Elite Dangerous na konzolách: Co nechceme

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 9 Únor 2021
Datum Aktualizace: 17 Prosinec 2024
Anonim
Elite Dangerous na konzolách: Co nechceme - Hry
Elite Dangerous na konzolách: Co nechceme - Hry

Obsah


Vývoj hranic Elite: Nebezpečný, prostorová dobrodružství, obchodování a bojová simulační hra, měla premiéru na PC v prosinci 2014 - poté byla o necelý rok později přesunuta na Xbox One. Nyní, více než 1,4 milionu prodaných kopií později, je plánováno vydání hry na PlayStation 4 někdy v tomto roce.


Bohužel hry masivního měřítka, jako je tento, jsou povinny mít problémy někde podél cesty a konzolový port na konzole Xbox One není výjimkou. Tak dřív Elite Dangerous dělá skok na vlajkovou loď Sony, doufáme, že těchto pět otázek zůstane pozadu.

další

Grafické závady

Pro svou neuvěřitelnou velikost Elite Dangerous je to skvěle vypadající hra. Lodě jsou neuvěřitelně podrobné, planety jsou krásné a tvorba postav je vynikající.

Ale když můžete prozkoumat rozlehlost vesmíru a skočit z galaxie do galaxie, budete muset narazit na něco, co není tak docela nakonec. A pro některé hráče to není ve formě zabíjení nebo okrádání, ale o závažné grafické závady.

Planety, které se nepodařilo řádně načíst a nedostatek textur, byly mnohokrát hlášeny a jsou určitě něco nejlepšího v minulosti.


Problémy s nekompatibilitou

Výše uvedený obrázek v otázce animace se setkal pouze po vybavení nové barvy pro loď. Proč? Protože kosmetická změna je zřejmě neslučitelná s nějakým jiným aspektem hry.

Je to menší stížnost, protože hra je stále plně funkční a hratelná. Ale když je takový do očí bijící problém způsoben něčím tak neuvěřitelně menším, jako je kůže, není tam žádné vyprávění o tom, kolik dalších problémů se může vynořit. Triviální nebo ne, ve hře s tisíci aktivních hráčů, možnostmi přizpůsobení a interaktivními místy a věcmi musí být malé věci bezvadně vyleštěny.

(Extreme) Grafická degradace

Dobře víme, že při portování z PC do konzoly je nemožné, aby neměla žádnou degradaci grafiky. Navzdory tomu, že

konzole jsou silnější a PC-jako dříve, stále nejsou tak mocní jako jejich bratranci. Aspoň ještě ne.

Zpátky ve dnech Elite Dangerous beta, někteří uživatelé zaznamenali výrazný pokles v grafické kvalitě, zejména v oblasti osvětlení a stínování, a to hned po aktualizaci. S přechodem na novou konzolu a architekturu by takový problém mohl opět vzniknout - a my nechceme vidět, jak letět pod radarem, aniž by to bylo opraveno.

Nefunkční aktualizace

S dlouhým obdobím beta, testovacím obdobím pro Xbox One a spoustou aktualizací pro upřesnění a přidání obsahu do již masivní hry, Elite Dangerous má - a bude mít i nadále - mnoho aktualizací. V těchto dnech jsou aktualizace stejně běžné jako stisknutí tlačítka Start, takže je musíte očekávat.

Bohužel, Elite Dangerous také má vydání aktualizací rozbíjející části hry a

vytváření nových problémů. Chybějící peníze, mizející náklad a neschopnost přístupu na trhy jsou čas od času všechny problémy, které hru trápily.

Oni byli nakonec opraveni, jak každý oddaný vývojář bude dělat, ale některé další testování a leštění předtím, než hra je PS4 vydání by bylo velmi ceněné.

Snížené nebo přetížené servery

Bez výjimky, každá online hra bude mít své servery jít dolů v určitém okamžiku nebo jiný. Aktualizace, reworks, záplaty, DLC, prázdninové události, vážné počasí a útoky DDoS mohou způsobit, že server přejde dolů.

Ale někdy servery klesají o další směšné věci, jako je vysoký počet hráčů. Zejména spuštění nové hry může přinést server na kolena pod váhou náhlého přílivu hráčů.

Elite Dangerous byl asi po celá léta, takže nyní by vývojáři měli vědět, co očekávat, pokud jde o počet hráčů základny a kolik napětí servery musí být připraveny zvládnout. Doufáme tedy, že při spuštění denních rolí pro PS4 budou tyto servery již připraveny na nápor nových dobrodruhů a nebudou se rozpadat pod zvýšeným tlakem.

Mnohem raději bychom se dostali do skutečnosti hrát si hru na den zahájení, spíše než smutně sledovat

Elite: Nebezpečný a přejeme si, abychom mohli.

Elite Dangerous, jako již úspěšný titul, který běží na PC i Xbox One od roku 2014, by měl být více než připravený na svůj skok na PlayStation 4. Frontier Developments zvládl spoustu problémů, které se objevily a udržovaly hru ve vzrušení. Studio zatím nenastavilo datum vydání pro port PS4, což doufejme znamená, že tým si dělá čas, aby vše fungovalo hladce.

Takže s trochou štěstí - a hodně tvrdé práce na jejich straně - verze PS4 Elite: Nebezpečný nebude mít žádný z škytavek na tomto seznamu, když to vyjde.