Pět akčních her, které by se mohly stát další velkou RTS

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Vytvoření: 16 Červen 2021
Datum Aktualizace: 9 Smět 2024
Anonim
Pět akčních her, které by se mohly stát další velkou RTS - Hry
Pět akčních her, které by se mohly stát další velkou RTS - Hry

Obsah

Spin-off jsou zajímavé zvíře. Máte-li velmi úspěšné povolení, je tu vždy pokušení vyzkoušet si mléko suché tím, že se vaše postavy do zcela jiného žánru a vidět, zda získat trakci.


Hodně času, oni padají byt (jako Dizzy je vpřed Tetris území Panic Dizzy, lehká zbraň namířená na bod a klik Pac Man 2...). Někdy fungují neuvěřitelně dobře (Mario Kart, Mario Tennis, Mario a Luigi - to jo, Mario zdá se, že má toto pokrytí).

Přechod z akční hry na strategii v reálném čase je však zajímavá šelma, jejíž ateliéry se zdají odporné zkoumání. Halo Wars Ukázalo se, že byste mohli mít přímočarý FPS a proměnit ho v leštěný a překvapivě dostupný RTS, ale od té doby se objevily podobné tituly.

Tato nepřítomnost je o to zajímavější, že mnoho akčních her se jeví jako ideální kandidáti na léčbu RTS. Ať už je to kvůli jejich existující tradici, předurčovaným jednotkám, nebo vnímané lehkosti, při které by se mohl uskutečnit crossover, je na čase, aby někdo prosadil novou strategii.


V tomto ohledu se nebojte - přemýšleli jsme o tom dlouho a tvrdě, takže nemusíte.

Battlefield 1

Světová válka dělá comeback v hraní her (musí ... vyhnout se ... skutečnému světovému komentáři ...), takže jaký lepší způsob, jak jezdit na přílivu zájmu než s RTS na základě nejnovějšího uctívání DICE povolení?

Pokud to na okamžik zvážíte, všechny kusy jsou již na místě. Všechny třídy se dokonale překládají do volitelných a upgradovatelných jednotek, což znamená, že vaše hrací plocha může být poseta tanky, zdravotníky, piloty a ... um ... koně.

Mise mohou být roztrženy přímo z jednotlivých válečných příběhů kampaně FPS a přizpůsobeny pro účely strategie. A když nový Battlefield 1 DLC v letošním roce klesne, pro případné mise bude ještě více masa.


To vše by mohlo být vrahem, který by se přidal k povolení. Tak určitě, Společnost hrdinů možná něco podobného. Ale měli koně?

Ne, ne.

Darksiders

Apokalyptický hack 'n' lom Vigil Games má všechny prvky potřebné pro strategii v reálném čase. Přemýšlejte o tom. Na jedné straně máte válku, Samaela, Azraela Vulgrima. Na druhé straně Abaddon, Uriel, Straga a Charred Council.

Jsou tu andělé a démoni, kteří by dělali skvělé pozemní jednotky. Navíc jsou divoce odlišní - od masivního Gholena až po menší Swarm. Jednotlivé postavy z obou stran by mohly působit jako velící jednotky, vést útok a rozpoutat své nadpřirozené schopnosti, aby způsobily zmatek.

Prostřednictvím své mýtické tradice by prostředí mohlo být taženo z nebe, pekla a země, což umožňuje robustní a pestrou sérii bojů v kampani. A přesvědčit Marka Hamilla zpět k hlasu Watcher by byl načasovaný, vzhledem k jeho vzkříšení na velké obrazovce. Tenhle je jednoznačný vítěz.

OSUD

Možná to není přirozený kandidát na RTS, ale OSUD rozhodně má potenciál. Téměř všechny třídy nepřítele mohly být přeneseny do různých a zajímavých jednotek, zatímco nastavení hry v pekle by určitě bylo jedinečným místem pro strategickou hru.

Multiplayerový aspekt restartu softwaru id Software je místo, kde by bylo možné vyvinout nejvíce vzrušující nápady. Hack moduly jako "Scout" by fungovaly perfektně, aby vám poskytly stručný přehled o tom, kde se na bitevním poli nachází váš nepřítel, zatímco "Power Seeker" by mohl být upraven tak, aby ukazoval hráče na zdroje, aby pomohl tipovat kampaň v jejich prospěch.

Samozřejmě, to, co bychom opravdu chtěli vidět, jsou dobří kluci, kteří si vylepšují své jednotky, aby jim umožnili proměnit se v démony, než pošlou roj Mancubi do příchozí armády.

To by bylo milé.

Pád titána

Pokud je jedna hra zralá s RTS booty pro drancování, je to Pád titána. Obrovská rozmanitost mega-mechů s různými mocnostmi by se obzvláště dobře přizpůsobila taktickým schopnostem pilotů hry. To by umožnilo hrát na hřišti naplněném zahalenou pěchotou, vyčerpávající řadou zbraní a hodně výbuchů.

Ještě lépe by multiplayerové mapy vytvořily perfektní základ pro strategickou kampaň a poněkud křehký příběh franšízy může být snadno manipulovatelný do něčeho mnohem stravitelnějšího během řady misí.

Crossover by musel být opatrný, aby nebyl příliš daleko Úsvit válkyPokud se však vývojový tým zasekl k tomu, co bylo v dobrém - masivní, zajímavé jednotky, které se navzájem rozbíjely, pak by to mohlo být překvapivě dobré RTS.

Bůh války

Jděte s námi. Tam je otevření pro Kratos-řízený RTS, které jste pravděpodobně ještě neuvažoval. Daleko od série, která je jen jedním mužem proti celému panteonu Bohů, si možná vzpomínáte, že Kratos měl na cestě svůj podíl pomoci.

Frakci nepřátel by zřejmě dohlížel na Zeuse. Neexistuje žádný nedostatek fantastických bohů a šelem, které by mohly tvořit protiklady. Medusa, Poseidon, Kraken? Všechny životaschopné volby. Nádherné, to je jedna strana zamčená.

Spojenecká frakce mohla být tvořena obrovským množstvím postav, které stály s Kratosem a pomáhaly mu po celou cestu. Cronos by byl skvělým doplňkem pro začátek. Počkejte, škrábněte ho - Kratos ho otevřel. Hades vypadal jako hvězdný chlap, jo? No, až do bodu, kdy se snažil vytrhnout Kratosovu duši, to je. A co Gaia? Ne, ani ta spojenectví neskončila příliš dobře. Afrodita? Byla by dobrá ...... Dobře.

Zdá se, že spojenecká frakce by byla Kratos a Deimos.

A Deimos je mrtvý.

Podívej, ne každý nápad je zlatým vítězem, OK?

Jaké akční hry byste rádi viděli v RTS? Dejte nám své nejlepší návrhy v komentářích níže!