Pro krále Review & tlustého střeva; Pro ty, kteří hledají tvrdý život

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 22 Březen 2021
Datum Aktualizace: 11 Smět 2024
Anonim
Pro krále Review & tlustého střeva; Pro ty, kteří hledají tvrdý život - Hry
Pro krále Review & tlustého střeva; Pro ty, kteří hledají tvrdý život - Hry

Obsah

Pro krále spojuje několik herních žánrů do jednoho, což není v těchto dnech vůbec překvapením. Je to roguelike, turn-based RPG s pěknou mechanikou, stolním vizuálním designem a kooperativním režimem pro tři hráče.


Hra není nijak zvlášť silná, pokud jde o příběh, ale přináší to, pokud jde o herní mechaniky a všechny druhy vedlejších úkolů s vlastními zvraty a obraty. Navíc Pro krále koření věci se slušnou dávkou RNG, což je už tvrdá hra ještě těžší.

Hádal jsi to správně, Pro krále je obtížná hra, a to opravdu nezáleží, i když se rozhodnete hrát na nejjednodušší obtížnost. Brzy se ocitnete v situaci, kdy budete přemýšlet: "Dobře, a jak mám tuto věc porazit?" To do značné míry shrnuje to, co můžete očekávat.

Tvorba postav

Pro krále nabízí tři herní módy: kampaň řízenou příběhem, procházení dungeonem a tzv. Frost Adventure - zcela novou kapitolu, která byla přidána od doby, kdy hra opustila Early Access.


Všechny tři režimy jsou stejně vzrušující hrát, ale člověk by měl vždy začít s kampaní, protože to je místo, kde se naučíte všechny herní mechaniky. Pak máte možnost vybrat si tři hrdiny, bez ohledu na to, zda hrajete v sólovém nebo kooperačním režimu.

Při tvorbě postavy si můžete vybrat vzhled postavy a její třídu. Ty odpovídají melee, ranged, magic a tankům. Tento druh odrůdy činí hru mnohem zábavnější, protože se vám podaří vytvořit vyvážený tým, který se navzájem podporuje.

Některé postavy jsou velmi důležité, takový jako Hunter, jehož vysoká úroveň povědomí dovolí jemu extrémně přesné záběry s jeho úklonou. Ale znovu Pro krále, vše je závislé na náhodném procentu, takže všechny pasivní dovednosti a rysy jakéhokoliv charakteru se zvyšují, ale nezaručují pravděpodobnost úspěchu.


Bojová mechanika

Když se budete pohybovat po procesně generované mapě se svými hrdiny, budete bojovat s mnoha náhodnými nepřáteli. Někdy se setkáte s více než jedním, a někdy budete muset uniknout z boje kvůli přemožené povaze nepřátel.

Boj na otočení je poměrně jednoduchý a je zcela vázán na zbraně, které používáte. Hra kontroluje vaši úroveň dovedností pro danou zbraň a rozhoduje, kolik škody můžete vypořádat v závislosti na jejích statistikách. To znamená, že nemůžete jít nad rámec toho, co zbraň nabízí, což občas trochu bojuje.

Když útočí se zbraní, hra zahrnuje RNG ve formě flipů mince. Je také možné použít Focus schopnost zajistit, že více mincí bude flip úspěšně. Nejsem si jistý, zda je tento systém zcela správný, ale určitě to vydělává na neočekávané okamžiky během boje.

Ale zbraně a jejich statistiky nejsou jedinými prvky ovlivňujícími boj, i když jsou to nejúčinnější. Ostatní mechanici, jako jsou stavové efekty (omámení, krvácení, jed, atd.) A všechny druhy nadšenců - včetně pronikání brnění, magického odporu a mnoha dalších - ovlivňují výsledek boje.

Největší výzvou je ale udržet všechny tři členy strany dohromady. Pouze tak je možné porazit opravdu silného nepřítele. Mapa je obrovská, se spoustou skvělých míst k návštěvě, takže seskupení nemusí vždy dobře fungovat.

Poslední výzvou jsou zálohy. Můžete narazit na velmi silného soupeře zcela neočekávaným způsobem, a to může vyhodit celé vaše úsilí z okna. Nicméně, hra není u konce, dokud všechny tři postavy neumřou, takže tam je nějaká šance, i v těch nejhorších situacích.

Úroveň obtížnosti

Pro krále je určitě zábavná hra, ale přichází bod, kdy si uvědomíte, že úroveň obtížnosti je pravděpodobně příliš vysoká. To se stane, když si pamatujete, že jste před zahájením kampaně nastavili obtížnost na nejjednodušší nastavení. Ach, dobře....

Nyní chápete, proč má hra procedurálně generovanou mapu - to znamená, že kampaň znovu a znovu spustíte. Pokud by měl stejnou strukturu pokaždé, když načtete novou kampaň, hra by se rychle nudila. Takže kudy pro vývojáře pro takové šikovné řešení.

Stává se však těžší nejen z hlediska boje, ale i jiných věcí. Například ceny léčebných předmětů v určitém bodě výrazně skočí a vy tam stojíte, jak byste měli bojovat s OP nepřáteli bez léčení.

Ale nakonec, pokud máte dobrou párty a spoustu vtipných přátel hrajících s vámi, pak je možné hru dokončit. Na druhou stranu v sólovém režimu je to docela frustrující zážitek.

Konečný verdikt

Pro krále má mnoho upsides: Má přesvědčivý polygonální vizuální styl, který dělá všechno vypadat velmi přitažlivý; má velké množství předmětů, zbraní a vybavení; hudba a zvukový design jsou také skvělé. Ale v jiných odděleních to opravdu ztrácí - jmenovitě, RNG a přemožení nepřátelé jsou občas nesnesitelní.

Ve hře můžete najít dobré zbraně, které se budou zabývat spoustou ošklivých příšer, ale většina z těchto zbraní je rozbitná a ty, které nejsou jen tak nedrží. To vás vede k spoléhání se na RNG, který není ani nejlepším partnerem, protože v některých případech vám dává šanci na 90% zásah, a na jiných pouze 10%.

Navzdory tomu, že se vám líbí hrát stylové RPG v režimu co-op s přáteli, a vy si opravdu vychutnáte náročné hry, pak Pro krále by měl odpovídat vašemu účtu. V opačném případě, pokud vysoká úroveň obtížnosti v kombinaci s RNG nepřináší do vašeho života nic jiného než nudu, pak je na čase podívat se někam jinam.

[Poznámka: Kopie For the King byla poskytnuta IronOak Games pro účely této recenze.]

Naše hodnocení 7 Král má přesvědčivý vizuální styl, chladnou mechaniku boje a režim co-op, ale trpí extrémní obtížností a nesmyslem RNG. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená