Eurogamer Expo 2013 & tlustého střeva; Interview - Chirurg Simulator 2013 & lpar;

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 5 Únor 2021
Datum Aktualizace: 3 Listopad 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & tlustého střeva; Interview - Chirurg Simulator 2013 & lpar; - Hry
Eurogamer Expo 2013 & tlustého střeva; Interview - Chirurg Simulator 2013 & lpar; - Hry

Obsah

Minulý týden jsme měli šéfkuchaře Imre Jeleho a juniorského vývojáře Luke Williamsa, který hovořil o počátcích a (nedostatku) vzoru za jejich neúspěchem, Chirurgický simulátor 2013.


Ale to nebylo všechno, co jsme s nimi hovořili v zadní části vyřazené ambulance na výstavě Eurogamer Expo 2013. Po rozhovorech o minulosti se Jele a Williams pak podívali do budoucna, konkrétně na svůj port hry na očekávanou platformu VR. , Oculus Rift, plus jejich pokrok na iOS verzi hry.

Jízda na Rift

"Takže, Oculus Rift je pro nás velmi důležitý," vysvětlil Jele. "My, ve společnosti, jsme se starali o tyto věci od prvního dne. Vlastně jsme začali provozovat také vývojovou skupinu VR, protože to celé podporujeme."

Vskutku, Chirurgický simulátor 2013 byl k dispozici hrát na Oculus Rift na stánku hry, ale také na vlastní platformě platformy v HD. Dokonce jsme dostali šanci, že si dáme na sluchátka a dáme hře víru, abychom viděli, co je to na tomto novém vzrušujícím kousku tech.


I když je stále v alfa, vypadá to skvěle. Je to stále složité a šílené hrát, ale pohlcující 3D prostředí bylo skutečným překvapením a perfektně se hodilo ke hře, aniž by ztratilo pestré sociopatické kouzlo, které z něj učinilo to, co je.

'[Chirurgický simulátor 2013 a Oculus Rift] jsou téměř jako oni byli vyrobeni pro sebe, ”volá Williams.

Investice do průmyslu VR jsou však historicky neuvěřitelně riskantní, protože technologie VR se zoufale snaží o to, aby se dvě desetiletí staly základem her. Nicméně, Jele cítí, že je načase, nebo alespoň doufá, že má.

"Za rok budeme vědět, jestli to byl výstřelek nebo převzetí herního průmyslu. Doufám, že je to úspěch, opravdu chci, aby to tak bylo. Byl jsem v devadesátých letech, kdy původní helma VFX-1 [ Vzpomínám si, že jsem na to vynaložil tolik peněz, že jsem si mohl koupit auto s těmi penězi! “ t


Navzdory dřívějšímu potopení značného množství osobních peněz do VR v průběhu dne, Jele zdaleka není pesimistický ohledně potenciálního úspěchu Oculus Rift, a cítí zájem hráčů na Eurogamer Expo 2013 je stejně dobrý jako každý jiný.

"Pokud se to zvedne, všichni budou skákat na zadní straně. Měli jsme totéž s 3D a měli jsme totéž s regulátory pohybu. Fronty u stánku Oculus Rift doufejme dokazují, že se to stane."Když máte jednu z největších front [na expo], ukáže se tam je obchodním zájmu. Není to jen my, ani vývojáři a novináři, ale i hráči. “

Ale není to jen Chirurgický simulátor 2013 které jsou za Oculus Rift. Ostatní hry, zejména indie jako Montagueova hora, také představili své tituly na platformě. Lidé byli ve frontě u těchto indických stánků jen proto, aby se vydali na Oculus Rift, bez ohledu na to, jakou hru hráli.


iPad-ing věci ven

Stejně jako uvedení Chirurgický simulátor 2013 do 3D virtuální reality, ale také hledají budoucnost hry na mnohem plošší platformě. Exkluzivně pro pozvané novináře, kteří se zúčastnili Eurogamer Expo 2013, odhalili Jele a Williams pracovní prototyp hry pro iOS, konkrétně pro iPad. Nebylo to však vždy jejich úmyslem přenést celou hru na populární tablet.

"" Udělejme si hru, která se dá snadno vyrobit, a můžeme ji tam prostě dát Chirurgický simulátor 2013, jako mini-hra, nebo tak něco ... Ale rychle jsme si uvědomili, že to bude lhát našemu publiku. “- Imre Jele, šéfredaktor, Bossa Studios

"Původně jsme si mysleli," umožňuje, aby hra, která je snadno vyrobitelná a my ji prostě můžeme dát tam. Chirurgický simulátor 2013, jako mini-hra nebo tak něco, "přiznává Jele." Ale rychle jsme si uvědomili, že to bude lhát našemu publiku. Takže to, co jsme skončili s tím, říká: "Umožňuje reprodukovat původní hru pro iPad." Je to morálně správná věc, ale je to zatraceně těžké, protože ovládací prvky jsou velmi odlišné.

Williams nám pak předvedl technické demo. To, co udělali, je odstranit Nigelovu hloupou ruku a nahradit ji svou hloupou rukou, což ji učinilo hmatatelnější, ale bez odstranění spokojenosti s prolomením kostí a krájením orgánů podobným způsobem, na který si hráči zvykli.

Ale není to tam, protože ovládací prvky ještě potřebují nějaké vyžehlení, což je výzva. Navíc, Jele je samolepka pro kvalitu a nedovolí, aby byla vydána sub-parová hra a mar hra značky a reputace studia.

"Tato hra [iOS] nechodí ven, dokud nebudeme vědět, že to funguje. Prostě si to nemůžeme dovolit. Když cítíme, že to funguje, je to tehdy, když to tam dáme. Dlužíme to našim fanouškům."

Z toho jsem vylezl ze zadní části sanitky doprovázené zaměstnancem Bossa Studios oblečeným jako zdravotní sestra a rozloučil se se svými vězni. Je skvělé vidět dva vývojáře, kteří nejenže vytvořili hru, která je skvělým úspěchem, ale také se dívají na budoucnost a věnují jí velkou péči a udržují své fanoušky v čele všeho, co dělají.

Chcete-li si přečíst první část našeho hodnocení, klikněte zde.

Surgeon Simulator 2013 je k dispozici ke koupi na Steam. Pro více informací navštivte www.surgeonsimulator2013.com.