Final Fantasy XIV Oficiální benchmark pro tvorbu postav

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 19 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 15 Prosinec 2024
Anonim
Final Fantasy XIV Oficiální benchmark pro tvorbu postav - Hry
Final Fantasy XIV Oficiální benchmark pro tvorbu postav - Hry

Obsah

Final Fantasy XIV Oficiální Benchmark, který umožňuje vytvářet znaky, je mimo. Final Fantasy XIV Twitter účet jen tweeted to před chvílí.


Benchmark je navržen tak, aby skóre vašeho počítače, jak dobře to může běžet Final Fantasy XIV. Benchmark podporuje 1920X1080 na standardním displeji 1280X720. To vám umožní vidět svět, jako byste hru hráli. Prostorový zvuk 5.1 kanálů bude také přítomen v rámci Benchmark.Budete moci ovládat nastavení jazyka tak, aby vyhovovaly vašim individuálním potřebám. Budete potřebovat alespoň Windows 7 nebo 8 s Direct X 9.0c a minimální rozlišení 1024X720 pro spuštění benchmark.

Bodování

Následují výsledky toho, co je váš počítač schopen.

  • 7000 + - Snadno zvládne hru na max. Nastavení.
  • 5000-6999- provádí výjimečně dobře při vyšších nastaveních.
  • 3500-4999- by mělo fungovat při vyšších nastaveních dobře.
  • 2500-3499- může zvážit přepnutí na vyšší nastavení v závislosti na výkonu.
  • 2000-2499- může spustit hru ve výchozím nastavení.
  • 1500-1999 - schopný spustit hru, ale bude mít menší zpomalení.
  • 1000-1499- schopný spustit hru, ale bude mít značné zpomalení.
  • Do 1000 - nelze spustit hru.

Tvorba postav

Benchmark také umožňuje vytvářet a ukládat znaková data pro použití během beta fáze 4 a oficiální verze vydání Final Fantasy XIV. Výchozí znak zobrazený během Benchmark cutscene je Mi'Qote mužský Paladin; můžete nastavit Benchmark tak, aby používal jeden z vytvořených znaků, který jste uložili. Je to docela unikátní systém a ještě nevidím, aby ho jiná společnost použila pro své hry.


Takže zatímco čekáme, až hra vstoupí do fáze 4 beta, pojďme si hrát s tvorbou postav.