Každá Red Dead Redemption 2 Poslání a čárka; Stupeň - Kapitola 4 a dvojtečka; Saint Denis

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 18 Leden 2021
Datum Aktualizace: 21 Prosinec 2024
Anonim
Každá Red Dead Redemption 2 Poslání a čárka; Stupeň - Kapitola 4 a dvojtečka; Saint Denis - Hry
Každá Red Dead Redemption 2 Poslání a čárka; Stupeň - Kapitola 4 a dvojtečka; Saint Denis - Hry

Obsah

Přes Red Dead Redemption 2V prvních třech kapitolách jsme zjistili, že se začínají objevovat některé významné trendy.


Jedním z nich je, že přímočaré akční sekvence s minimálním vývojem spiknutí se pevně etablovaly jako výplň dílčí hry. To neznamená, že tyto mise jsou bezúčelné nebo dokonce špatné, jen že nenabízejí herní inovace nebo narativní intriky, které vidíme ve zbývajících misích hry.

Další je, že Holanďané a jeho chlapci nejsou typickými zločinci, kteří jsou prosperující ve světě vytvořeném pro ně. Jsou chybní, často nevědomí, muži, kteří selhávají více, než uspějí, a jejich způsob života se rychle končí.

A konečně, jak se dostáváme dále a dále od výukových programů hry, kapitoly se stávají stále více zaměřenými a fungují spíše jako samostatné narativní oblouky, které se opírají o klasické západní mythos, než o strukturu v první kapitole.


Pokračují tyto trendy v této další kapitole? A jak Rockstar zdobí a mění hru, kterou vytvořili tak daleko?

Podívejme se, jak se díváme Kapitola 4: Svatý Denis.

Hodnotící stupnice

Ještě jeden kus údržby pro ty, kteří mohou přeskočit předchozí články - naše stupnice třídění je následující:

A: To jsou mise, které jsou stejně působivé Red Dead 2je obrovský a nulový svět. Transcendentní momenty, které potvrzují videohry jako umění.

B: Výjimečné sekvence, tyto mise vytvářejí momenty, které zanechávají trvalý dojem.

C: * Chléb a máslo Red Dead 2. Naplněn přímočarým jednáním a vývojem postavy, která udržuje hru v pohybu vpřed a hráč se angažuje.


D: Zapomenutelné mise, které slouží pouze k představení charakteru nebo mechanika bez mnoha kudrlinek.

F: Bolestivý. Hra by byla lepší bez těchto misí.

Je důležité poznamenat, že klasifikace "C" nemá znamenat, že mise je průměrná ve srovnání s jinými hrami. "C" by mělo být považováno za základní hodnotu pro Red Dead 2 vzhledem k jeho výjimečným "A" a "B" a jeho nevýrazným "D" a "F".

Hlavním cílem tohoto šetření je vytvořit hierarchii uvnitř Red Dead 2mise, aby neposkytly definitivní postoj k tomu, jak se hra hromadí proti ostatním.

---
Poznámka: Následují popisy misí a těžké spoilery.
---

Red Dead 2 Kapitola 4: Mise

Radosti civilizace (Bronte)

Stupeň: C

Kapitola 3 se zavírá Red Dead 2představení Saint Denis, a, s první misí kapitoly 4, Rockstar píše milostný dopis k tomu.

Gang je na cestě Angelo Bronte, zločinec lorda Saint Denis, věřit, že on je nyní v držení Jacka. Sledování ho stanoví vás na nohou pronásledování ulicemi města a uliček.

Svatý Denis je opravdu skvělý, živý životem a činností. Jako výsledek, mise, která zaručuje hráčům návštěvu jeho zákoutí a crannies cítí užitečné.

Závěr také poskytuje pěkný kousek světové stavby, jako gang dětí (zřejmě pracuje pro Bronte) je dostatečně tmavý podbřišník do modernizovaného města. Pokud životní styl zločinců skutečně skončí s vámi a vaší posádkou, jakou budoucnost mají tyto pintové velikosti?

Angelo Bronte, muž cti (holandský)

Stupeň: C

S umístěním Bronteova majetku v ruce je čas ho navštívit a dostat Jacka zpět.

Zde je moderní zločinec, který podniká v moderním městě. Jeho kriminalita přesahuje vše, o čem by váš gang mohl snít. I když se snažíte svou cestu do vedení pro malé skóre, on sedí zpět a sbírá své bohatství z jiných proudů - další indikace, jak zastaral váš životní styl se stává.

