Obsah
- Jaké změny mohu očekávat? Fallout 4 je Dovednosti a statistiky?
- Co S.P.E.C.I.A.L. Stat Loadout Mám si vybrat ve Fallout 4?
- Jaké výhody jsou k dispozici Fallout 4?
Ti z nás, kteří plánovali dopředu, věděli, že si vezmou čas na dovolenou, ale všichni ostatní budou muset tajemně „nemocit“ ráno v úterý 10. listopaduth když se to konečně stane: Fallout 4 dorazí! Po celá léta to nebylo nic jiného než sen o dýmkách, s každým postem Bethesda, který se dostal k tomu, že se dostal k desítkám „Toto není Fallout 4“Memes, zatímco vývojář zůstal pevně-lipped o projektu.
Teď je to skoro tady, a budete mít možnost potopit desítky - nebo více než stovky hodin svého života do post-apokalyptického Bostonu (doufejme, že při hraní budete hrát několik lahví Nuka Cola Quantum, ne?). Naše upřímná soustrast Dědictví prázdnoty a Vzestup Tomb Raider za to, že jste přišli ve stejný den, a doufáme, že jste porazili Black Ops 3 už v noci.
Jaké změny mohu očekávat? Fallout 4 je Dovednosti a statistiky?
Skok z Fallout 2/Taktika pádu na Fallout 3 byl ohromný v mnoha jiných ohledech než jen grafika. A i když se zdá, že změny tentokrát budou méně výrazné, stále existuje spousta rozdílů, včetně závažné opravy vyrovnávacího systému. Kultovní S.P.E.C.I.A.L. stat systém stále zůstává srdcem vaší postavy Fallout 4, s 21 body utratit na vytvoření charakteru zvýšit každý stat od 1 k maximu 10.
Pokud si chcete zahrát s jinou postavou, staví se před tím, než budete mít na mysli perfektní postavu před vydáním, podívejte se na RPG-Gaming je šikovná aplikace Fallout 4 postava. Hrál jsem s ním non-stop na poslední den, přichází několik různých charakter staví zaměřené na různé speciality, od tvorby těžkých brnění mods a pummeling nepřátelé do podání na stříbrný tongued podvodník, který se nestará o obtěžování s některým z těch chaotických bojů zblízka.
Strávit nepříjemné množství času budováním svého dokonalého charakteru, když první hra začíná, je hlavní součástí zážitku RPG, a to platí zejména pro Vypadnout série, kde můžete mít velmi odlišnou zkušenost v závislosti na tom, kterou volbu zvolíte (zkuste projít Fallout 3 nebo Fallout New Vegas se skóre inteligence pod 3).
Konverzace s nízkou inteligencí ve Falloutu 3
Význam každého statu se významně změnil, protože existují nové důvody, proč mají body v určitých dovednostech, které dříve nebyly tak užitečné. Vnímání, například, ovlivní přesnost zbraně uvnitř VATS, zatímco síla je předpoklad pro brnění a melee zbraňové mods kromě mít vliv na palbu od kyčle bez VATS systému.
Změny v boji způsobují, že tentokrát bojují non-VATS více o seriózní možnost a vedou k zajímavým kombinacím při úpravě vašich zbraní, které přidávají více možností ve stylu FPS. Štěstí má tentokrát také hmatatelnější přítomnost, protože dostanete lepší kořist kapek a budete moci častěji přistávat kritické zásahy.
Modifikace zbraně ve Falloutu 4Co S.P.E.C.I.A.L. Stat Loadout Mám si vybrat ve Fallout 4?
V posledních dvou hlavních Vypadnout iterace, čerpání bodů do Intelligence bylo snadno nejlepší možností, protože mít více bodů dovedností bylo drasticky užitečnější než cokoli jiného. Nezáleželo na tom, zda vaše hbitost a vnímání jsou šíleně nízké, protože byste mohli ještě dominovat v boji s DPH, pokud byste měli 100 bodů v dovednosti jako malé zbraně. Intelligence má od svého založení hlavní hit ve svém stavu jako go-to stat Fallout 4 nahradí dovednosti požitky, takže vysoká inteligence nenabízí stejnou podporu.
Možná děláte dvojité čtení, že poslední věta - yep, dovednosti jsou pryč, a teď je tu jen požitky. Nivelační schéma bylo přepracováno, přičemž každý bod byl v souboru S.P.E.C.I.A.L. stat důležitější, protože každá hodnost od 1 do 10 každého statu nabízí přístup k jedinečnému perku a každý perk v těchto úrovních může být aktualizován čtyřikrát.
Konečným výsledkem je mnohem větší flexibilita v tom, jak se vaše postava vyvíjí, když se vyrovnáváte na vyšší úrovni - takže si můžete vybrat mezi širším rozsahem požitků nebo zaměřením na zvýšení specifických výhod na maximum. S touto změnou je nyní kladen mnohem větší důraz na to, kam dáte těch 21 statových bodů při tvorbě postav.
