FFXIV Žádné další sebevražedné běhy

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 26 Září 2021
Datum Aktualizace: 16 Prosinec 2024
Anonim
FFXIV Žádné další sebevražedné běhy - Hry
FFXIV Žádné další sebevražedné běhy - Hry

V nedávné náplasti Náměstí Enix a Final Fantasy XIV vývojový tým opravil Amdapor Udržujte a Poutní palác se zbavit sebevražedných běhů. Pro ty, kteří nejsou obeznámeni s tím, co je to sebevražedný běh, to pro vás zlomím. V podstatě tank táhne všechny příšery a běží k šéfovi místnosti a umírá. Zatímco to dělají, DPS a léčitel poběží do místnosti šéfa, který neprovádí žádné akce a netahá aggro na žádné monstra. To způsobí, že všechny monstra se resetují, když nádrž umře.


Vývojový tým neschválil tuto metodu zúčtování dungeonů, takže upravili chování monster, aby zabránili dalšímu vykořisťování strategie. Square Enix měl v poznámkách k patchům následující slovo:

"Jak postupovat dungeony bez porážky nepřátel není zamýšlená strategie, máme v plánu pokračovat v dalších změnách v budoucnu, abychom tento typ chování odradili."

I když to dělá to trvat déle, farmy těchto dungeonů, ale také má své výhody. Například Wanderer Keep se používá v Twin Adder lovecký deník a lidé na to vedli dungeon a nedostávali úkoly. Nyní, když už nemůžete spáchat sebevraždu, mohou členové Twin Adder dokončit svůj lovecký log.

Děkujeme za čtení, pokud máte nějaké připomínky, dotazy nebo obavy, nechte je v komentáři níže. Podělte se o tyto zprávy tak, aby lidé neunikli a nezemřeli z žádného důvodu.