Navzdory všem těmto upgradu a generálním opravám s vysokým rozlišením, které jsme viděli v minulé generaci, jsme nikdy nedostali ten nejžádanější: ikonickou verzi s vysokým rozlišením Final Fantasy VII.
V minulosti uvedli šéfové Square Enix, že projekt je prostě příliš velký. Nedávno, v novém rozhovoru Eurogamer, nám ředitel FFVII Yoshinori Kitase poskytl podobné vysvětlení. Nicméně nám také zanechal záblesk naděje:
"Můžu ti upřímně říct, že bych to rád udělal. Jestli se mě prostě zeptáš, jestli bych to osobně chtěl udělat, ano, tak bych to udělal. Rozhodně. Není o tom žádná lež. Ale musíte mi věřit, když řeknu, že to bude trvat hodně se toho musí stát. “
"Dostupnost personálu a rozpočet" jsou velké problémy a navíc Kitase říká, že není dostatečně motivován, aby se tohoto masivního projektu ujal. Ve skutečnosti musí být na místě všechny tři prvky - pracovní síla, rozpočet a motivace - a neví, zda se "tyto tři věci budou dít současně." To vše, co bylo řečeno, odmítá vyloučit FFVIII HD jako možnost do budoucna.
"Nebudu vyloučit možnost, ale trvalo by to hodně, aby se to stalo."
Kitase říkal, že takový projekt by v podstatě byl jeho "životní prací", takže víš, že do něj vložil své srdce a duši. Fanoušci prosili o tento remake už léta.
Přinejmenším dostaneme Final Fantasy X / X-2 HD Remasters příští měsíc.