V tom, co bylo považováno za doplnění urážky na zranění, Konami znovu vytvořil klíčové momenty Metal Gear Solid 3: Snake Eater pomocí Fox Engine pro stroj Pachinko.
Oznámení přidává více tření k napjatému vztahu mezi vydavatelem a herním světem. Konami byl centrem kontroverze po jeho otevřeném sporu s Metal Gear Solid tvůrce Hideo Kojima.
Mnozí v herní komunitě očekávali nějaký druh kasinové hry poté, co se objevily pověsti, že Konami podal ochrannou známku pro stroj Pachinko nazvaný "Big Boss". Přesto to byl velký šok, když Konami odhalil Metal Gear Solid: Snake jedlík, který obnovil několik nezapomenutelných momentů z kultovní hry pomocí Fox Engine.
Oznámení již bylo splněno s masivním odporem od fanoušků seriálu a herních médií. Přívěs obdržel více než 22.000 dislikes a jen 700 rád na YouTube, což je více nepopulární než trailer Call of Duty: Infinite Warfare.
V roce 2015 měl Konami krutý spor s Hideo Kojimou, který skončil s odchodem na založení nového studia. Zprávy o sporu se zveřejnily v květnu, kdy byla studia Kojima odstraněna ze všech propagačních materiálů Metal Gear Solid V: Phantom Pain následuje kontroverzní rozhodnutí o zrušení Silent Hills.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater byl propuštěn 17. listopadu 2004 pro PlayStation 2, a to bylo chváleno jako jeden z největších titulů éry šesté generace konzoly. To bylo prequel k seriálu následuje Snake jak on potřebuje předejít velké válce tím, že zabije jeho rádce, šéf, po ona defekty k Sovětskému svazu.