Final Fantasy X-2 a dvojtečka; Jak získat Psychickou Dressphere

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 14 Smět 2021
Datum Aktualizace: 23 Duben 2024
Anonim
Final Fantasy X-2 a dvojtečka; Jak získat Psychickou Dressphere - Hry
Final Fantasy X-2 a dvojtečka; Jak získat Psychickou Dressphere - Hry

Obsah

Ti z nás ve Spojených státech jsou připraveni na pár nových překvapení s vydáním FFX / X-2 HD Remaster. Jedním z těchto překvapení je přidání dvou nových šaten Final Fantasy X-2. První z nich, Psychic Dressphere, je možné získat i když Creature Create a Coliseum, příležitosti, se kterými se setkáte prostřednictvím komunikace se Shinrou na palubě. Celsia.


Jak získat Psychickou Dressphere

Budete chtít dostat Psychic dressphere pro jeho "Teleport" schopnost, která umožňuje bojovníkům přemístit se do bitvy. To umožňuje postavám provádět dvojité útoky zezadu.

Aby vyhráli tuto oblast, hráči musí porazit "Standard Cup" v Koloseu. Stručně řečeno, Coliseum umožňuje Gullwins účastnit se pohárů proti různým formacím monster prostřednictvím turnajových pohárů a bitevního simulátoru.

Turnajové pohárky umožňují Gullwings účastnit se pohárů proti různým monster formacím, zatímco Battle Simulator jim umožňuje trénovat proti jakýmkoli formacím, s nimiž se setkaly v turnajových pohárech.

Porážka standardního poháru

Monstra ve standardním poháru nejsou příliš tvrdá, což znamená, že se jedná o dressphere, kterou můžete získat dříve ve hře (na rozdíl od Mascot Dressphere). Pokud sem přijdete příliš brzy, můžete mít stále potíže, ale můžete cvičit proti tvrdším formacím v Battle Simulátoru.


Jedna z nejtěžších formací ve standardním poháru je Amorfní gel doprovázený Barbutou. Normální útoky nebudou fungovat proti některému z těchto nepřátel, takže budete muset vybavit své postavy šatníkem Black Mage.

Barbuta je slabá až Thunder, což z ní dělá snadnější cíl. Armophous Gel je o něco složitější, ale má nulovou magickou obranu, kterou budete muset využít.

Každé kolo Amorfního gelu začíná imunitou vůči náhodnému prvku a toto kolo se mění v každém kole. Pokud by tedy bylo v prvním kole imunní vůči Thunder, mohlo by to být Immune to Fire ve druhém kole. Udržujte ho magií, a to by mělo nakonec jít dolů.

Udělej si odměnu

Jakmile se vám konečně podaří vyhrát váš první pohár Standard, získáte Psychic Dressphere. Užívat si!