EGX 2015 & tlustého střeva; Den 3 - Indie nebe

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 13 Březen 2021
Datum Aktualizace: 22 Listopad 2024
Anonim
EGX 2015 & tlustého střeva; Den 3 - Indie nebe - Hry
EGX 2015 & tlustého střeva; Den 3 - Indie nebe - Hry

Obsah

Třetí den EGX začal se mnou běžet k Ubisoft stánku, abych zjistil, jestli můžu skočit na pár jejich her, a to fungovalo. Tam, kde nechtěli tisknout skok do fronty. Jsem trochu rád, že jsem se tam dostal rychle, ale zároveň jsou hry jen dobré. Na horní straně, tam jsou některé úžasné indie hry jsem vyzkoušel, že mě velmi vzrušený.


Začněme méně zajímavými hrami.

Assassin's Creed Syndicate

Hraje úplně stejně jako Assassin's Creed: Jednota, ale teď máte Batman styl grapple hák, který jsem mohl použít pouze na velmi vybrané množství věcí. Obecně platí, že pokud je to kov, mohl bych se s ním vyrovnat, ale bylo to velmi omezené. Kromě toho, že hra prostě cítí velmi bezpečně, nic mi nevyšlo vůbec. Assassin's Creed je stále zábavné, takže alespoň to není ztraceno, ale to je vše, co je v tomto bodě. Škoda, ale nečekaná.

Tom Clancy: Divize

Žádná hra se bohužel neshoduje s humbuk kolem ní Divize není výjimkou. I když to není špatná hra v žádném případě, prostě to necítí ani nic jiného. Hraje dobře, s krycím tlačítkem, které reaguje a měnící se kryt je tekutý. Cítí se jako krycí systém Splinter Cell: Blacklist. Střelba je dobře provedená, můžete zaslepit oheň nebo se zaměřit na přesnější výstřel, takže stejně jako všechny ostatní střelci z osob. Jak jsem řekl nic jiného. Slepá palba se zdá být příliš přesná. Použil jsem jeden výstřel M14 a malý SMG, ale s oběma jsem mohl zaslepit oheň téměř stejně přesně jako při normálním cílení.Záběry delší vzdálenosti jsou samozřejmě těžší zasáhnout a retikula není tak malá, jako když míří, ale jakékoliv střední nebo menší záběry se šijou poměrně snadno.


Jediná skvělá funkce je simultánní PvP a PvE, můžete bojovat proti nějaké AI a náhle tým 3 dalších hráčů vyskočí zpoza krytu. Pěkná vlastnost pro jistotu, ale nemyslím si, že to dělá dost diferencovat Divize od nesčetných dalších třetích osob pokrývají střelce.

Graficky hra vypadá úžasně, oheň má skutečný smysl pro pohyb a přirozený pohyb. Celkově technicky dobře odvedená hra, ale já vidím nedostatek hloubky k hratelnosti.

Pyl

Před rozhovorem s vedoucím herního designéra se mi podařilo posadit se a hrát si Pyl, tady jsou mé myšlenky.

Pyl je psychologický thriller umístěný na měsíční stanici v Saturnu. Po zmizení předchozího mechanika se ujímáte role náhradního mechanika. Jak hra pokračuje, můžete odhalit, co se děje na stanici řešením hádanek a zkoumáním. Zatímco předpoklad není nic nového, což není žádným způsobem špatné Pyl je nejlepší hrát s VR. Je postaven s těžkým VR zaměřením, tolik ve skutečnosti, že pokud budete hrát hru v VR nebo mimo něj, pak bude hra odlišným zážitkem, s některými změnami ve hře.


