Jak všichni víme FFXIV: Realm RebornBeta je venku a lidé z ní hrají sakra.
Sloupovník Ryahl Smith z MMORPG.com se rozhodl pracovat na všech bojových třídách Final Fantasy XIV. Jeho hlavním cílem bylo zjistit, jak vytvořit materii. Hraje jako botanik, horník, tesař a zbrojíř.
Smith začíná jako level 17 Armorer. Pro ty, kteří nevědí, je Materia Final Fantasy systém, který se používá s přizpůsobením vašeho zařízení. Chcete-li vytvořit Materii, musíte být na úrovni 19 řemeslníků. Crafters obdrží bonus XP za první vytvoření položky. Třída botanistů sklízecí práce může učinit protokoly a tesařská třída může z těchto polen udělat řezivo. Botany mají několik „radarových“ schopností, které vám pomohou najít nejbližší uzel. Gathering Points (GP) jsou využívány, když používáte své schopnosti. Tvorba ve FFXIV je mini-hra, kde se snažíte dokončit pokrok a zároveň maximalizovat kvalitu. Hornické důlní materiály a Armorers dělají brnění, to tak jednoduché.
Po finshing nějaké crafting, můžete úroveň o úroveň výš jako crafter a může dělat vyšší úrovně položek. Výsledkem změny úrovně s vysokou kvalitou (HQ) je 200% bonus. Mutamix (goblin vedle ohně) se specializuje na Materii a ráda učí postavy nad úrovní 19 o systému Materia.
Systém Materia navíc slouží jako způsob sestavení různých tříd dobrodružství, tříd tvorby a tříd sklizně. Která část výbavy, kterou můžete rozebrat a proměnit v materiál Materia, nový kus ozubeného kola, který vyrobíte s materiálem Materia, a katalyzátor získaný ze sklizňových uzlů úrovně 4 (úroveň 16+), je vše, co potřebujete pro materiál Materia.
Nakonec Smith udělal Zdobené bronzové rukavice a dokonce k tomu přidal i Přesnost. Dělat věci, brnění a zbraně právě otevřel celou novou míčovou hru.
Nemohu se dočkat, až začnu vyrábět vlastní zbroj, když FFXIV vyjde 27. srpna 2013, pro PC a PlayStation 3.