FFXIV: Sunken Temple of Qarn (Hard) Dungeon Guide

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 14 Leden 2021
Datum Aktualizace: 22 Listopad 2024
Anonim
FFXIV: Sunken Temple of Qarn (Hard) Dungeon Guide - Hry
FFXIV: Sunken Temple of Qarn (Hard) Dungeon Guide - Hry

Obsah

As part of patch 2.4, Sunken Temple of Qarn (Hard) is a second look at the original dungeon. While it shares a similar feel to the original dungeon, Qarn (Hard) is on a whole other level. In this guide I'll cover all three of the bosses in this new take on a the classic dungeon.


Poškozený regulátor:

Tento šéf je podobný golemu v původním žaláři. Hlavním mechanikem tohoto boje je zničit jádro, které se nachází v jedné ze tří cílových končetin. Trik je, že si všimnete, která končetina svítí červeně pokaždé, když se šéf postaví. zničení jádra bude mít za následek značné škody na hlavním těle. Během boje budete muset zničit jádro celkem třikrát před tím, než se poškozený rozhodčí postaví bez končetin. V tomto okamžiku jste jen DPS šéfa dolů jako každý jiný monstrum. Pokaždé, když zakážete šéfa přidá bude potěr, a budete mít krátkou dobu zabít, než re-zapojení šéfa.

Útoky:

  • Sandblast: Čelní střih, který cílí na hráče náhodně a způsobuje mírné poškození.
  • Posuvné písky: Náhodně cílená písková vířivá vana, která způsobí, že se ulovení v ní ponoří a zpomalí. Zatímco ve vířivce máte odpočítávání časovačů, je to čas, kdy se musíte dostat ven, než zemřete. Nezapomeňte okamžitě zareagovat, pokud se v tom chytíte.
  • Orby: v průběhu boje budou náhodní hráči zaměřeni markerem nad hlavou. Hráč s touto značkou musí běžet na druhou stranu místnosti, dokud není míč umístěn, a pak se vrátit do skupiny. Tento míč bude neustále řešit poškození AoE v malém kruhu na svém místě.

Sabotender Emperatriz:

Tento boj má dvě metody pro jeho dokončení. Tyto metody značně závisí na vybavení a pracovních místech. Dobře orientovaná skupina AoE může udělat rychlou a snadnou metodu. Pro skupiny s jediným cílem poškození musíte použít metodu "bezpečné". Bezpečná metoda se liší pouze při manipulaci se Sabotender Campeadorem, jak je vysvětleno níže. Tento boj je velmi podobný šéfu Ant v Cutter's Cry, s velmi malou variací.


Přidává:

Existují tři typy doplňků, z nichž každá dělá různé věci.

  • Sabotender Solado: Základní doplňky, tyto mohou být tankované tankem a dps'd dolů buď přes AoE nebo pravidelné DPS na základě které comp máte. Budete muset vyměnit tyto dodatky, když šéf začne 100k Needles, i když používáte "bezpečnou" metodu.
  • Sabotender Campeador: Toto přidává potěry ve třetí vlně a zamkne na léčitele. v bezpečném režimu léčitel draky přidává, protože zabíjí déle. V režimu AoE ji léčitel přivede do centra, takže může být AoE'd se vším ostatním.
  • Sabotender Guardia: Toto přidává se plodí ve 4. vlně sám a je následován krátce poté, co 5. vlnou obsahovat 3 Solado. Guardia musí být okamžitě zabita, bez ohledu na to, jaký je váš tým. Guardia nadchne šéfa, takže je obtížné přerušit 100k jehly. Ass brzy, jak Guardia jde dolů přepnout zpět na DPSing šéfa buď jedním cílem nebo AoE poškození přerušit! 00k jehly, které již začala.

Útoky:

Tam jsou opravdu jen dva útoky v tomto boji, 3000 jehel a 100.000 jehel.


  • 3000 jehel: pozemní cílené AoE, které se zabývá mírným poškozením. Nezkoušel jsem to, abych zjistil, zda je to přesně 3000 poškození.
  • 100 000 jehel: To je technicky jen tikající časovaná bomba, která je v boji obsazena několikrát. Hráči jsou informováni o pokroku 25%, 50% a 75%. Tento útok je zastaven tím, že se jedná o výrazné poškození šéfa, zatímco on odlévá. Na 50% by každý měl bít šéfa. Pokud je Guardia v tomto okamžiku stále nahoře, je pravděpodobné, že skončí v každém kroku.

Vůdce k dozorci:

Tento boj je více o tom, že si uvědomujete své okolí, než cokoliv jiného. Šéf sám dělá pouze čtyři útoky. Hlavní mechanik pochází z vyhýbání se mumím, které běží přes obrazovku, která se vynořuje ze Sarcophagi.

  • Smite Fury: Čelní štěpení, které způsobuje mírné poškození.
  • Rozruch vzteku: Další frontální štěp, který se zabývá mírným poškozením.
  • Světlo Anathemy: Čelní přímočarý útok, který přidává hromadu prokletí Mumie na kohokoliv, koho zasáhne. Zaměřuje se na náhodného hráče a snadno se mu dá vyhnout.
  • Tether: Nejste si jisti, jaký je název této dovednosti, ale zaměřuje se na náhodného hráče, který je strhává dovnitř a překládá na ně prokletí Mumie. Jakmile uvidíte tetherový paprsek, musíte šéfa omráčit zabránit cíli dostat plné 4 zásobníků.
  • Prokletí mumie: To není útok, je to jen debuff, který mumie a šéf platí pro hráče. Ve čtyřech stackech hráč ztrácí kontrolu nad svým charakterem a běží na nový sarkofág. Během příští vlny mumií tato osoba bude také působit jako mumie řezání uprostřed místnosti. Poté, co se hráč dostane na druhou stranu, získá kontrolu nad svým charakterem.

To zabalí šéfy Sunken Temple of Qarn (Hard). Máte-li jakékoli připomínky, dotazy nebo obavy, nechte je v komentářích níže. Také se ujistěte, podívejte se na mé další FFXIV pracovat na mém adresáři obsahu.