl ten, ve kterém jsme společně měli nejméně zkušeností s hraním. Byli jsme však všichni rádi BattleTech Stolní a roleplaying hry minulosti, stejně jako mnoho předchozích digitálních iterací. Netvrdím, že bych byl expertem na MechWarrior vesmír, ale mám slabé vzpomínky, které by mi umožnily říct mým Jennersům z mých Hunchbacků a mého domu Steiner z mého klanu Jade Falcon.
Dalo by se namítnout, že naše BattleTech historie by byla tak zaujatá MechWarrior Online, ale myslím si, že jako fanoušci kánonu bychom byli stejně pravděpodobní, že budeme kritičtí vůči nesprávnému zacházení s IP, kterého si vážíme.
SingingBush i Toenailgoblin byli „zakladateli“ a měli zkušenosti s beta verzí. Navíc, SingingBush měl aktivní prémiový účet a přístup k širokému výběru mechs. Zbytek z nás musel udělat s výběrem jednoho ze čtyř dostupných zkušebních mechů, z nichž každý měl jinou hmotnostní třídu a roli.
Rozhodl jsem se pro Heavy 'Dragon DRG-5N' na základě toho, že se zdálo, že je dost silný na to, abych přežil mé nešikovné pilotování a měl jen několik zbraňových systémů, takže bych se nechápal příliš zmateně. Bootneck rozumně dělal stejnou volbu, zatímco Toenailgoblin šel pro malý a manoeuvrable Raven lehký mech a SingingBush vyvalil nějaký blingy 100-tunový Atlas útok mech. Čekali jsme s očekáváním, že se první mapa načte ...
Zákon Sedmi Ps *
Jelikož start zápasu počítal s deseti MechWarriors na každé straně, byl jsem prezentován s impozantní, ale ohromující kokpit, plný blikající displeje a ikony překrytí HUD. Znal jsem základní ovládání, i když s nimi zatím nejsem moc dobrý. Potýkám se s vědomím, že ovládám biped, ale nepřestávám chodit, když vydávám klíč 'W', jak můj instinkt hráče očekává, místo toho, aby se účtoval kupředu, vždy do budovy nebo na úbočí hory. To není v žádném případě kritika, ve skutečnosti je tato kontrolní zpětná vazba klíčovým zařízením, aby bylo jasné, že spíše než lidský avatar jsem pilotoval metodu chůze kovu. Stačí si jen zvyknout.
Nezávisle rotující trup vyžaduje ještě více jemně zdokonalené prostorové povědomí a směrový smysl a jsem si jistý, že díky investici času se řídicí systém stane druhou přírodou, ale myslím si, že je spravedlivé říci, že efektivní pilotování je zpočátku velmi náročné.
Naše první bitva byla ještě více ohromující vzhledem k tomu, že to byla noční doba a bylo to opravdu temné. Zdá se, že dopady na životní prostředí a počasí jsou nedávným doplňkem, takže ani naši zakladatelé font-of-all-knowledge nevěděli, jak se s tím vypořádat. Nikdo z nás nemohl přijít na to, jak zapnout světlomety. Možná jsem měl udělat nějaké čtení předem.* Správné plánování a příprava Zabraňuje výkonu Piss-Poor (s laskavým svolením Bootneck's Royal Marine Commando)
Další: MechWarrior Online (část 2)
Index playtestu zdarma:
- Intro: Starý rybník reguluje jízdu znovu
- Planetside 2 Playtest (část 1)
- Planetside 2 Playtest (část 2)
- World of Tanks Playtest (část 1)
- World of Tanks Playtest (část 2)
- MechWarrior Online playtest (část 1)
- MechWarrior Online playtest (část 2)
- Závěry