Firefly & dvojtečka; Přezkum deskových her

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 17 Březen 2021
Datum Aktualizace: 23 Prosinec 2024
Anonim
Firefly & dvojtečka; Přezkum deskových her - Hry
Firefly & dvojtečka; Přezkum deskových her - Hry

Obsah

Od té doby, co Gale Force Devět je vynikající desková hra prváka, SpartacusByla jsem nadšená, když jsem viděla, co mají v obchodě pro další hru. Když jsem zjistil, že to bude založeno na Firefly povolení, moje vzrušení se zdvojnásobilo.


Podařilo se mi posadit se a hrát několik her. Od chvíle, kdy jsem si vyzvedl kopii v Gencon, moje místní herní skupina doufala v šanci hrát.

Když poprvé otevřete krabici, vyzařuje kvalitu. Pro průměrný padesát dolar cenovka, máte opravdu pocit, že máte to, co jste zaplatili. Jakmile na stůl položíte všechny karty, lodě a žetony, budete chtít, abyste přinesli větší stůl. Jen několik mých oblíbených her soupeří s tímto druhem stolního prostoru pro čtyři hráče.

Ve hře je třináct samostatných balíčků karet, z nichž každý vyžaduje vlastní odhozený balíček. Jakmile každá loď shromáždí několik posádek a upgrady, hra zabere téměř tolik místa jako a Twilight Imperium založit. Pravidla vám umožňují nastavit vaši loď v libovolném prostoru na mapě, kterou si přejete. Zatímco krabice a pravidla jsou načteny s užitečnými radami, nedovolí vám to vědět, že byste měli začít v blízkosti zásobovacího místa, kde si můžete koupit několik upgradu a najmout několik posádek, které vám pomohou. Dokonce i některé z nejjednodušších pracovních míst budou potřebovat pár posádek, aby byl úspěch možný.


Složka, "najít posádku, najít práci, létat," definuje hru docela dobře. Pokud vám dává pocit pro vesmír, ve kterém hrajete.

Najděte posádku

První věc, kterou byste měli udělat ve hře, je strávit těžce vydělávanou posádku a vybavení, aby s nimi šel. Tip: Pokud má posádka nebo položka klíčové slovo jasně zelené, bude užitečné později. Sniper puška, Companion, Mechanic, a Pilot jsou všechny dobré klíčová slova, která mají být pozor. Ty vám pomohou, když se budete muset setkat s obtížnými kartami "Cíl na misbehave".

Dostat práci

Máte několik kontaktů ze série, které jsou ochotny dát vám práci. Badger je práce obvykle dělat potíže s ostatními, ale plat je slušný. Niska má nejvíce placená pracovní místa, ale jsou to nejnebezpečnější, zdaleka. Můžete dokonce vyzvednout práci z aliance gorram. Jeho pracovní místa moc neplatí, ale jsou legální a dostat se do dobrých vztahů s Aliancí vás nenechá běžet do nečekaných „celních kontrol“.


Na většině nelegálních pracovních míst ve hře musíte "špatně pracovat". To znamená, že se musíte zapojit do nějaké thrillinské hrdinství nebo prostě být zlí. Ať tak či onak, může to být těžké.

Mnohé z těchto výzev vám poskytují auto-pass založený na klíčových slovech, která máte ve své posádce, jako je doprovodná vlastnost. V opačném případě budete muset použít své dovednosti projít šekem.

Tam jsou tři hlavní dovednosti ve hře a oni všichni přidají do vaší role rolí, když se snaží provést kontrolu. Potřebujete například 6+ na níže uvedené kartě pro vyjednávání. To je jen jedna šance v šestině, ale máte dvě dovednosti vyjednávání na své posádce. Přidání dvou dovedností, stačí pouze 4+ na matrici projít šekem. Většina karet je průchodná, ale výrazně se liší od požadovaných dovedností.

Jedině opravdu vyvážená posádka dokáže překonat všechny tyto překážky a některé překážky nejsou ani beatable. Pokud se objeví reaktivové nebo aliance operátoři, je nejlepší mít nějakou dopravu, abyste se dostali do hry. Nebudete toho dne dokončit práci, ale můžete s tím žít.

Letět dál

„Verš může být klidným nebo děsivým místem. Stejně jako přehlídka, můžete létat i vzdálenějším prostorem, který se drží stranou od Aliance, nebo můžete narazit na nebezpečné Reavery. Kdybyste chtěli osádku nebo létali s nějakým nelegálním nákladem, projít prostorem Aliance by bylo odvážné vyhlídky. Mít plačící dítě na palubě opravdu pomáhá vyhnout se těmto zapletením.

Můžete si vzít pomalou cestu přesouvání pouze jednoho místa na palubě na každém tahu, nebo můžete udělat "úplné vypálení". Plné vypalování vás tam dostane mnohem rychleji, ale budete muset překlopit nav karty po cestě. Tyto karty vám mohou přinést Alianci nebo Reavers, nebo mohou dát šanci vytáhnout trochu záchrany. Kdykoliv si můžete dovolit zastavit a vyzvednout nějaký kontraband nebo náklad, udělal bych to. Jakmile uděláte práci pro kontakt, koupí si toto zboží hned od vás, žádné otázky.

Celkově vzato, tato hra se hodí k tématu. Definují ji jako hru "sandbox". Můžete dělat, co chcete, můžete najmout posádku se vám líbí, nebo můžete plavat kolem v prostoru bez paliva, pokud chcete. Je to na tobě.

Cíl hry je náhodně určen brankovou kartou. Říkají vám, jak dlouho očekávají, že hra bude a jaké cíle musíte splnit. Obvykle je to ve formě opravdu velké práce, jako je kování opravdu fantazie koruny a dělat swap.

Hrál jsem hru několikrát a narazil na jeden problém. Hra trvá déle, než by naznačovaly karty branek. Některé z nich mohu připsat novým hráčům, kteří si na hru zvyknou trochu víc času, ale zdá se, že to trvá dlouho. Většina scénářů má hrát za 2 hodiny. Ještě jsem neviděl hru trvat méně než 3 a většina časů jsme se zabalili, protože obchod se zavírá.

Nemusím to nutně vidět jako negativní, protože hra je příjemná. Bude to však pozemek v „máme dost času na to, abychom to mohli hrát?“ kde Battlestar Galactica a Twilight Imperium zdržovat se.

Hra je solidní Sophomore úsilí od Gale Force 9 a budu i nadále dávat pozor na jejich další deskovou hru, VAROVÁNÍ: SPOILER, Synové anarchie.

Produkt zobrazený v tomto příspěvku patří Gale Force 9, protože je to jejich hra. Záhlaví je reklama GF9.