Flappy Bird Clone Vyrobeno S Unreal Engine 4

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 9 Leden 2021
Datum Aktualizace: 21 Listopad 2024
Anonim
Flappy Bird Clone Vyrobeno S Unreal Engine 4 - Hry
Flappy Bird Clone Vyrobeno S Unreal Engine 4 - Hry

Obsah

Ti z vás, kteří neměli šanci skočit na Flappy Bird rozjetého vlaku na začátku tohoto roku, nebo těch z vás, kteří byli tak posedlí, že jste vydali smrtelnou hrozbu pro vývojáře Dong Nguyen, když ho vytáhl z obchodu s aplikacemi, si můžete být jisti, že můžete svou opravu s novou hrou získat, Tappy Kuře.


Ale co dělá tuto hru tak odlišnou od nespočetných dalších, kteří se objevili v obchodě Android Play Store nebo Apple App Store?

Tappy Kuře

Tappy Kuře je bezplatná hra (s reklamami ve hře) nabízená v obchodě Android Play Store a Apple App Store a je v podstatě klonem neuvěřitelně populární hry Flappy Bird učinil Gears of War vývojář Epic Games. Hra se hraje poklepáním na obrazovku, aby vaše kuře létat výš a vyhnout se cokoli, co by mohlo být v dráze letu. Pokud (čtěte: kdy) zemřete, oči kuřete se obrátí na x a vyloupne vejce.

To, co dělá tuto hru pozoruhodnou a odlišnou, je, že ji vytvořil jediný umělec Shane Caudle, který nemá žádné tradiční programovací dovednosti.

Byl vyroben s novým Unreal Engine 4, „profesionální sadou nástrojů a technologií pro vytváření vysoce kvalitních her napříč celou řadou platforem“ a ukazuje, jak jednoduché je vytvořit hru, i když nemáte žádné zkušenosti ve hře. rozvoj.


Modrotisk

Blueprint je součástí Unreal Engine 4 a obsahuje zjednodušené skriptování, aby byl přístupný těm, kteří s ním nejsou obeznámeni. Za pouhých 19 dolarů měsíčně plus 5% hrubého příjmu z jakéhokoli vytvořeného produktu může mít každý přístup k softwaru, který obsahuje více vývojových úrovní. Podrobnější popis aspektů lze nalézt zde, ale je to jen stručné shrnutí.

Vytvořit skript úrovně

Každá úroveň má svůj vlastní plán, který může manipulovat s herci a kinematikou. Zde lze vytvořit streamování, kontrolní body a další související faktory.

Vytvořit interaktivní objekty


To je ideální pro vytváření interaktivních faktorů, jako jsou dveře a přepínače, ale může být také rozšířen na sběratelské předměty a zničitelné scenérie.

Vytvořit přizpůsobitelné prefabrikáty

Tento aspekt je užitečný pro vytváření přizpůsobitelných rekvizit, které mohou být časově náročné na první, ale ušetří čas později při dalším použití.

Vytvořte Playable Game Character

Zde je možné pracovat s jakýmkoliv prvkem pro hratelný charakter - jako je chování fotoaparátu, události vstupu myši a ovladače, pohyb, skákání, plavání a další.

Vytvořte HUD

To může být použito pro všechny HUD proměnné z jiných plánů a může být také použito pro zobrazení faktorů, jako jsou zdravotní sloupce, hodnoty skóre, objektivní markery a další.

Flappy Bird byl navržen tak, aby byla zábavná hra hrát, když máte pár minut dolů času, ale stal se vysoce návykové - jeden z hlavních důvodů pro jeho odstranění. Čas pouze řekne, jestli Tappy Kuře bude tak populární a návykové.

Ale možná bychom se neměli vzdát Flappy Bird Zatímco Nguyen řekl, že multiplayer a "méně návyková" verze hry bude vydána někdy v srpnu.