V zajímavé změně, ty pozdnější fáze požitky jsou už dostupné hned od netopýra jestliže vy pumpujete všechny vaše body do specifického statu - například, vy můžete vybrat hodnost 10 síly perk okamžitě jestliže dáte 10 bodů v síle při startu. Nemusíte pracovat přes vyrovnávací strom; místo toho si můžete vybrat hodnost 2 perk, následovanou hodností 7 perk, následovanou hodností 5 perk, jakmile budete o úroveň výš (za předpokladu, že máte dostatek bodů v S.P.E.C.I.A.L. stat, aby bylo možné vybrat).
Když je vše řečeno a uděláno, mezi různými požitky a schopností upgradovat požitky několikrát, je při vyrovnávání k dispozici 275 možností. To je důležité, protože na rozdíl od předchozích her, které se uzavírají na 20 a pak nakonec přidávají až na úroveň 30 přes DLC, Fallout 4 nemá vůbec žádný uzávěr. Při průzkumu Pustiny můžete udržet vyrovnávání ad nauzeum.
Jaké výhody jsou k dispozici Fallout 4?
Některé požitky v obrovském seznamu možností budou známy (jako Gun Nut), ale mnoho z nich nyní dělá velmi odlišné věci. V případě Gun Nut, to nyní dává přístup k hodům 1 zbraň mods, s více silnými úpravami k dispozici, jak si pumpovat více bodů do perk.
Na těch požitcích, které zůstávají věrné svým původním inkarnacím, existuje možnost Chem Resistant na seznamu vytrvalosti, která vám stále poskytuje sníženou pravděpodobnost, že se stanete závislými, zatímco budete vycházet z drog zvyšujících výkon. Kromě přepracovaných a originálních požitků je nyní k dispozici celá řada originálních výhod.
Fallout 4 Perk Chart
Požitky pokrývají širší škálu zajímavých možností, tentokrát, aby váš charakter zřetelný. Nekopejte společníky v Vypadnout série? Lone Wanderer level 3 Charisma perk snižuje vaše škody a zvyšuje vaši nosnost, když se potulujete s odpady bez jakýchkoli členů strany.
Jako obvykle, čerpací body do Charisma budou solidní volbou, pokud chcete získat všechny možnosti dialogu a dozvědět se co nejvíce o příběhu a pozadí každého znaku, ale výhody dostupné na stromě charisma také nabízejí některé zajímavé možnosti. 10th hodnost charisma perk například vám umožní "uklidnit" nepřátele nižší úrovně, než vy tím, že zamíří svou zbraň na ně, pravděpodobně je z boje, aniž by museli zabít nikoho.
V další změně zaměření, hodnosti 5 Endurance perk, Aquaboy, vám brání v radiačním poškození při plavání a umožňuje dýchat pod vodou - otevírat nové možnosti ve větším světovém světě, který bude mít více vodních lokalit.
Pro ty, kteří vždy vloží všechny své body do štěstí, jen aby zjistili, co se stane, hodnost 10 Luck perk určitě způsobí nějaký zábavný chaos, což dává šanci na jakýkoli útok na dálku, který vás zasáhne zpět do ricochet a místo toho okamžitě zabije nepřítele! Pokud jste si vždy přáli, aby se síla brnění chovala poněkud jinak, hodnostní perk hodnosti 10 vás přemění na lidského beranidla, což vám umožní vypořádat se s poškozením a omámit nepřátele právě tím, že na ně budete běžet, když budete mít oblek s brnění.
Zatímco inteligence není vše, konec - všechno, co bývalo, myslím, že moje první postava bude stejně těžká. Tato cesta zvyšuje účinnost stimpacků, umožňuje měnit zbraně, umožňuje hacking terminály a zvyšuje změny záchranných vzácných komponentů pro lepší upgrady.Moje sekundární zaměření bude na charisma, ne jen na lepší měnové obchodní sazby, ale na zvířecí možnosti, které umožní vašemu psímu kamarádovi udržet nepřátele v boji, stejně jako schopnost učinit společníky efektivnější.
Jaká bude vaše první stavba? Super síla síla brnění voják ovládat obří zbraně? Nejšťastnější poutník v Pustině? Sniper zaměřený na vnímání, který může ignorovat obal? Nejzdravější člověk vylézt z trezoru s imunitou na záření a energii? Hladce mluvící samotář? Nejstabilnější střelec v Bostonu?
Zatímco přicházíte s vaší dokonalou postavou, nezapomeňte se také podívat na nový startovací trailer, který právě přišel on-line, představí docela dost nových informací o hratelnosti a příběhu, který má předjet váš život.