Naštěstí pro vás se zdá, že jeden z těchto příjmů je blokován, a Bronte je ochoten Jacka vrátit, pokud to napravíte.

To, co následuje, je funkční akce v jedinečném prostředí (hřbitov Saint Denis) a Bronte je věrný svému slovu. Opět platí, že Jackův hlas působí na něco, co by mělo být žádoucí, i když jsem si jeho otce užíval jeho ctnosti ctností špaget.

Byl jsem také potěšen, když jsem viděl něžný okamžik mezi Johnem a Arthurem na závěr mise. Jak jsem již zmínil dříve, hyper-maskulinní žebrování mezi členy gangu často zakrývá srdce jejich vztahu (že jsou skutečně bratři ve zbrani), a je příjemné vidět, že ten záblesk občas prochází.

Ne, ne a třikrát, ne (Mary Beth)

Stupeň: D

Tato mise slouží především Tillymu, jednomu z členů gangu, zákulisí a posílá tě, abys ji zachránil před minulou známostí, která ji vzala do zajetí.

Zatímco oceňuji Red Dead Redemption 2Závazek dýchat život všem v posádce, je to pocit, že postavy, které budou mít hlavní příběh mise soustředěný kolem nich by měly být dostatečně stanoveny v tomto bodě.

Propracovaná vedlejší mise pro každého z podporujících hráčů se jeví jako skvělý způsob, jak tyto sekundární postavy zaokrouhlit, a zdá se, že tato mise by se dokonale hodila jako tento druh nepodstatného poslání.

Mise vám umožní rozhodnout, zda budete vykonávat Tillyho kapitána nebo ho necháte žít.Nicméně, tento typ rozhodnutí se již necítí obzvláště vzrušující, vzhledem k tomu, že máte tuto volbu s téměř každým NPC ve hře.

Pozlacená klec (Hosea)

Stupeň: B

S touto misí jsem byl převezen zpět do doprovázejícího Triss Merigold do maškarního plesu Zaklínač 3: Divoký lov, úžasně bizarní tonální posun uprostřed zabíjení vlkodlaků a konfrontace čarodějnic.

Zatímco toto poslání není tak příjemné jako Zaklínač 3strana, vážím si Red Dead 2ochota neustále měnit svou náladu a styl. Oblékání a účast na soiree na panském sídle starosty Saint Denis rozhodně vyniká uprostřed grizzly násilí, které se skládá z většiny herních misí, a samotný majetek nabízí ještě další krásný soubor, který je třeba prozkoumat.

Schopnost mise tak taktně zavést řadu postav a konceptů, které se stanou důležitými v pozdějších misích, je navíc důkazem kvality Red Dead 2psaní.

Noc zbožnosti (Trelawny)

Stupeň: B

Stejně jako tomu bylo v předchozích kapitolách, Red Dead 2 miluje, aby vás postavil do středu zavedených vypravěčských příběhů, a tady jsem byl vstříknut přímo do žil Maverick.

Herectví je taktika, kterou vidíme, jak se postavy používají znovu a znovu, když se pohybují po svých cestách dovnitř a ven z nejvzdálenějších situací ve hře, a nakonec je na řadě Arthura, aby vystoupil, a tak se vydával po pokerové hře s vysokými sázkami.

Moje hlavní gripe s touto misí je nedostatek hry na samotnou pokerovou hru. Trvalo to jen dvě ruce, aby zničily Desmonda Blythe, a nepřítomnost jakýchkoli back-and-out opravdu vyfoukne intenzitu, kterou by tento segment mohl vybudovat.

Také proč mi na světě Strauss doporučuje, abych udělal cokoliv, jen když se Blythe drží dvě esa? I když máte pěkný malý pot, a nakonec vyhrát, s kapsy Kings, jediný svět, kde je to správné, je ten, kde Strauss přesně ví, co se děje z vrcholu paluby, a já si nemyslím, že to má být v tomto případě.

Poker se chlubí stranou, mise je vynikající, včetně přestřelky, která vám umožní utéct z říčního člunu, i když jsem byl docela znepokojen tím, že moje fantastické nové kapesní hodinky budou zničeny, když jsem skočil do vody pod ní.

Americký otec II (Orlí mouchy)

Stupeň: D

Leviticus Cornwall byl relativně nepřítomný, kromě krátkého zmínky o něm na straně starosty, ale tycoon dělá kroky k dalšímu vykořisťování domorodců.

