Historie pádu 101 část pět & dvojtečka; VIP a vyberte národní prostředí

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 11 Smět 2021
Datum Aktualizace: 12 Smět 2024
Anonim
Historie pádu 101 část pět & dvojtečka; VIP a vyberte národní prostředí - Hry
Historie pádu 101 část pět & dvojtečka; VIP a vyberte národní prostředí - Hry

Obsah

Vypadnout Pátá historie bude detailně popisovat postavy a místa, která hru oživí. Je těžké rozhodnout, kdo je nejzajímavější nebo který cíl je nejdůležitější. Tato lekce zahrnuje non-společníky, jejichž příběh stojí za zmínku a místa, která nejsou nezbytná pro příběh, ale vytvořit hloubku historie známe série mít.


Původy bratrství oceli

Další příspěvky v této sérii začínají co nejdříve. Lidé zde zmínění však nejsou až do té doby, než bomby upadnou. Začněme v roce 2077, mezi válkou války. Roger Maxson, vojenský důstojník, a jeho muži opustí přísahu služby poté, co vykonali několik vědců ve vojenské základně Mariposa. Maxson a jeho muži našli lidské experimenty pro FEV a v zoufalství a zmatku, kteří byli svědky tohoto svědectví, převzali kontrolu. Jeho muži a místní rodiny nejenže přežili jaderný útok v základně, ale také zabránili úniku FEV do pustiny. Poté se skupina přesunula do bunkru Lost Hills a vytvořila The Brotherhood of Steel.

Arthur Maxson je poslední potomek legendárního Rogera Maxsona


Harold a Mistr

Pět let před válkou se Harold narodil a unesl a do Vaultu 12 ho odvezl robot, který ho ohromil. Podivný experiment Vaultu 12 zahrnoval obyvatele starší než 15 let. Haroldovi se podařilo uniknout ve stejném roce a stal se obchodníkem. On nejprve se usadil v Hub kde on byl úspěšný, ačkoli strach z mutantního dobytka stal se alarmující k jeho práci. Ve snaze prozkoumat problém, on a jeho přítel Richard narazili přes vojenskou základnu Mariposa a byli infikováni FEV. Richard spadl do fondu FEV a Harold ho považoval za mrtvého. Richard se později stal Mistrem mutantů experimentováním s těmi, kteří putovali do Mariposy. On je později úspěšný a vytvoří jeho armádu volal “jednotu”.

Mistr

Později se probudil, už mutoval. O několik let později mu z hlavy začne vyrůstat strom. Harold cestoval téměř 150 let, dokud strom v jeho hlavě (Bob) onemocněl. Přehlédl Vault 12 a vzali ho a vyléčili Bobovu nemoc. Haroldova vzpomínka na klenbu byla po dlouhém životě vybledlá a díky tomu se cítila jako „nová zkušenost“. Chvíli zůstal s Vaultem 12 a nakonec se znovu vrátil. Bob pokračoval v růstu a nakonec se zakořenil v Kapitálovém pustině, kde získal pozornost kultovní skupiny, která se také zasadila do tohoto místa zvaného Oáza.


Rychlé

Děti katedrály

Mistr vytvořil falešné náboženství zvané Děti katedrály. Toto náboženství, nebo kult, bylo zakrytím magisterského plánu zavést FEV do lidí jako křest.

Shady Sands a NCR

Shady Sands byla založena v roce 2142 a rychle se ukázala jako klidná, progresivní a ekonomicky životaschopná usedlost pro mnoho cestujících. Protože jejich úspěchu, většinou kvůli městu starší je dcera, Tandi, Shady Sands byl nakonec přejmenován na New California Republic. Oni pokračovali růst v vlivu a nakonec se stal dominující politickou silou v severní Kalifornii / Oregon oblast.

Enkláva

Tito lidé. Jeez. Ok, jsou to předválečná organizace složená převážně ze špičkových vládních činitelů a věděla, že jaderná válka je nevyhnutelná. Udělali tak spoustu stinných věcí, jako je vývoj FEV, aby vytvořili šílenou vědec-esque armádu mutantů (která se nestala) a ukradli zbraně od RobCo a REPCONN, aby si udělali mocné brnění. Nařídili všem podivným experimentům pro Vault-Tec otestovat jakýkoliv scénář, který by se mohl objevit ve vesmírném cestování. To jo. Plán byl jen zničit zemi a začít znovu na jiné planetě, aby ji taky pomalu zničil. Předtím a poté, co opustili svou bezpečnou ropnou plošinu uprostřed oceánu, si skoro všechno stáhli.

... nebo cokoliv.

Dobře, to je vše pro pětku. Je tu tolik důležitých lidí a míst, aby to bylo opět pokryto. Příště, Fallout History 101: Candy a komici.

Cukrové bomby! Grognak barbar! Západ slunce Sarsaparilla!