Obsah
EVE Online je hazardní hra. Nečekané může - a často - se to stane. Dříve nebo později každý hráč ztratí něco cenného. Celou tisícovku hráčských aliancí lze rozpadat. V Novém Edenu je smysl pro ztrátu drtivosti každý bit tak běžný jako sladká chuť vítězství, ne-li víc.
Vyrovnat se s někdy být poražený je nutná překážka k přežití v EVE.
Jak být úspěšným poraženým
EVE Online není podivným ani kontroverzním titulkem. Stručný přehled o historii nejoblíbenějšího pískoviště na světě vám ukáže desítky účtů epických vítězství, mazaných infiltrací a zákeřných podvodů.
Nejjasnější příklady ztrát jsou ty, které jsou zobrazeny ve zprávách s vysokou hodnotou "killmails", které automaticky generují PŘEDVEČERTranquility herní server zobrazující přesné podrobnosti o zničení lodi, včetně jakéhokoli cenného nákladu a vybavení, které bylo odhozeno nebo zničeno v procesu.
V roce 2010, kdy ČKS zavedla schopnost PŘEDVEČER piloti převezli cenný PLEX, strop pro některé dechberoucí špatné rozhodování byl zvýšen a obyvatelé New Eden nezklamali.V roce 2010, kdy ČKS zavedla schopnost PŘEDVEČER piloti převezou cenný PLEX (ve hře položky, které mohou být vykoupeny na jeden měsíc herního času, v hodnotě $ 20 nebo prodané za značné množství in-game měny), strop pro některé neuvěřitelně špatné rozhodování bylo zvýšeno a obyvatelé nového Edenu nezklamal.
Během několika týdnů, celý PŘEDVEČER hráčská základna lícem zbarvená v souzvuku, když čtou Aystra, pilot Kestrel fregaty, který se pokusil odepnout z rušné obchodní stanice ve své křehké lodi naplněné 74 PLEX - v hodnotě přes 1000 dolarů. Nedostal se daleko.
Začátkem letošního roku byla tato ztráta překročena Chris Cottle, který učinil sporné rozhodnutí letět nebezpečným nízkoprahovým prostorem s nákladem 90 PLEX.
Ačkoliv si vybral mnohem robustnější strategický křižník Loki jako svůj výběr mezků, tento vrah dokázal, že nemilosrdná vynalézavost PŘEDVEČER hráči se tak snadno vyhnout.
Nicméně, v PŘEDVEČER, vše může být provedeno ve velkém měřítku. Proč nechat jednoho jednotlivce utrpět drtivou porážku, když slzy mohou být generovány exponenciální rychlostí celou aliancí ...