Než má šanci udělat nějaké další škody, Arthur je naručen k proniknutí do Cornwall Oil Fields a ukradl dokument, který potvrzuje, že pod Native landem je ropa.

I když je tu trochu tajnosti a výbuchu, aby poskytl nějaký charakter, začal jsem být unavený z těchto přímočarých akčních misí, které nabízejí jen malý pokrok. Na tuto misi je určitě důležitý bod, který především upevňuje vztah Cornwalla a Arthura k domorodcům, ale přál bych si, aby to bylo o něco více ve smyslu narativního postupu nebo inovace hry.

Jezdec, Apokalypsa (Sadie)

Stupeň: B

Toto je show Sadie Adlerové a ona je stále pozoruhodná.

Poprvé je tábor gangu pod přímým útokem (O'Driscolls, který, stejně jako Cornwall, byl pozdě). To přidává vzrušující dynamiku, která nebyla využita předcházejícími misemi, hrál obranu spíše než urážku.

Kromě této mírné vyladění, mise svítí, protože Sadie dělá. Poté, co jsem viděl její nůž několik O'Driscolls, následoval jsem, ústa agape, když popravila mnoho dalších.

Navíc, tato mise je poprvé, kdy vidíme jednoho z našich vlastních zabitých, a zatímco jsem nestrávil mnoho času přemýšlením o Kieranovi od 2. kapitoly "Zaplacení sociálního volání", jeho smrt určitě naznačuje, že sázky na hru byly zvýšeny.

Na poznámce jasně nesouvisející s ničím uvedeným výše, proč Red Dead 2 není k dispozici možnost romantiky? Zatímco začátky hry jsou v jejich jedinečném přístupu k otevřenosti a realismu téměř ohromující, začnou se v tomto bodě projevovat drobné kousky v brnění.

Tam je tolik péče dát do tolika malých aspektů hry, že je snadné se ponořit. Nicméně, když tento standard není udržován, cítí se ještě více přítomen kontrastem.

V zásadě bych si přál, aby existovala Red Dead 2 zkušenost, která byla jak náročnější, tak i více poskytovaná interakcí NPC (mimo rozhodování, zda budete říkat „ahoj“ nebo je zastřelit). Možná uvidíme, že v budoucnu bude do hry přidána obtížnost „přežití“, která poskytne náročnější a reálnější způsob, jak hrát tuto úžasnou hru.

Městská potěšení (holandština)

Stupeň: C

Zatímco vstoupíme Red Dead 2 ve chvíli, kdy gang čelí více než menším změnám plánů, série neštěstí, které je postihly, od té doby, co Holanďané mluví o přestěhování na Tahiti. Zní to jako zoufalý trik někomu jinému?

Jako vždy, jedna věc, která stojí v cestě, jsou peníze a Holanďan se rozhodl navázat na krádež železniční stanice Saint Denis, aby to napravil, což je tip, který předal sám Bronte.

Opět věříme, že jsme na úrovni outsidera a opět jsme blázni - stanice je prázdná a zákon je na našich patách horký. Pro skupinu jednotlivců, kteří věří tak silně, že jsou nad modernizací, gang určitě vypadá, že to vypadá jako backwater yokels často.

Teď tohle Red Dead 2 má více než dostatečně zavedený gunplay pěšky, vagon a kůň napříč množstvím nastavení, byl jsem velmi rád, že Rockstar začal hrát s některými novými prvky této mise. Konkrétně to je vykonávání právníků v ulicích Saint Denis, zatímco vy jezdíte na palubě vozíku s hi-jacked.

Doufáme, že se tyto malé automobilové vzestupy začnou objevovat ve více těchto základních akčních misích.

Země pronásledování (holandský)

Stupeň: B

S tímto posláním máme další zásadní tónový posun a ten, který je velmi odlišný od toho, co jsme viděli v "The Gilded Cage" - tato mise je přímočará hororová bytost.

Navzdory neustálému zdržování, že pomsta je pomlouvačná blázen, se Holanďané nadále rozpadají a chtějí potrestat Bronteho za nastavení železniční stanice, která plánuje použít loď na vstup do svého majetku ve stínu.

Zatímco jsem čekal, že se nalodím na loď a budeme na naší veselé cestě k porážce, posílá vás tato mise na nádhernou objížďku, která pomůže lodníkovi zkontrolovat jeho zvířecí pasti a najít svého syna.

Mlhavá bažina je nádherným prostředím pro trošku hrůzy a brzy se zachráníte chlapce z čelistí obrovského gatora a vyvíjí tlak na zastavení jeho krvácení.

