Obsah
Final Fantasy XIV Patch 2.5, Before the Fall, přivede hráče zpět do The Wanderer Palace. Tentokrát jste osvobodili Tonberries ze Mamool Ja, které místo překročily. To je vlastně pocit, že je to jeden z nejjednodušších dungeonů, který se v poslední době vydal. V této příručce budu pokrýt speciální útoky každého šéfa a jak s nimi zacházet.
Frumious Koheel Ja:
Tento šéf je podobně jako Wivre na koni Mamool FFXI. Nic moc se nestane, jen zabije. Některé útoky se zdají být náhodně cílené, protože tam jsou body, kdy jsem měl aggro, ale šéf se stále soustředil na pohyb. Během nahrávání Dragoon odmítl přepnout na oštěpy, takže jsem nakonec pomohl Black Mage zabít.
Útoky:
- Battlehorn: Mírné poškození útoku.
- Blazing Angon: Předvolá posvátné oštěp, který se zabývá AoE požárem poškození, dokud není zničen. DPS by měl na tyto swapy okamžitě vyměnit.
- Požární Angon: Jediný útok na cíl.
- Vypalování vzpomínek: Zemní cíl útoku AoE.
- Hadry: AoE knockback, neexistuje žádný varovný indikátor pro tento útok. Nejsem si jistý, co to způsobilo, ale jeden z Clobbers mě dvakrát zasáhl.
Slithy Zolool Ja:
Toto je mágový monstrum, které spamuje kouzlo ohně. Zatímco on dělá masivní množství škod, on není velmi těžký zvládnout. Tento boj je více o umístění pak cokoliv jiného. Vyhněte se škodlivým standardům a budete v pořádku.
Útoky:
- Oheň: Standardní Požární magický útok.
- Firespit: Klasický útok Mamool na jediný cíl. Tato verze má dost škody, zasáhla svého bojovníka za rok 2050 s Galvanize, přes 3k bez něj. Také jsem sledoval, jak Dragoon zabil 3/4 svého zdraví z útoku.
- Posvátný standard: To vyvolá normu na zemi, nejúčinnějším způsobem, jak se s tím vypořádat, je jen to, že od něj odvede šéfa, protože si ho vyzvedne krátce poté. Tyto standardy mají různou škálu efektů, stál jsem v jednom, abych viděl, co dělají, a proměnil jsem se v žábu. Dva standardní efekty, které znám, jsou červená a světle modrá. Červená aplikuje Heavy na osobu, která ho aktivuje, a Světle modrá je ropucha. Viděl jsem Dragoonův krok v Purple a Green, ale neviděl jsem pro ně statusové efekty.
- Standardní vyhledávání: To navazuje na standardy, které Slithy umístila s posvátným standardem.
- Ropucha: Otočí cíleného hráče na žábu. To je nezávislé na standardu, který má stejný účinek.
Manxome Molaa Ja Ja:
Pokud jste hráli FFXI vůbec, poznáte tohoto šéfa. Ačkoli on byl volán Gulool Ja Ja v FFXI, je to stejný charakterový model. I když to není vůbec obtížný boj, musíte být neustále vědomi toho, co se děje, zejména jako léčitel kvůli Doom. Manxome používá standardy self-buffing, které lze z větší části odložit. Pokud se dostanou příliš mnoho, DPS je zabije. Idoly na druhé straně by měly být zničeny okamžitě, jak se přivázali přímo k šéfovi.
Útoky:
- Rushing Slash: Frontální sekání. Nezdá se, že by byl tak silný jako Slithyho Firespit, ale často ho používá.
- Tyrannic Blare: Masivní kónický útok AoE, který staví hráče na debuffy. Jeden z debuffů je omráčení, nejsem si jistý, co to je za druhé.
- Rotační plyn: Samo-zaměřený útok AoE, který aplikuje nemoc a jed na tyto zásahy. Manxome také vypadá, že svolává jeho standardy a idoly ve spojení s tímto útokem. Normy aplikují zranitelnost dolů a poškodí buffa na šéfa. Idoly vypadají, že dělají totéž, ale také přivázali k Manxome.
- Duše: To platí pro Doom na cílovém zásahu a poskytuje slušné poškození. Doom spadl, když učenec použil léčení přímo na terči. Vypadalo to, že když Adloquium a Physick zasáhnou postiženou postavu, vypadne. Nejsem si jistý, jestli je to na základě počtu nebo% HP obnovena, nebo jen casting léčit na cíl.
- Přidává: Přibližně 50% dvou silverscales Zenist plodil. DPS by je měl okamžitě zaměřit. Oni používají Groundburst který dělá AoE poškození.
To do značné míry pokrývá všechno, co je v této žaláři. Máte-li jakékoli dotazy, připomínky nebo obavy, nechte je dole. Nezapomeňte se podívat na můj FFXIV průvodce seznamem nadcházejícího obsahu Patch 2.5.