Daruji Oculus Rift DK2 (který po použití HTC Vive prostě není tak dobrý). Právě jsem byl transportován do měsíční stanice. Okamžitě si myslím, že Sevastopol stanice, bez tmy nebo mimozemšťanů, od Cizinec: Izolace. Vývojáři mě pak požádali, abych šel k centrálnímu stolu, v hlavě jsem s nimi zacházel jako s někým nad tannoy, nebo s uchem. Chodím ke stolu a zvednu položku, v tomto případě to byla láhev pilulek. Pak přidržením jiného tlačítka můžu otočit předmět a naklonit se k němu. Podrobnosti o položkách jsou úžasné, jen škoda, že DK2 byla trochu rozmazaná, jak na referenční obrazovce vypadalo mnohem ostřeji. Já jsem pak řekl, jak hodit předmět, takže trávím dobré 2 minuty jen házet věci, hodně na zábavu vývojářů. Pak jsem se rozhlédl po stanici, ukázalo se, že můžete hrát basketbal, šipky nebo použít běžecký pás.

Pak jsem nasměrován na to, co předpokládám, že je most, otevření dveří vyžaduje, abych stiskl otevřené tlačítko na dveřích, jednoduše tím, že se na to podívám a stisknete klávesu použití. Všechno to vypadá velmi přirozeně. Pyl je hra, která bude nejlépe hrát ve VR. Bude pracovat s téměř všemi formami VR, o kterých víme, to zahrnuje velké tři Sony VR, HTC Vive a Oculus Rift.

Indukce

Jste krychle, máte časové pravomoci a řešíte hádanky, abyste postupovali až k úrovním. Můžete vylézt římsy, které jsou 1 blok vysoké, takže jít vedle nich znamená, že jste na vrcholu. Vaše síly jsou rychlé vpřed, vzad a nejzajímavější je, že si můžete vzpomenout na své minulé já, abyste překonali některé překážky. Zatímco cestování časem nemusí být ve skutečnosti možné, hra používá myšlenku a dělá z ní něco uvěřitelného.Nic nemá druhý efekt nebo akci, vždy to je jeden úkol. Způsob, jakým tyto síly kombinujete, je to, co vytváří některé velmi zajímavé hádanky, které, když jsou kompletní, se cítíte velmi chytrí. Podobně jako u Portál. I krásné blokové puzzle hra ve stejném duchu jako mobilní hra Okraj, ale s lepšími hádankami.

Herold

Pozdravil spisovatel hry s nálepkou, a slova, "se vám líbí dobrodružné hry?" V hlavě jsem říkal: "Mně se jim nelíbí, ale tohle je úmluva o hrách, pojďme na to." Vlastně jsem prostě řekl: "Proč ne?"

Herold je dobrodružná hra o kolonialismu v 19. století. Hrajete jako Devan Rensburg, smíšený závodník na lodi zvané HLV Herald. Jednalo se o krásný ručně kreslený umělecký styl, který mi připomínal hry Telltale jako Opičí ostrov série. Jedna věc, kterou se mi často nelíbí dobrodružné hry, je pixelový lov Herold Zdálo se, že to nemá. Místo toho se spoléhá na to, že vám poskytne vodítka z prostředí az textu. Na jednom místě mi říká, že v knihovně je něco skrytého. Nic mi neříká nic víc, takže hledám a najdu knihovnu, odhalující skryté oddělení.

Něco, co udělá Herold standout je způsob, jakým je příběh vyprávěn, demo začíná konverzací probíhající v současnosti. Během této konverzace jeden z postav požádá Devana, aby jí řekl, co se stalo v minulosti. Zatímco Devan vypráví příběh, tato herní sekce používá minulý čas, takže pokud byste chtěli obvinit někoho z krádeže, text by přečetl: "Obvinil jsem ho, že krade chléb." Je to pěkný dotek, díky kterému se cítíte, jako byste vyprávěli příběh, ne jen interakci s jedním.

Eugenika

Eugenika je akt použití genetického výběru vytvořit, nebo zlepšit, druh. Ve hře to uděláte. Začnete hru se dvěma lidmi, jedním mužem a jednou ženou. Pak musíte zjistit, které geny jsou aktivovány, aby byly mužské nebo ženské. Geny můžete označit pro pozdější použití. Každý gen má tři 'režimy', růžové, modré a vypnuté. Štítky mají tyto dvě barvy s nimi, takže když umístíte ženský štítek (který je růžový) bude modrá volba, která by mohla být něco jako líný.

Demo je pouze herní hra, ale hra je přesvědčivá. Developer, La Belle, plánuje přidat celé město, ve kterém můžete vytvořit svou vysněnou společnost. Ale nezapomeňte na zlaté pravidlo reprodukce, potřebujete muže a ženu.