Miluju často bizarní chvíle, kdy Red Dead 2 rozhodl se dát vám kontrolu nad akcemi, které by mnoho her před-skript - nalil si drink do baru, například - a byl rád, že podá obvaz zraněnému dítěti sám.

Pomsta je nejlepší jídlo (nizozemština)

Stupeň: B

S pasti vymazány a dítě (pravděpodobně) zotavuje se, je lodník nyní zdarma, aby pomohl s obležením na Bronteho sídle.

Stejně jako v kapitole 3 "Krvavé podvody, starověké a moderní," obří majetek působí jako pozadí pro masivní bitvu o zbraně a já i nadále považuji toto nastavení za velmi zábavné a vzrušující.

Kromě toho, váš výjezd rysy pěkný malý gameplay variace jsme ještě neviděli, kde nést Bronte na rameni odsouvá vás k použití jen pistole, jak si výbuch si cestu ven. Malý dotek, ale oceňuji snahu Rockstar, aby se každá mise cítila odlišná, zejména s ohledem na jejich naprostý objem.

Mise končí kritickým obratem ve vyprávění, kde se Holanďan plně utopí a Bronte se utopí. Pochybnost, kterou Arthur možná pociťoval o holandském vedení, se zřejmě proměnila v odpor a já nadále tleskám psaní hry.

Je to tak běžné, že hry umísťují své ústřední postavy jako neporazitelné zachránce světů, ve kterých existují, a občas je těžké se nevrátit do očí, protože každý NPC, se kterým se setkáváte, vás pohladí na zádech za svými úspěchy. Red Dead 2 nabízí pult (muži, jejichž nevědomost neustále vede k neúspěchu a děsivým událostem), a je to vítaná úleva.

Bankovnictví, staré americké umění (holandština)

Známka A

Kapitola 4 uzavírá naprosto monumentální poslání.

Předběžné nastavení (bankovní loupež rozšířené na Saint Denis-size) je již vzrušující, ale míra, do které se pokus gangu nezdaří, tuto misi dále rozvíjí. Neobvyklá vražda Hosea a Lennyho, dvou z nejvíce sympatických postav hry, je mocná a účinná - důkaz toho, jak dobře jsou vyobrazeny.

Samostatně, když jsem střílel Pinkertony z oken banky, mě zaskočilo, jak moc mě dělala puška v této misi na karnevalovou střelnici. Moje pozice zůstala neměnná, jak se mé cíle houpaly a tkalily, a přestože si nemyslím, že se jedná o úmyslný odkaz, zakořenění zbraně v tradici, která se objevila v období, které Red Dead 2 je nastaven je pěkný malý detail.

Odtud se mise ujala nového útěku, poslala mě (spíše než ven) a nakonec na loď, která slíbila, že zanechá všechno, co jsem se dozvěděla o světě Red Dead 2 za.

Samozřejmě, nic se neděje tak, jak je plánováno pro gang, a úplná nejistota, co má přijít dál, je tím nejpozoruhodnějším a nejzajímavějším závěrem kapitoly.

Kapitola 4 Shrnutí

V kapitole 4 je několik chyb, misí, které se v konečném důsledku cítí, že by lépe sloužily jako doplňkový obsah a ne nezbytné příběhové mise. S kapitolou se však má také hodně zabavit.

Saint Denis je nejbohatší a nejzajímavější civilizace, s níž jsme se setkali, a některé tónové variace udržují hru dynamickou.

Zatímco existuje méně misí třídy A než předchozí kapitoly, "bankovnictví, staré americké umění" soupeři nejlepší, co hra nabízí, a tam je mírný hratelnost vzkvétá, aby si po celou dobu.

I když jsem byl s tím, co jsem byl, velmi spokojen Red Dead 2 nabídl tak daleko, znalosti, že kapitola 5 je připravena poskytnout něco úplně jiného, ​​mě vzrušily. Nemůžu se dočkat, až se ponořím.

---

Pokud chcete vědět, co si myslíme Red Dead 2 jako celek, nezapomeňte se podívat na naše Red Dead Redemption 2 Posouzení. Pokud hledáte tipy a triky pro epos Divokého západu, určitě přejděte k našemu Red Dead Redemption 2 strana průvodce.

A pokud byste chtěli vidět více našich Red Dead 2 tyto poslání, které jsou v současné době k dispozici, naleznete na těchto odkazech:

Kapitola 1: Colter
Kapitola 2: Horseshoe Overlook
Kapitola 3: Clemens Point