Obsah
Doposud to není překvapení, když uslyšíte, jak hráč hovoří o nespokojenosti s Xbox One. Dokonce i se změnami provedenými v konzolových politikách DRM stále zůstávala špatná chuť v ústech mnoha hráčů, kteří nebudou jen tak odcházet s trochou backpedalingu. Snad ne tam, kde by se tento nesouhlas s konzolou ukázal letos jasněji, než tomu bylo u EVO v tomto roce, kdy byl Double Helix vypískán na pódiu, když mluvil o novém Instinkt zabijáka když zmínili Xbox One.
EVO (Evolution Championship Series) je obrovská událost. To je obecně uznáváno jako největší (nebo přinejmenším nejdůležitější) událost pro bojové nadšence hry a konkurenty na světě, a je jeden z nemnoho událostí osoba může opravdově cítit se oprávněná v volat sebe nejlepší pro mít vyhráli.
Když mluvili Double Helix a Mad Catz, dav byl obecně pozitivní, až do chvíle, kdy připomněli hráčům, kteří se účastní EVO, že Instinkt zabijáka je exkluzivní Xbox One. Reakce byla okamžitá, když z davu vycházel výkřik, který stačil na to, aby umlčel reproduktory z Mad Catz a Double Helix do nervového smíchu.
No a co? Je to jen jedna událost, že?
EVO je velký problém. Stovky lidí utratí tisíce dolarů jen proto, aby se zúčastnily, a to bez ohledu na skutečné profesionální hráče, kteří jdou soutěžit. Hráči trénují celý rok na příležitost soutěžit v EVO, zatímco nadšenci zacházejí s podobnou úctou k tomu, jak Amerika vidí NFL Superbowl. Spojuje celou komunitu bojové hry, ne malý počet lidí, za jednu masivní oslavu toho, kým jsou a co milují.
Lidé v EVO jsou hráči. Není to hráč, který se sám nazývá blbcem pro hraní Call of Duty, ne hráče, který začal s Angry Birds, ne s hráčem, který nevěnoval pozornost nadcházející válce v příští generaci. To jsou hráči, kteří jdou ven a utratí $ 100 - $ 400 na jeden regulátor. To jsou hráči, kteří pravidelně tráví celé dny cestováním do konkurence, nebo dokonce jen hodinky jejich nejbližší místní turnaje.
Podívejte se na ten humbuk!
Tito hráči jsou fanoušci, ti, kteří jsou opravdu nadšeni novými hrami a konzolami. Tito hráči jsou ti, kteří předobjednávají hry pouze pro náhodné kostýmy DLC, které si s nimi mohou pořídit, nebo kteří za ně zaplatí až 100 dolarů. Oni, my, hmota.
Ne, mít EVO nenávidí vaše nadcházející konzole nebude okamžitě potopit to. Je to nakonec jen jedna podmnožina celkového herního světa a fanbase. Je však významný jak z hlediska měnového potenciálu, tak z hlediska publicity. Znamená to spoustu ztracených peněz, aby tito hráči nebyli ochotni konzoli dost aktivně aktivovat. Jedná se o velmi hlasité lidi, jako každý, kdo sledoval proud EVO, může doložit.
A jak zjistili Double Helix a Mad Catz, hodně k jejich rozpakům.