Obsah
- Být gay není špatný, být dívkou neznamená, že nemůžete hrát hry, a mít zdravotní postižení neznamená, že jste o nic méně.
- Hra online byla o zábavě.
- Hráči vytvářejí toxické komunity a obviňují průmysl.
- Ignorování, že jsme součástí průmyslu.
"Tyčinky a kameny mohou zlomit kosti, ale slova mi nikdy neublíží."
To je hrozný výrok. Jaké hrozné rady.
"Otýpka." "Kočička." "Gay." "Zpomalit." "Cocksucker." "Fena." Nezapomeňte také na rasismus.
To jsou všechny slurs slyším prakticky žádný hraju online hru. Křičeli na mě lidé, kteří nezní o den starší než 12 let. Nejen, že je používají, ale používají se s takovou nenávistí a zlobu, že je to naprosto děsivé. Je to směšné, jak se rozrušení lidé dostanou do hry. Smyslné, že i dnes je homosexuál stále automaticky vnímán jako hrozná urážka. Jak by měla být dívka děsivá věc. Jak není dobré Treska, nebo LoL nebo jakou hru se rozhodnete hrát ten den náhle znamená, že máte mentální postižení.
Být gay není špatný, být dívkou neznamená, že nemůžete hrát hry, a mít zdravotní postižení neznamená, že jste o nic méně.
Než se všichni dostanou do náruče, jak potřebuji hustou kůži nebo bych neměl být na internetu. Nedělám zatraceně, co na mě házíte. Ne, abych si to stěžoval. Píšu to pro ostatní lidi.
Píšu to pro (NSFW) malé dítě dělat hrozby, píšu to pro lidi, kteří nemají (opět NSFW) hrát on-line už kvůli slurs. Píšu to pro lidi ve skříni jsou zraněni škrty. Píšu to pro holky, které se vydaly na myšlenku, že by neměly hrát hry.
Hra online byla o zábavě.
Teď se zdá, že je to o tom, že je třeba jít sát péro. Bylo to tak špatné Liga legend Zdá se, že vývojář, Riot Games, přiznal porážku.
Slova zraňují. Možná ne tolik jako bodnutí, ale mohou se řezat stejně hluboko.
A víš ty co? Nejsou to jen hráči, kteří jsou zaměřeni. Stejně tak vývojáři. Stačí se podívat na Phil Fish. Ano, byl super antagonista. Ano, mohl se s tím vypořádat jinak, ale to neomlouvá skutečnost, že průmysl je tak toxický, že ho dokáže konzervovat FEZ 2.
Hráči vytvářejí toxické komunity a obviňují průmysl.
Ignorování, že jsme součástí průmyslu.
Stále mi nevěříte?
Podívat se na Call of Duty Black Ops 2 Návrhář, David Vonderhaar. Vonderhaar a jeho rodina vyhrál hrozby smrti, protože Treyarch udělal mikroskopický změny v chování několika zbraní.
Hráči mu řekli, aby zemřel. V ohni. nad tímto:
Doba požáru DSR byla 0,2 sekundy. Nyní je to 0,4 sekundy. Doba re-komory byla 1,0 sekundy. Je to nyní 1,1 sekundy. +
- David Vonderhaar (@DavidVonderhaar) 23. července 2013 Hráči, jako je to, že musí vyrůstat, nebo riziko zabití průmyslu, že zbytek z nás poklad tolik.Změny zlomků vteřiny byly tak hrozné, že nejen on, ale i jeho rodina měla zemřít.
Hráči, jako je to, že musí vyrůstat, nebo riziko zabití průmyslu, že zbytek z nás tak moc. Nedejte mi, že 'to nebolí průmyslu' nesmysly ... toxické interakce doslova zabil FEZ 2.
Vyrůstají a vykazují určitou zralost.