European Wii U Virtual Console Games Běh na Old 50Hz

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 25 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 17 Listopad 2024
Anonim
Why Every Game was Slower in Europe (50hz vs 60hz)
Video: Why Every Game was Slower in Europe (50hz vs 60hz)

Každý evropský hráč, který byl naživu a dokonce se v 90. letech dotkl řadiče, věděl, jaké to je hrát hry s obnovovací frekvencí 50 Hz namísto 60 Hz, které se používají jinde. V těchto dnech je 60Hz normou i v Evropě, ale ne podle Wii U Virtual Console.


Eurogamer zprávy, že hry vydané pro virtuální konzoli na Wii U běží na staré 50Hz obnovovací frekvenci, navzdory skutečnosti, že jejich 3D protějšky jsou všechny 60Hz samotné. V době, kdy byl ol 'fiftay-hertz vyřazen z evropské televizní produkce, Nintendo stále trvá na tom, že se musí držet obnovovací frekvence.

Pokud by to nemělo žádný dopad na hru nebo celkový dojem z ovlivněných her, nebylo by to tak velký problém. Bohužel, 50Hz obnovovací frekvence je prostě pomalejší v každém směru než jeho vynikající 60Hz velký bratr. Vše o zážitku je zpomaleno 17.5%.

Zde je několik videí, které demonstrují rozdíl v PAL 50Hz a NTSC 60Hz v některých starších hrách: