Obsah
- Fallout 76 Hra
- Co jsou události Fallout 76?
- Fallout 76 Vyrovnání a požitky
- Fallout 76 Multiplayer a svět
- Budova ve Fallout 76
- Mutace ve Fallout 76
- Problémy s Fallout 76 (tak daleko)
- Celkový pohled (doposud)
Fallout 76 měl svou první beta včera a ve skutečnosti probíhal relativně hladce navzdory varováním Bethesdy. Bylo toho co dělat a tuny prozkoumat - příliš mnoho na to, aby se daly zakrýt pouze ve čtyřhodinovém testovacím okně.
Budou však probíhat budoucí testy, včetně jednoho tohoto víkendu, a já se na ně těším.
Tak jak to nově post-apokalyptické pustiny ve srovnání s předchozím Vypadnout záznamy? Je to pořád beta, ale jsem docela fér zatím dojem.
Fallout 76 Hra
Nejdříve to udělejme takto: Fallout 76 je jako online verze verze pro přežití Vypadnout.
Kromě mutantů, mirelurků a žoldáků se musíte také obávat hlad a žízeň. I když je to většinou rozsah jakéhokoliv skutečného přežití, je to zajímavá nová vráska k typickému "Odkud dostávám Rads?" vzorec, který je mimochodem stále přítomen.
Pokud něco, svět Vypadnout je nyní ještě nebezpečnější.
Co jsou události Fallout 76?
Fallout 76 akce jsou volitelné úkoly, které vyskočí po celém světě. Trvají pouze po omezenou dobu a každý hráč v této oblasti může přispět k tomu, aby jim po dokončení získal kredit.
Události se již zdají být skvělým způsobem, jak udržet pocit hry svěží - a dělat tak, aby hráči měli co dělat. Tyto vazby na vlastnosti MMO-lite, které jsme již věděli, byly přítomny Fallout 76.
Fallout 76 Vyrovnání a požitky
S.P.E.C.I.A.L a Perks jsou zpět tentokrát, ale fungují jinak než v Fallout 4 a Fallout New Vegas. Stále dostanete bod, aby se do své statistiky, kdykoli úroveň výš, ale Perky jsou nyní vybaveny přes Perk karty.
Způsob, jakým je odemknete, je také odlišný. Některé výhody pocházejí z nivelace, ale můžete se také dostat Balíčky Perk Card které vám dávají náhodné karty.
Každá karta má hodnotu 1-3 bodů. Kromě toho můžete vybavit pouze karty, které jsou stejná úroveň nebo nižší než vaše aktuální stat v této kategorii.
Pokud máte například v programu Intelligence dva body, můžete si vybavit dvě karty typu 1 Intelligence perk nebo jednu kartu úrovně 2, ale žádné karty úrovně 3.
Zajímavé (a není to úplně jasné, pokud mají ostatní Perky takové vlastnosti), pokud budete mít úroveň Charisma dost, můžete vlastně sdílet některé požitky se spoluhráči. Jedná se o zajímavou vrásku, která umožní co-op hrát dynamičtější a závisí na složení týmu.
Fallout 76 Multiplayer a svět
Jedna věc, která odděluje tuto položku v Vypadnout franchise ze všech ostatních je schopnost hrát s ostatními hráči nebo proti nim. To je něco, po čem jsem vždy chtěla Vypadnout hra. I když jsem během první beta relace nehrál s nikým, viděl jsem spoustu dalších a věděl, že na nadcházejícím zasedání 27. října bude spousta příležitostí.
Mít jiné hráče na světě mění hru úplně, zvláště s ohledem na to, jak si postavíte svou postavu.
Například, pokud máte vyhrazenou skupinu lidí, se kterými si můžete hrát, můžete naplánovat, kdo bude určovat určité statistiky a rysy. Někteří budou mít vyšší inteligenci, zatímco jiné budou mít vyšší hodnoty síly. Jeden by byl lepší v Hacking, zatímco druhý je nejlepší v boji.
Dynamika zde je efektivně mimo grafy, pokud jste Vypadnout fanoušek.
Existuje mnoho různých způsobů, jak na to můžete jít, ale smyslem je, že se nemusíte starat o to, aby jste něco vynechali, pokud nemůžete získat určitou dovednost. Myslím, že je to opravdu skvělý způsob, jak se stýkat a plánovat s ostatními hráči - a skvělý způsob, jak se zbavit tradičního vzorce RPG.
Nevědět, na koho narazíte, nebo kdo může být nepřítel, přidává další úroveň napětí v již intenzivní hře. Naštěstí vás Bethesda uvolní do toho nebezpečí vypnutím PvP do úrovně 5.
Jedna věc, která se cítila zvláštní, je, že během této doby jsem neinteragoval s žádnými jinými lidskými NPC. Na základě dosavadního příběhu doufám, že se nakonec setkáme s dalšími lidmi. Možná to bylo nedílnou součástí této fáze beta ...
Budova ve Fallout 76
Fallout 4budova je zpět, ale teď můžete stavět téměř kdekoli na mapě prostřednictvím vašeho C.A.M.P. Můžete dokonce kombinovat více objektů sestavení do modrotisk pro pozdější stavbu.
Myslím, že je to skvělý způsob, jak se cítíte, jako byste měli svůj vlastní domov, ale můžete ho také přemístit, pokud se vám to líbí. To byl jeden z nedostatků v budování Fallout 4: vždy jste se cítili ukotvení na místě a neustále budujete stále stejné věci.
Vypadá to Fallout 76 se naučil lekci nebo dvě.
Mutace ve Fallout 76
To je další nová funkce, která stojí za skvělý nový přírůstek. Kdykoliv vezmete radiační poškození, máš šanci dostat Mutace.
To vám dá pozitivní nebo negativní účinek, který je polostálý. Můžete obdržet například + 50% odolnost proti chorobám, nebo dostat debuff z konzumace určitého typu jídla.
Kdykoliv odstraníte záření, existuje šance, že mutace zmizí.
To vše otevírá nové možnosti hry, zejména ve spojení se systémem Perk.
Problémy s Fallout 76 (tak daleko)
Nebylo moc, co by se při první schůzce odehrálo od hlavního úkolu, který ztuhl, což mě bránilo v postupu.
Tam byl také příležitostné odpojení, zmrazení, nebo závada, ale nic neočekávaného nebo příliš frustrující. Neexistuje žádné vyprávění o tom, jak to bude, když se hra spustí a existuje mnoho dalších lidí, ale celkově se zdá, že beta je v pohodě.
A i když jsem měl perk, který mi umožnil zaměřit se na různé končetiny během V.A.T.S., nemohl jsem to udělat, když jsem se snažil.
Celkový pohled (doposud)
Fallout 76 cítí se jako Vypadnout bez jakýchkoliv NPC. Pro mě je to schopnost hrát s ostatními hráči a je tu ještě jeden příběh, který mě zajímá.
Je tu nová mechanika a mobilní stavební systém, takže bych řekl, že Bethesda je na správné cestě.
Pouze čas ukáže, jak tahle hra odejde, ale prozatím jsem velmi nadšená, že se mohu vrátit k hraní. Nemůžu se dočkat, až začnu hrát s přáteli a vidět, jak je hra na mnohem vyšší úrovni.
Chcete vědět více Fallout 76? Nezapomeňte se podívat na naše všechno, co víme.