VR Karty

Mario Kart ve VR zní jako slušná hra? To je v podstatě co VR Karty je. Jen s méně moc ups, ale je to v Early Access, takže více funkcí bude přicházet.

Zatímco VR Karty Nejde o technicky nejkrásnější závodní hru, ale velmi dobrou práci dokazuje, že VR a dostihy lze udělat a být úžasné. Mám velký zájem vidět, jak tato hra postupuje, jak to vypadá, že má velký potenciál být Mario Kart VR.

Schopnost skutečně se podívat do svých zrcadel je něco, co VR dokáže.

Obří Cop

Jste 70 letý policajt. Jste 200 stop vysoký. Zastavíte zločin doslova házením lidí do vězení. Má také opravdu jednoduchý, ale barevný umělecký styl. Prodáno ještě?

Hra není příliš složitá, je to vaše základní řízení, které se zabývá jedním tlačítkem, ale s veselostí náhodného vyhodení celého parkoviště. Začnete jen s vašimi obřími rukama, abyste se vypořádali s opilými problémy, ale jak budete postupovat, můžete tuto část řešit automaticky, když se budete zabývat dalšími naléhavějšími záležitostmi, jako je veřejná nahota nebo násilí. Možná i bankovní práci nebo dvě ... nebo 5.

Aaero

Toto je rytmická akční hra se dvěma hlavními sekcemi. Tunely, kde musíte řídit svou loď podél basy, abyste získali multiplikátor (viz obrázek níže), někdy se objeví nepřátelé. Tam jsou pak nastaveny peices v mnohem otevřenějších oblastech, kde budete bojovat s šéfy a další nepřátele. Zamykání a střelba je jednoduchá, použijte pravou analogovou hůlku vznášející se nad nepřáteli a zamkněte na několik z nich, pak pravým spouští je oheň. Pravá tyč se používá k pohybu vaší lodi.

Ten krátký odstavec ve skutečnosti nedělá herní spravedlnost. Vím, že je to nádherně barevné, a opravdu se cítíte, že hrajete píseň při sledování basů. V úplném vydání bude světelná lišta reprezentovat to, co kdy dělá nejvíce herního smyslu, ať už jde o vokály, kytarové riffy nebo melodii. Jen jsem držel hru Bohemian Rhapsody.

Rektangle

Získejte Rekt. Úhel. To může, ale nemusí být pro značku Rektangle.

Rektangle je dvojitá tyčová střílečka, kde když zasáhneš někoho jiného, ​​ztratí stranu a získáš stranu. Můžete mít jen tolik nábojů, kolik máte rohů, takže pokud jste trojúhelník, máte pro vás jen čtyři náboje. Tam je také štít, ale jak to jen pokrývá 2 strany, takže čím větší dostanete menší ochranu máte, ale máte mnohem více palebnou sílu. Dostanete kulky tím, že je sesbíráte ze země.

Rektangle bude mít multiplayer a místní rozdělení obrazovky při spuštění. Vidí to jako velmi dobrý skok, má 1 nebo 2 kola a vyskočí hru. To také má tento podivný smysl pro hloubku k tomu, jako strategické použití velikosti umožnit maximální palebnou sílu a zároveň mít maximální obranu. Zjištění, že balace bude něco, co nějakou dobu trvá, a mohlo by se dokonce změnit z kola na kolo. Tam je také použití štítu, jste defenzivní a postavit se na zem, nebo útočit na riziko, že se dostane hit? Rektangle je to skvělá zábava a měli byste se vydat na cestu Rektangle Stránka Steam Greenlight pro hlasování.

Den 3 je na konci, pojďme si odpočinout 4. den, abychom ukončili nádhernou show

Jsme hotovi na 3. den a můj bůh tam dnes měl úžasné indie hry! Připravte se na kratší den 4, kde se stanu průvodcem, a poslechněte si Mika Bithella, jak mluví o tom, jak je privilegovaný (udělal Q&A, a protože je to skvělý chlap, který mu opravdu nedává moc smutku).