Final Fantasy XIV a Náměstí Enix & dvojtečka; Společnost Reborn & excl;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 27 Leden 2021
Datum Aktualizace: 22 Listopad 2024
Anonim
Final Fantasy XIV a Náměstí Enix & dvojtečka; Společnost Reborn & excl; - Hry
Final Fantasy XIV a Náměstí Enix & dvojtečka; Společnost Reborn & excl; - Hry

Obsah

Po minulé loňské zprávě o znepokojivých výdělcích Square Enix loď napravila a je zpět na kladné straně knihy. Posledních 9 měsíců bylo silné pro Square Enix, většinou kvůli oživení Final Fantasy XIV je obrovský úspěch a drží zdravou účastnickou základnu.


Vítaná změna

Po selhání Final Fantasy XIV 1.0 a poněkud selhání Final Fantasy XIII(Přiznejme si to, poslední dva hráči s jedním hráčem Final Fantasy hry, které se nám nepodařilo zachytit jako prvních 10 let), byly časy docela zoufalé na náměstí Enix. Rozhovory společnosti, která zkrachovala, a cesta velkých, ale nyní zaniklých vývojářů, jako je THQ, vypadala jako fantazie a spíše jako poslední, ponurá realita pro Square Enix. Provozní zisk náměstí se dostal ze ztráty 4,9 B japonského jenu (zhruba - 48,3 milionu USD) na zisk 7,8 mld. Jenu (zhruba + 76,9 mil. USD) od roku 2012 do roku 2013. V neevidujících termínech to je obrovský výkyv cash flow, který umožní společnosti zůstat nad vodou místo převrhnutí.


Pokud právě hrajete FFXIV, Levithan se vám nepodaří převrátit vás, když Patch 2.2 zasáhne někdy v březnu!

Peníze jsou vždy dobré pro firmy, ale Square Enix je vyprodán, aby zůstal v podnikání?

FFXIV 1.0 byl skvělý, příběh řízený hra pro mnoho lidí, kteří prostě postrádali slušný bojový systém a promyšlenou koncovku. K "puristům" FFXIV 1.0, Znovuzrozená říše je velký odklon od FFXI vzorec a hlavy více k příležitostné MMO Svět války trh. Pro některé body to cítím FFXIV je MMO s Final Fantasy aspekty k tomu místo toho, aby byl MMO zasazen do vesmíru FF, ale aby to nazval úplně opuštěným z předchozích her série, je krutá kritika. Dokud je hra úspěšná, nevidím, že by se Square Enix příliš změnil ve hře, pro lepší nebo horší.


Věci se dívají nahoru

zdálo by se, že zprávy o zániku náměstí Enix byly značně přehnané

S dlouhým zpožděním Království srdce III konečně kritizován, aby se tento rok objevil spolu s dalším obsahem FFXIV a několik dalších franšíz získává nové hry jako Deus Ex a Zloděj, to by vypadalo, že zprávy o Square Enixově zániku byly velmi přehnané. Domnívám se, že to není v malém rozsahu způsobeno říší Eorzea a FFXIV 2.0, ale také díky schopnosti SE naslouchat a řešit obavy komunity.

Je skvělé vidět, že náměstí Enix stále dokáže pochopit, že něco pokazilo a může se zabývat zájmy komunity. Nad vyděláváním peněz, to je opravdový vzorec pro úspěch v průmyslu videoher. Náměstí Enix bylo asi dost dlouho, aby si uvědomilo, že to vypadá.